参考:《Redis入门指南》第4章进阶

http://book.51cto.com/art/201305/395461.htm

4.4.2 使用Redis实现任务队列

说到队列很自然就能想到Redis的列表类型,3.4.2节介绍了使用LPUSH和RPOP命令实现队列的概念。如果要实现任务队列,只需要让生产者将任务使用LPUSH命令加入到某个键中,另一边让消费者不断地使用RPOP命令从该键中取出任务即可。

在小白的例子中,完成发邮件的任务需要知道收件地址、邮件主题和邮件正文。所以生产者需要将这三个信息组成对象并序列化成字符串,然后将其加入到任务队列中。而消费者则循环从队列中拉取任务,就像如下伪代码:

  1. # 无限循环读取任务队列中的内容
  2. loop
  3. $task = RPOR queue
  4. if $task
  5. # 如果任务队列中有任务则执行它
  6. execute($task)
  7. else
  8. # 如果没有则等待1秒以免过于频繁地请求数据
  9. wait 1 second

到此一个使用Redis实现的简单的任务队列就写好了。不过还有一点不完美的地方:当任务队列中没有任务时消费者每秒都会调用一次RPOP命令查看是否有新任务。如果可以实现一旦有新任务加入任务队列就通知消费者就好了。其实借助BRPOP命令就可以实现这样的需求。

BRPOP命令和RPOP命令相似,唯一的区别是当列表中没有元素时BRPOP命令会一直阻塞住连接,直到有新元素加入。如上段代码可改写为:

  1. loop
  2. # 如果任务队列中没有新任务,BRPOP命令会一直阻塞,不会执行execute()。
  3. $task = BRPOP queue, 0
  4. # 返回值是一个数组(见下介绍),数组第二个元素是我们需要的任务。
  5. execute($task[1])

BRPOP命令接收两个参数,第一个是键名,第二个是超时时间,单位是秒。当超过了此时间仍然没有获得新元素的话就会返回nil。上例中超时时间为"0",表示不限制等待的时间,即如果没有新元素加入列表就会永远阻塞下去。

当获得一个元素后BRPOP命令返回两个值,分别是键名和元素值。为了测试BRPOP命令,我们可以打开两个redis-cli实例,在实例A中:

  1. redis A> BRPOP queue 0

brpop:

返回值:

假如在指定时间内没有任何元素被弹出,则返回一个 nil 和等待时长。
反之,返回一个含有两个元素的列表,第一个元素是被弹出元素所属的 key ,第二个元素是被弹出元素的值。
 

键入回车后实例1会处于阻塞状态,这时在实例B中向queue中加入一个元素:

  1. redis B> LPUSH queue task
  2. (integer) 1

在LPUSH命令执行后实例A马上就返回了结果:

  1. 1) "queue"
  2. 2) "task"

同时会发现queue中的元素已经被取走:

  1. redis> LLEN queue
  2. (integer) 0

除了BRPOP命令外,Redis还提供了BLPOP,和BRPOP的区别在与从队列取元素时BLPOP会从队列左边取。具体可以参照LPOP理解,这里不再赘述。

4.4.3 优先级队列

前面说到了小白博客需要在发布文章的时候向每个订阅者发送邮件,这一步骤同样可以使用任务队列实现。由于要执行的任务和发送确认邮件一样,所以二者可以共用一个消费者。然而设想这样的情况:假设订阅小白博客的用户有1000人,那么当发布一篇新文章后博客就会向任务队列中添加1000个发送通知邮件的任务。如果每发一封邮件需要10秒,全部完成这1000个任务就需要近3个小时。问题来了,假如这期间有新的用户想要订阅小白博客,当他提交完自己的邮箱并看到网页提示他查收确认邮件时,他并不知道向自己发送确认邮件的任务被加入到了已经有1000个任务的队列中。要收到确认邮件,他不得不等待近3个小时。多么糟糕的用户体验!而另一方面发布新文章后通知订阅用户的任务并不是很紧急,大多数用户并不要求有新文章后马上就能收到通知邮件,甚至延迟一天的时间在很多情况下也是可以接受的。

