Netty4.x中文教程系列(六) 从头开始Bootstrap
Netty4.x中文教程系列(六) 从头开始Bootstrap
其实自从中文教程系列(五)一直不知道自己到底想些什么。加上忙着工作上出现了一些问题。本来想就这么放弃维护了。没想到有朋友和我说百度搜索推荐了我的文章。瞬间有点小激动啊。决定自己要把这个教程系列完善下去。这里诚挚的想支持我的盆友们道歉。真的是让你们失望了。我居然有想放弃的这种丧心病狂的念头。以后绝对不会了。
其实伴随着对Netty的逐步深入学习。感觉自己对netty的了解仍然有所欠缺。加上笔者语文课是美术老师教的。所以。。说多了都是泪啊。~~o(>_<)o ~~
下面开始正文:
纵览Netty框架的包结构,不难看出。其实Netty是有五大模块组成。

- Bootstrap负责启动引导
- Buffer是Netty自己封装的缓存器
- Channel负责管理和建立连接
- Handler是责任链路模式中的处理者
- Util是Netty提供和使用到的一些工具
如何启动Netty服务器
Netty的启动服务器相关的类全部都在bootstrap包里面。所以本章我们从头开始,从bootstrap包里面的内容开始。从创建一个Netty服务器开始为大家逐步讲解Netty的应用。
相比于第五章的ChannelHandler里面的编解码器bootstrap里面可以说是内容少的可怜。来看一下他的包内容:

简简单单的三个类,一个接口。
Bootstrap是客户端的启动程序类。
ServerBootstrap是服务端的启动程序类
Bootstrap和ServerBootstrap继承AbstractBootstrap。
ChannelFactory则是AbstractBootstrap中用于创建Channel的接口
以下代码以服务端的启动程序启动为例:
步骤一:实例化ServerBootstrap
首先我们需要实例化一个ServerBootstrap服务端启动引导程序。如下图:

步骤二:设置它的线程组
创建两个NioEventLoopGroup,一个是父线程(Boss线程),一个是子线程(work线程)。

设置bootstrap的线程组

设置线程组主要的目的是为了处理Channel中的事件和IO操作。
下图为ServerBootstrap的group方法的源码:

父线程组被传递到父类中。详细的解释在最后面。涉及的东西太多。在后面在进行解释。
步骤三:设置Channel类型
设置Channel类型:

下图ServerBootstrap中channel()方法的源码:

我们可以看到创建并设置了一个Channel工厂。
下图是BootstrapChannelFactory的源码。它是一个终态的静态的类。实现ChannelFactory。作用是根据初始设置的Channel类型,创建并返回一个新的Channel。

步骤四:设置责任链路
责任链模式是Netty的核心部分。每个处理者只负责自己有关的东西。然后将处理结果根据责任链传递下去。

我们要在初始的设置一个责任链路。当一个Channel被创建之后初始化的时候将被设置。下图是ServerBootstrap在init()方法的源码:

创建一个Channel,在初始化的设置管道里面的处理者。
步骤五:绑定并监听端口
绑定并设置监听端口。

经过以上的5个步骤,我们的服务器就足以启动了。很多的设置都是Netty默认的。我们想设置自己的参数怎么办呢?Netty提供了这个方法。
步骤六:其他设置
1. 设置Channel选项配置:
在Netty 以前的版本中都是以字符串来配置的。4.x版本发布之后统一修改为使用ChannelOption类来实现配置。
例如:

Socket连接是否保存连接:

还有很多其他的参数。如下图所示:

这里不详细讲了。参考:io.netty.channel.ChannelOption
2. 设置子Channel的属性:

设置子Channel的属性。当值为null是,属性将被删除。
解释EventLoopGroup
这里解释一下我们上面创建的两个完全一样的线程组的作用。
Netty的架构使用了非常复杂的主从式Reactor线程模型。简单的说就是。父线程组(代码中的parentBosser)担任(acceptor)的角色。负责接收客户端的连接请求,处理完成请求,创建一个Channel并注册到子线程组(代码中的childWorker)中的某个线程上面,然后这个线程将负责Channel的读写,编解码等操作。
源代码查看:
在步骤四中我们设置了责任链路。这里是Channel初始化和注册。在这里的init就是Channel的初始化。初始化完成之后。Group()则是获取在步骤一种的设置父线程组,并将这个新的Channel注册进来。
下图是AbstractBootstrap的initAndRegister方法

方法Init()实现在ServerBootstrap中。代码如下:

看到下面的代码是不是有种和熟悉的感觉?没错。就是在步骤四中设置责任链路的那段代码。这里将注册新创建的Channel到子线程组
Ps: 完。。。O(∩_∩)O哈哈~。。。写的好辛苦的说。。。附上我的测试示例代码。好累。。写这么多字。希望能帮助到大家
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.LengthFieldPrepender; /**
* 测试。。O(∩_∩)O哈哈~
* Created by TinyZ on 2014/8/12.
*/
public class MainTest { public static void main(String[] args) throws Exception { NioEventLoopGroup parentBosser = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup childWorker = new NioEventLoopGroup(); ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(parentBosser, childWorker);
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline cp = ch.pipeline();
// 基于长度的解码器
cp.addLast("framer", new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE, 0, 2, 0, 2));
cp.addLast("prepender", new LengthFieldPrepender(4));
//
cp.addLast("handler", new SimpleChannelInboundHandler<Object>() { @Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { System.out.println();
ctx.channel().writeAndFlush(msg); }
});
}
});
bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
//bootstrap.childAttr()
try {
// 绑定并监听端口
ChannelFuture future = bootstrap.bind(9002).sync();
// 等待关闭事件
future.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 释放资源
parentBosser.shutdownGracefully();
childWorker.shutdownGracefully();
}
}
}
作者:TinyZ
出处:http://www.cnblogs.com/zou90512/
关于作者:努力学习,天天向上。不断探索学习,提升自身价值。记录经验分享。
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如有问题,可以通过 zou90512@126.com 联系我,非常感谢。
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