让交互更加生动!有意思的鼠标跟随 3D 旋转动效
今天,群友问了这样一个问题,如下所示的鼠标跟随交互效果,如何实现:
简单分析一下,这个交互效果主要有两个核心:
- 借助了 CSS 3D 的能力
 - 元素的旋转需要和鼠标的移动相结合
 
本文,就将讲述如何使用纯 CSS 实现类似的交互效果,以及,借助 JavaScript 绑定鼠标事件,快速还原上述效果。
纯 CSS 实现元素的 3D 旋转
如果不借助 JavaScript,仅仅只是 CSS,如何实现类似的 3D 旋转效果呢?
这里会运用到一种名为正反旋转相消或者是正负旋转相消的小技巧。嗯,名字起的很奇怪,好像数学概念一样。
在动画中,旋转是非常常用的属性,
{
  transform: rotate(90deg);
}
如果我们给不同的层级的元素,添加不同方向的旋转,会发生什么呢?
首先假设一下场景,我们有这样的一层 HTML 结构:
<div class="reverseRotate">
    <div class="rotate">
        <div class="content">正负旋转相消3D动画</div>
    </div>
</div>
样式如下:
.content 内是我们的主要内容,好了,现在想象一下,如果父元素 .rotate 进行正向 linear 360° 旋转,最外层的父级元素 .reverseRotate 进行反向 linear 360° 旋转,效果会是啥样?
CSS 代码如下:
.rotate {
    animation: rotate 5s linear infinite;
}
.reverseRotate {
    animation: reverseRotate 5s linear infinite;
}
@keyframes rotate {
    100% {
        transform: rotate(360deg);
    }
}
@keyframes reverseRotate {
    100% {
        transform: rotate(-360deg);
    }
}
我们可以得到这样一种动画(注意,下图是 GIF 不是 PNG):
神奇!因为一正一反的旋转,且缓动函数一样,所以整个 .content 看上去依然是静止的!注意,这里整个 .content 静止的非常重要。
有读者看到这里就要骂人了,作者你个智障,静止了不就没动画了吗?哪来的动画技巧?
别急!虽然看上去是静止的,但是其实祖先两个元素都是在旋转的!这会看上去风平浪静的效果底下其实是暗流涌动。用开发者工具选取最外层祖先元素是这样的:
既然如此,我们继续思考,如果我在其中旋转的一个父元素上,添加一些别的动画会是什么效果?想想就很刺激。
首先,我们先给这几个元素添加 CSS 3D 转换:
div {
    transform-style: preserve-3d;
    perspective: 100px;
}
接着,尝试修改上面的旋转动画,在内层旋转上额外添加一个 rotateX:
@keyframes rotate {
    0% {
        transform: rotateX(0deg) rotateZ(0deg);
    }
    50% {
        transform: rotateX(40deg) rotateZ(180deg);
    }
    100% {
        transform: rotateX(0deg) rotateZ(360deg);
    }
}
效果如下:
Wow,这里需要好好理解一下。由于内容 .content 层是静止的但其实外层两个图层都在旋转,通过设置额外的 rotateX(40deg),相当于叠加多了一个动画,由于正反旋转抵消了,所有整个动画只能看到旋转的 rotateX(40deg) 这个动画,产生了上述的效果。
这样,在没有 JavaScript 介入的情况下,我们就模拟了题图所示的 3D 效果。当然,仅仅是这样,与用户的联动是不够的,如果一定要结合鼠标移动,我们就需要 JavaScript 的一些辅助了。
借助 Javascript 实现鼠标跟随 3D 旋转动效
我们的目标是实现这样一个动画效果:
这里,我们其实有两个核心元素:
- 鼠标活动区域
 - 旋转物体本身
 
鼠标在鼠标活动区域内的移动,会影响旋转物体本身的 3D 旋转,而旋转的方向其实可以被分解为 X 轴方向与 Y 轴方向。
我们来看一下,假设我们的 HTML 结构如下:
<body>
    <div id="element"></div>
</body>
得到这样一个图形:
这里,body 的范围就是整个鼠标可活动区域,也是我们添加鼠标的 mousemove 事件的宿主 target,而 #element 就是需要跟随鼠标一起转动的旋转物体本身。
因为整个效果是需要基于 CSS 3D 的,我们首先加上简单的 CSS 3D 效果:
body {
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    transform-style: preserve-3d;
    perspective: 500px;
}
div {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: #000;
    transform-style: preserve-3d;
}
效果如下:
没有什么不一样。这是因为还没有添加任何的 3D 变换,我们给元素添加 X、Y 两个方向的 rotate() 试一下(注意,这里默认的旋转圆心即是元素中心):
div {
     transform: rotateX(15deg) rotateY(30deg);
}
效果如下,是有那么点意思了:
好,接下来,我们的目标就是通过结合 mouseover 事件,让元素动起来。
控制 X 方向的移动
当然,为了更加容易理解,我们把动画拆分为 X、Y 两个方向上的移动。首先看 X 方向上的移动:
这里,我们需要以元素的中心为界:
- 当鼠标在中心右侧连续移动,元素绕 Y 轴移动,并且值从 0 开始,越来越大,范围为(0, +∞)deg
 - 反之,当鼠标在中心左侧连续移动,元素绕 Y 轴移动,并且值从 0 开始,越来越小,范围为(-∞, 0)deg
 