所以可以得出结论当发送确认邮件和发送通知邮件两种任务同时存在时,应该优先执行前者。为了实现这一目的,我们需要实现一个优先级队列。

BRPOP命令可以同时接收多个键,其完整的命令格式为BRPOP key [key …] timeout,

按参数 key 的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的尾部元素

如BRPOP queue:1 queue:2 0。意义是同时检测多个键,如果所有键都没有元素则阻塞,如果其中有一个键有元素则会从该键中弹出元素。例如,打开两个redis-cli实例,在实例A中:

  1. redis A> BRPOP queue:1 queue:2 queue:3 0

在实例B中:

  1. redis B> LPUSH queue:2 task
  2. (integer) 1

则实例A中会返回:

  1. 1) "queue:2"
  2. 2) "task"

如果多个键都有元素则按照从左到右的顺序取第一个键中的一个元素。我们先在queue:2和queue:3中各加入一个元素:

  1. redis> LPUSH queue:2 task1
  2. 1) (integer) 1
  3. redis> LPUSH queue:3 task2
  4. 2) (integer) 1

然后执行BRPOP命令:

  1. redis> BRPOP queue:1 queue:2 queue:3 0
  2. 1) "queue:2"
  3. 2) "task1"

借此特性可以实现区分优先级的任务队列。我们分别使用queue:confirmation. email和queue:notification.email两个键存储发送确认邮件和发送通知邮件两种任务,然后将消费者的代码改为:

  1. loop
  2. $task =
  3. BRPOP queue:confirmation.email,
  4. queue:notification.email,
  5. 0
  6. execute($task[1])

这时一旦发送确认邮件的任务被加入到queue:confirmation.email队列中,无论queue: notification.email还有多少任务,消费者都会优先完成发送确认邮件的任务。

参考:http://book.51cto.com/art/201305/395463.htm

官网说法:

RPOPLPUSH source destination

命令 RPOPLPUSH 在一个原子时间内,执行以下两个动作:

  • 将列表 source 中的最后一个元素(尾元素)弹出,并返回给客户端。
  • 将 source 弹出的元素插入到列表 destination ,作为 destination 列表的的头元素。

模式: 安全的队列

Redis的列表经常被用作队列(queue),用于在不同程序之间有序地交换消息(message)。一个客户端通过 LPUSH 命令将消息放入队列中,而另一个客户端通过 RPOP 或者 BRPOP 命令取出队列中等待时间最长的消息。

不幸的是,上面的队列方法是『不安全』的,因为在这个过程中,一个客户端可能在取出一个消息之后崩溃,而未处理完的消息也就因此丢失。

使用 RPOPLPUSH 命令(或者它的阻塞版本 BRPOPLPUSH )可以解决这个问题:因为它不仅返回一个消息,同时还将这个消息添加到另一个备份列表当中,如果一切正常的话,当一个客户端完成某个消息的处理之后,可以用 LREM 命令将这个消息从备份表删除。

最后,还可以添加一个客户端专门用于监视备份表,它自动地将超过一定处理时限的消息重新放入队列中去(负责处理该消息的客户端可能已经崩溃),这样就不会丢失任何消息了。

模式:循环列表  Circular list

通过使用相同的 key 作为 RPOPLPUSH 命令的两个参数,客户端可以用一个接一个地获取列表元素的方式,取得列表的所有元素,而不必像 LRANGE 命令那样一下子将所有列表元素都从服务器传送到客户端中(两种方式的总复杂度都是 O(N))。

以上的模式甚至在以下的两个情况下也能正常工作:

  • 有多个客户端同时对同一个列表进行旋转(rotating),它们获取不同的元素,直到所有元素都被读取完,之后又从头开始。
  • 有客户端在向列表尾部(右边)添加新元素。

这个模式使得我们可以很容易实现这样一类系统:有 N 个客户端,需要连续不断地对一些元素进行处理,而且处理的过程必须尽可能地快。一个典型的例子就是服务器的监控程序:它们需要在尽可能短的时间内,并行地检查一组网站,确保它们的可访问性。

注意,使用这个模式的客户端是易于扩展(scala)且安全(reliable)的,因为就算接收到元素的客户端失败,元素还是保存在列表里面,不会丢失,等到下个迭代来临的时候,别的客户端又可以继续处理这些元素了。

更多:

http://redis.io/commands/blpop

\http://redis.io/commands/rpoplpush

redis实现队列queue的更多相关文章

  1. 分布式日志2 用redis的队列写日志

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.We ...

