规则一 将成员函数声明为private而且故意不实现他们

class HomeForSale {
public:
...
private:
...
HomeForSale(const HomeForSale&); // 只有声明
HomeForSale& operator=(const HomwForSale&); // 只有声明
}

有的时候为了阻止copy构造函数或者copy assignment操作符,可以将他们声明为private,但是这个做法不绝对安全,因为member函数和friend函数还是可以调用private函数的。但是如果你只声明,不实现它们的话,当调用者调用的时候会报链接错误(linkage error)。

规则二 将链接错误移至编译期

class Uncopyable {
protected:
Uncopyable () {} // 允许derived对象构造和析构
~Uncopyalbe () {}
private:
Uncopyable(const Uncopyable&); // 但阻止copying
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
};
class HomeForSale: private Uncopyable { // class不再声明copy构造函数或copy assign.操作符
}

总结

为驳回编译器自动(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。

使用像Uncopyable这样的base class也是一种做法。

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