这样,我们可以得到这样一个公式:
rotateY = (鼠标 x 坐标 - 元素左上角 x 坐标 - 元素宽度的一半)deg
通过绑定 onmousemove 事件,我们尝试一下:
const mouseOverContainer = document.getElementsByTagName("body")[0];
const element = document.getElementById("element");
mouseOverContainer.onmousemove = function(e) {
  let box = element.getBoundingClientRect();
  let calcY = e.clientX - box.x - (box.width / 2);
  element.style.transform  = "rotateY(" + calcY + "deg) ";
}
效果如下:
好吧,旋转的太夸张了,因此,我们需要加一个倍数进行控制:
const multiple = 20;
const mouseOverContainer = document.getElementsByTagName("body")[0];
const element = document.getElementById("element");
mouseOverContainer.onmousemove = function(e) {
  let box = element.getBoundingClientRect();
  let calcY = (e.clientX - box.x - (box.width / 2)) / multiple;
  element.style.transform  = "rotateY(" + calcY + "deg) ";
}
通过一个倍数约束后,效果好了不少:
控制 Y 方向的移动
同理,我们利用上述的方式,同样可以控制 Y 方向上的移动:
const multiple = 20;
const mouseOverContainer = document.getElementsByTagName("body")[0];
const element = document.getElementById("element");
mouseOverContainer.onmousemove = function(e) {
  let box = element.getBoundingClientRect();
  let calcX = (e.clientY - box.y - (box.height / 2)) / multiple;
  element.style.transform  = "rotateX(" + calcX + "deg) ";
};
效果如下:
当然,在这里,我们会发现方向是元素运动的方向是反的,所以需要做一下取反处理,修改下 calcX 的值,乘以一个 -1 即可:
let calcX = (e.clientY - box.y - (box.height / 2)) / multiple * -1;
结合 X、Y 方向的移动
OK,到这里,我们只需要把上述的结果合并一下即可,同时,上面我们使用的是 onmousemove 触发每一次动画移动。现代 Web 动画中,我们更倾向于使用 requestAnimationFrame 去优化我们的动画,确保每一帧渲染一次动画即可。
完整的改造后的代码如下:
const multiple = 20;
const mouseOverContainer = document.getElementsByTagName("body")[0];
const element = document.getElementById("element");
function transformElement(x, y) {
  let box = element.getBoundingClientRect();
  let calcX = -(y - box.y - (box.height / 2)) / multiple;
  let calcY = (x - box.x - (box.width / 2)) / multiple;
  element.style.transform  = "rotateX("+ calcX +"deg) "
                        + "rotateY("+ calcY +"deg)";
}
mouseOverContainer.addEventListener('mousemove', (e) => {
  window.requestAnimationFrame(function(){
    transformElement(e.clientX, e.clientY);
  });
});
至此,我们就能简单的实现题图所示的鼠标跟随 3D 旋转动效:
设置平滑出入
现在,还有最后一个问题,就是当我们的鼠标离开活动区域时,元素的 transform 将停留在最后一帧,正确的表现应该是复原到原状。因此,我们还需要添加一些事件监听做到元素的平滑复位。
通过一个 mouseleave 事件配合元素的 transition 即可。
div {
    // 与上述保持一致...
    transition: all .2s;
}
mouseOverContainer.addEventListener('mouseleave', (e) => {
  window.requestAnimationFrame(function(){
    element.style.transform = "rotateX(0) rotateY(0)";
  });
});
至此,我们就可以完美的实现平滑出入,整体效果最终如下:
完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- CSS 3D Rotate With Mouse Move
最后
怎样,其实也不是很难吧?好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助
如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
让交互更加生动!有意思的鼠标跟随 3D 旋转动效的更多相关文章
- WPF实现无窗体鼠标跟随
		
