class HomeForSale //防止别人拷贝方法一:将相应的成员函数声明为private并且不予实现
  {
  public:
  private:
      HomeForSale(const HomeForSale&);
      HomeForSale& operator = (const HomeForSale&);//只有申明,此函数很少被使用
 
  };
 
  //方法二,设计一个专门用来阻止copying动作的基类,然后让其他类继承这个类即可
 
  class Uncopyable
  {
  protected:
      Uncopyable(){};
      ~Uncopyable(){};
  private:
      Uncopyable (const Uncopyable&);
      Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
  };

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

 

记住:

          为驳回编译器自动提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。或者使用想Uncopyable这样的base class也是一种做法。

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