  2. 消息队列Queue大全

    消息队列Queue大全 (http://queues.io/) 作业队列,消息队列和其他队列.几乎所有你能想到的都在这. 关于 那里有很多排队系统.他们每个人都不同,是为解决某些问题而创建的.这个页面 ...

  3. redis消息队列简单应用

    消息队列出现的原因 随着互联网的高速发展,门户网站.视频直播.电商领域等web应用中,高并发.大数据已经成为基本的标识.淘宝双11.京东618.各种抢购.秒杀活动.以及12306的春运抢票等,他们这些 ...

  4. (转)java redis使用之利用jedis实现redis消息队列

    应用场景 最近在公司做项目,需要对聊天内容进行存储,考虑到数据库查询的IO连接数高.连接频繁的因素,决定利用缓存做. 从网上了解到redis可以对所有的内容进行二进制的存储,而java是可以对所有对象 ...

  5. Python进阶【第二篇】多线程、消息队列queue

    1.Python多线程.多进程 目的提高并发 1.一个应用程序,可以有多进程和多线程 2.默认:单进程,单线程 3.单进程,多线程 IO操作,不占用CPU python的多线程:IO操作,多线程提供并 ...

  6. Java中的队列Queue,优先级队列PriorityQueue

    队列Queue 在java5中新增加了java.util.Queue接口,用以支持队列的常见操作.该接口扩展了java.util.Collection接口. Queue使用时要尽量避免Collecti ...

  7. jquery 的队列queue

    使用示列代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www ...

  8. Windows Azure Service Bus (2) 队列(Queue)入门

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> Service Bus 队列(Queue) Service Bus的Queue非常适合分布式应用.当使用Service Bu ...

  9. Windows Azure Service Bus (3) 队列(Queue) 使用VS2013开发Service Bus Queue

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 在之前的Azure Service Bus中,我们已经介绍了Service Bus 队列(Queue)的基本概念. 在本章中 ...

随机推荐

  1. [转]Tomcat和Apache的区别和联系

    Apache,指的是Apache软件基金会下的一个项目——Apache HTTP Server Project:Nginx同样也是一款开源的HTTP服务器软件(当然它也可以作为邮件代理服务器.通用的T ...

  2. 加密web.config中的邮件配置mailSettings

    加密: 在命令提示符下键入: aspnet_regiis -pef connectionStrings 要加密的web.config完整路经 演示样例:C:\Program Files (x86)\M ...

  3. HTML DOM和BOM常用操作总结

     JavaScript Code  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454 ...

  4. plsql类型

    --plsql基本数据类型1.标量类型1.1数字型--BINARY_INTEGER 来存储有符号整数.它的范围是-2**31至2**31.跟PLS_INTEGER一样,BINARY_INTEGER所需 ...

  5. style标签进行实时编辑及修改css(转)

    心得: style也是一个标签,那么也可以使用css对其进行编辑 html5新属性 contenteditable,可以让标签元素处于可编辑状态,对于style标签也适用 为了不影响head标签里的s ...

  6. Asynchronous calls and remote callbacks using Lingo Spring Remoting

    http://www.jroller.com/sjivan/entry/asynchronous_calls_and_callbacks_using Asynchronous calls and re ...

  7. Spring框架中的AOP技术----配置文件方式

    1.AOP概述 AOP技术即Aspect Oriented Programming的缩写,译为面向切面编程.AOP是OOP的一种延续,利用AOP技术可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从使得业务逻辑各部 ...

  8. Java知识点梳理——抽象类和接口

    抽象类 1.定义:没有包含足够的信息来描绘一个具体对象的类,不能被实例化,必须被继承: 2.abstract关键字:abstract class定义抽象类,普通类的其它功能依然存在,如变量.方法等: ...

  9. 63、具有过渡动画效果的布局Layout

    下面,下来看一个Demo的效果,代码如下: <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android ...

  10. 57、Design Support Library 介绍及环境搭建

    一.Material Design几个要素 扁平化.简洁: 水波反馈: 良好体验的过渡动画: 材料空间位置的直观变化: 二.Android Studio配置 在 build.gradle 文件中加入, ...