Callable接口和JUC辅助类

Callable接口:

回顾:

创建线程的四种方式:

  1. 继承Thread
  2. 实现runnable接口
  3. 实现callable接口
  4. 使用线程池

之前的文章:多线程编程1-定义理解与三种实现方式

Runnable和Callable接口的差异:

  1. Runnable无返回值,Callable有返回值
  2. Runnable不抛异常,Callable抛异常
  3. 实现名称不同,Runnable是run方法,Callable是call方法
class MyThread1 implements Runnable{

    @Override
public void run() { }
} class MyThread2 implements Callable{ @Override
public Integer call() throws Exception {
return 200;
}
}

Runnable 接口实现类FutureTask

FutureTask构造可以传递callable

这是类的继承结构:

别名:可取消的异步,简单的理解是当主线程中存在耗时高的任务时,可以单开一个子线程处理,主线程处理耗时少的任务,最终汇合在一起。

需要注意的是,使用FutureTask当得到第一次结果后,第二次获取时直接返回结果,也可以说所有的任务只汇总一次。

JUC辅助类:

CountDownLatch(减少计数)

定义:一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

CountDownLatch 是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的 CountDownLatch 用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用 countDown() 的线程打开入口前,所有调用 await 的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的 CountDownLatch 可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待

/**
* 问题,当六个人走出教室,则班长锁门
*/
public class CountDownLatch07 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(6);
for(int i = 1; i <= 6; i++){
new Thread(() ->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 号同学走出教室");
latch.countDown();
},String.valueOf(i)).start();
}
latch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"班长锁门");
}
}

其使用的方法,CountDownLatch latch = new CountDownLatch(6)、latch.countDown()、latch.await();

CyclicBarrier(循环栅栏)也可以实现CountDownLatch效果,CyclicBarrier在所有线程执行完毕之后是可以重用的。

CyclicBarrier(循环栅栏)

源码定义:

一种同步辅助工具,它允许一组线程全部等待彼此到达公共屏障点。 CyclicBarriers 在涉及固定大小的线程组的程序中很有用,这些线程必须偶尔相互等待。 屏障被称为循环的,因为它可以在等待线程被释放后重新使用。

简单的理解,当达到设置的要求后,执行特定的内容,相当于监听器;

实例代码:

public class JucUtils {
private static final Integer NUMBER = 7;
public static void main(String[] args) {
//设置资源要求,达到后所需要执行的任务
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER, () -> {
System.out.println("资源达到要求!");
});
//对设置的目标前进
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
int finalI = i;
new Thread(()->{
try {
System.out.println("资源正在收集:"+ Thread.currentThread().getName());
//等待,当等待的线程数量到达设置的值,调用执行任务并释放这些线程。
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}

感兴趣的可以看看源码:

-------------------------CyclicBarrier--------------------
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties; //设置临界值
this.barrierCommand = barrierAction;
}
----------------------------await-----------------------
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
//------------------dowait部分代码-------------------
final Generation g = generation; if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException(); if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
} int index = --count; //每次等待,所需资源-1;
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
} //------nextGeneration----------
private void nextGeneration() {
// signal completion of last generation
trip.signalAll(); //唤醒线程
// set up next generation
count = parties;
generation = new Generation();
}

Semaphore(信号灯)

如果对操作系统有所了解的话,该工具类就是信号量+pv操作的集合,对信号量的操作只有三种,初始化、p操作、v操作,其中信号量就是Semaphore初始化的(某种资源的数量),p操作对应的是semaphore.acquire(),信号量--,v操作对应的semaphore.release(),信号量++,当Semaphore初始化唯1时,则为互斥资源。

package com.JUC;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
* 类比操作系统的中信号量PV操作
*/
public class Semaphore07 {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for(int i = 1; i <= 6; i++){
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire(); //加锁
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 抢到了车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));//随机时间停车
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------离开了车位"); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
semaphore.release(); //解锁
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}

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