为什么手游选择lua热更新方案。
https://www.zhihu.com/question/29603593
主要因为iOS系统的原因。
在这个知乎问题里,有两条回答,能解释我的疑惑。如下两个图。
我个人总结为,编译型语言(C#)热更,是更新动态链接库=》中间语言=》机器码=》申请可读写可执行的内存=》机器码放内存=》指令指针指过去。这样就OK了。但是,iOS限制了内存权限,所以行不通了。
但是解释型语言(lua),不是走上边的流程。而是作为一种数据,一种计算需求,然后由虚拟机去执行。


为什么手游选择lua热更新方案。的更多相关文章
- 手游为什么要热更新,C#为什么不能热更新,LUA为什么可以
热更新是什么?简单的说就是打补丁,只补需要部分,不用重个游戏包重打上传 热更新问题的本质是代码更新而不是资源更新,为什么呢? 大型手游都是将补丁资源放在专门的WEB服务器上,游戏启动时动态下载并放入到 ...
- cocos2dx lua 热更新方案的实现
(Upgrade.h) #include <stdio.h> #include "cocos2d.h" #include "framework/utils/U ...
- 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程
原文:http://www.sohu.com/a/123334175_355140 作者|车雄生 编辑|木环 腾讯最近在开源方面的动作不断:先是微信跨平台基础组件Mars宣布开源,腾讯手游又于近期开源 ...
- 【腾讯Bugly干货分享】手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2bY7A6ihK9IMcA0bOFyB-Q 导语 xL ...
- Unity3D 热更新方案总结
如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)热更方案? Unity 游戏用XLua的HotFix实现热更原理揭秘 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程 [Unity]基于IL代码注入的 ...
- 移动端热更新方案(iOS+Android)
PPT资源包含iOS+Android 各种方案分析:https://github.com/qiyer/Share/blob/master/%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5% ...
- Unity代码热更新方案 JSBinding + SharpKit 首页
目前Unity的代码更新方案有很多,主要以lua为主. JSBinding + SharpKit 是一种新的技术,他做了两件事情: JSBinding将C#导出到 JavaScript (引擎是 Mo ...
- Unity3D 热更新方案(集合各位专家的汇总)
http://blog.csdn.net/guofeng526/article/details/52662994 热更新”这个词,在Unity3D的应用下,是有些语义错误的,但是作为大家都熟知的一项技 ...
- Unity实现c#热更新方案探究(三)
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 前面两篇文章从头到尾讲解了C#热更新的一些方案,从程序域来加载和卸载DLL,到使用ILRuntime来实现安卓和IOS平台 ...
- Unity官方发布热更新方案性能对照
孙广东 2016.3.11 Unity应用的iOS热更新 作者:丁治宇 Unity TechnologiesChina Agenda • 什么是热更新 • 为何要热更新 • 怎样在iOS 上对 ...
随机推荐
- 重要内置函数、常见内置函数(了解)、可迭代对象、迭代器对象、for循环原理、异常捕获
目录 一.重要内置函数 二.常见内置函数(了解) 三.可迭代对象 四.迭代器对象 五.for循环内部原理 六.捕捉异常 一.重要内置函数 1. zip 说白了就是压缩几组数据值,说细了就是将可迭代对象 ...
- Android 删除已知路径的文件或文件夹
转载:https://blog.csdn.net/qq_31939617/article/details/89414714[功能]delete(String delFile):删除文件或文件夹 del ...
- spring boot 3.x 配置spring security
参考文章:https://spring.io/guides/gs/securing-web/ 导入maven <dependency> <groupId>org.springf ...
- Kotlin相关语法
1.Kotlin的匿名函数 { val a = 1 val b = 2 a+b } 就是一个不带名字的函数体 2.Kotlin的函数类型 函数类型:用来声明一个函数参数和返回值形式的 特殊数据类型声 ...
- NSIS KillProcDLL插件 扩展使用
客户端插件KillProcDLL ,用于结束进程. 官网文档:https://nsis.sourceforge.io/KillProcDLL_plug-in 使用场景 卸载程序时,结束正在运行的应用程 ...
- Linux - tar 命令详解 (压缩,解压,加密压缩,解密压缩)
压缩tar -czvf /path/to/file.tar.gz file (第一个参数:文件压缩的位置和名字 第二个参数:需要压缩的文件) 解压 tar -xzvf /path/to/file. ...
- NFS服务器搭建与autofs自动挂载
一.NFS文件详解 1. /data/ 表示需要共享的目录. 2. IP 表示允许哪个客户端访问. 3. IP 后括号 ...
- pycharm过期解决方案
如果你的pycharm老是过期,你可以直接下载最新版本的pycharm,然后加入一个网站获取激活码即可 http://idea.medeming.com/jets/
- Django中遇到的问题
1.如右上角无Dj的 Django标识 解决方法1: 关闭Pycharm 重启创建项目,进入到Django的所在目录下 解决方法2: 方法3: 第一步: 第二步: 第三步: 第四步: 2.如下图:显示 ...
- 对Frobenius 范数的理解
Frobenius 范数是一种矩阵范数,记为 ∣ ∣ ⋅ ∣ ∣ F ||·||_F ∣∣⋅∣∣F,定义为一个矩阵所有元素平方和的开方,即 ∣ ∣ X ∣ ∣ F = ∑ i ∑ j x i , j ...