原文:WPF实现无窗体鼠标跟随 上次的弹力模拟动画实现后,我觉得可以把这个弄得更好玩一些,我们可以让小球实时跟随着鼠标,并且还可以让窗口完全消失,让小球在桌面上飞来飞去. 这只需要一些简单的修改就可以 ...
 - 不可思议的纯 CSS 实现鼠标跟随效果
		
直接进入正题,鼠标跟随,顾名思义,就是元素会跟随着鼠标的移动而作出相应的运动.大概类似于这样: 通常而言,CSS 负责表现,JavaScript 负责行为.而鼠标跟随这种效果属于行为,要实现通常都需要 ...
 - 模仿bootstrap做的 js tooltip (添加鼠标跟随功能)
		
主要思路: 使用jquery hover方法,当进入时显示tooltip,移出时隐藏tooltip当设定为鼠标跟随时,使用mousemove事件显示tooltip根据tooltip显示位置设置,计算t ...
 - 鼠标跟随效果 vue或者js通用
		
this.$refs.tooltip.getBoundingClientRect() => 用于获取某个元素相对于视窗的位置集合.集合中有top, right, bottom, left等属性. ...
 - 【js】鼠标跟随效果
		
1.实现思想 ①鼠标跟随效果,发生在鼠标移动的时候,故需要使用onmousemove事件 ②当页面内容多于1屏时,就需要考虑滚动距离的问题 ③想实现鼠标跟随的效果需要: 元素的left位置 = 鼠标当 ...
 - 【前端】javascript实现鼠标跟随特效
		
实现效果: 实现代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>鼠标跟随</title> <meta ...
 - 在网页中引用DWG控件,交互绘图,和响应鼠标点击对象的方法
		
在网页中引用DWG控件,交互绘图,和响应鼠标点击对象的方法 [MXDRAW CAD控件文档] 下面帮助的完整例子,在控件安装目录的Sample\Ie\iedemo.htm中. 1. 主要用到 ...
 - HTML5深入学习之鼠标跟随,拖拽事件
		
知识点(鼠标跟随): mousedown: 当用户用鼠标点击在某一元素上就会触发该事件 mouseover: 当鼠标指针在某一元素上移动就会触发改事件 下面这个例子的效果就是鼠标点击元素后,元素跟着 ...
 - JS框架_(JQuery.js)动画效果鼠标跟随
		
百度云盘 传送门 密码 :4n9u 火狐浏览器上纯CSS_动画效果鼠标跟随效果: (作者:lily_lcj 传送门) <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DT ...
 
随机推荐
- Java的重载以及与重写的区别
			
一.什么是方法重载 方法的重载就是在同一个类中,有着若干个名字相同的方法.在具体调用这些方法的时候,通过传递参数的不同来调用这些重载方法. 二.为什么需要方法重载 方法名的定义需要做到见名知意,功能类 ...
 - Mysql常用操作笔记
			
目录 登录 退出 Sql语句分类 DDL操作数据库 1.创建数据库 2.查看数据库 3.修改数据库 4.删除数据库 5.使用数据库 6.创建表 7.查看表 8.删除表 9.修改表 10.常用字段类型 ...
 - 什么是springcloud?springcloud断路器的作用是什么?springcloud的核心组件有什么?
			
一.什么是springcloud 1.springcloud概述 Spring Cloud是一个微服务框架,相比Dubbo等RPC框架, Spring Cloud提供的全套的分布式系统解决方案. Sp ...
 - myisamchk 是用来做什么的?
			
它用来压缩 MyISAM 表,这减少了磁盘或内存使用. MyISAM Static 和 MyISAM Dynamic 有什么区别? 在 MyISAM Static 上的所有字段有固定宽度.动态 MyI ...
 - 什么是 rabbitmq?
			
采用 AMQP 高级消息队列协议的一种消息队列技术,最大的特点就是消费并不需要确保提供方存在,实现了服务之间的高度解耦
 - 解释基于 XML Schema 方式的切面实现?
			
在这种情况下,切面由常规类以及基于 XML 的配置实现.
 - SpringCloud个人笔记-02-Feign初体验
			
项目结构 sb_cloud_product <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project x ...
 - 打败算法 —— 删除链表的倒数第n个结点
			
本文参考 出自LeetCode上的题库 -- 删除链表的倒数第n个结点,官方的双指针解法没有完全符合"只遍历一遍链表"的要求,本文给出另一种双指针解法 https://leetco ...
 - leetcode_两数之和
			
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,数组中同 ...
 - VueJs单页应用实现微信网页授权及微信分享功能
			
在实际开发中,无论是做PC端.WebApp端还是微信公众号等类型的项目的时候,或多或少都会涉及到微信相关的开发,最近公司项目要求实现微信网页授权,并获取微信用户基本信息的功能及微信分享的功能,现在总算 ...