1、Callable

  • 1、可以有返回值
  • 2、可以抛出异常
  • 3、方法不同、run()/call()



future Task



细节:

  • 1、有缓存
  • 2、结果可能需要等待,会阻塞

2、常用的辅助类

2.1 CountDownLatch

package com.add;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

//计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//总数是6
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->GO OUT");
countDownLatch.countDown();//减法操作
},String.valueOf(i)).start(); }
countDownLatch.await();//判断是否到零,到零执行下一步
System.out.println("Close");
} }


2.2 CyclicBarrier

package com.add;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
//召唤龙珠
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召唤神龙成功");
}); for (int i = 0; i <7 ; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集了"+temp+"个龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start(); }
}
}


2.3 Semaphore

package com.add;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) { Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i <6 ; i++) {
new Thread(()->{
//acquire()得到
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->抢到停车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->离开停车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
} //release()释放
},String.valueOf(i)).start(); }
}
}



原理

  • semaphore.acquire(); 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止
  • semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程

作用:多个共享资源互斥的使用,并发限流,控制最大的线程数。

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