网络编程(基于udp协议的套接字/socketserver模块/进程简介)
一、基于UDP协议的套接字
TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据。相对TCP,UDP则是面向无连接的协议。
使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包。但是,能不能到达就不知道了。
虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。
我们来看看如何通过UDP协议传输数据。和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器。服务器首先需要绑定端口:
1. TCP与UDP的比较:
TCP(流式协议):可靠性高。会因为网络原因丢包,但只有在一端收到另一端发来的ack确认信息才会将信息在内存中删除,如果发现丢包(一段时间内没有回复)会将信息再发一份。TCP会存在粘包问题,收与发可以不是对应的。必须先启动服务端,否则报错。
UDP(数据包协议):可靠性低。信息一旦发出即在内存中删除,如果发生丢包,信息即丢失。UDP效率高速度快的主要原因,一是因为不建连接,二是因为接受后不会确认。 UDP没有粘包问题,收与发一一对应。 如果发hello,但收一个字符,在windows系统中会报错;在linunx系统中不报错,只接收h。
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
创建Socket时,SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP。绑定端口和TCP一样,但是不需要调用listen()方法,而是直接接收来自任何客户端的数据:
print('Bind UDP on 9999...')
while True:
# 接收数据:
data, addr = s.recvfrom(1024)
print('Received from %s:%s.' % addr)
s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)
recvfrom()方法返回数据和客户端的地址与端口,这样,服务器收到数据后,直接调用sendto()就可以把数据用UDP发给客户端。
注意这里省掉了多线程,因为这个例子很简单。
客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
# 发送数据:
s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
# 接收数据:
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.close()
从服务器接收数据仍然调用recv()方法。
仍然用两个命令行分别启动服务器和客户端测试,结果如下:

小结:
UDP的使用与TCP类似,但是不需要建立连接。此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。
2. socketserver实现并发
基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环
socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)
server类:

request类:

继承关系:




二、python并发编程之多进程
1、什么是程序?什么是进程?
程序说白了就是一堆文件
进程就是一个正在执行的过程/程序,所以说进程是一个抽象的概念。这个概念起源操作系统
2、什么是操作系统
定义:操作系统是位于计算机硬件与应用软件之间,用于协调、管理、控制计算机硬件与软件的资源的一种控制程序
3、操作系统的两大作用:
1、把复杂丑陋的硬件操作都封装成美丽的接口,提供给应用程序使用
2、把进程对硬件的竞争变的有序
4、多道技术(单个CPU在多个程序中切换以实现并发)
多道的产生背景是想要在单个cpu的情况下实现多个进程并发执行的效果
a、空间上的复用 (多道程序复用内存的空间)
b、时间上的复用 (多道程序复用CPU时间)
cpu遇到IO操作要切换(提升效率)
一个进程占用cpu时间过长也切(降低效率)
进程与进程之间的内存空间是互相隔离的。
网络编程(基于udp协议的套接字/socketserver模块/进程简介)的更多相关文章
- 基于udp协议的套接字,socketserver模块,多道技术,进程理论
进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念 进程vs程序 程序:一堆的代码 进程:程序执行的过程 进程的概念起源于操作系统,进程是操作系统最核心的概念,操作系统的其他所有 ...
- 网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现
一.客户端/服务器架构(C/S架构) 即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架 ...
- 网络编程之基于UDP协议的套接字编程、基于socketserver实现并发的socket
目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 ...
- python 之 网络编程(基于UDP协议的套接字通信)
8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需 ...
- 网络编程[第二篇]基于udp协议的套接字编程
udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的 不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息, ...
- 网络编程基础:粘包现象、基于UDP协议的套接字
粘包现象: 如上篇博客中最后的示例,客户端有个 phone.recv(2014) , 当服务端发送给客户端的数据大于1024个字节时, 多于1024的数据就会残留在管道中,下次客户端再给服务端发命令时 ...
- 网络编程(四)--基于udp协议的套接字、socketserver模块
一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. 以太网头 ip头 ...
- 网络编程(四)——基于udp协议的套接字socket、socketserver模块的使用
基于udp协议的套接字.socketserver模块 一.UDP协议(数据报协议) 1.何为udp协议 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包. ...
- 基于UDP协议的套接字编程
基于udp协议的套接字编程 UDP是无链接的,先启动那一端都不会报错 UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到 一般不用与传输大数据 虽然没有粘包问题,但是不能 ...
随机推荐
- lnmp服务器的目录信息
LNMP状态管理命令: LNMP状态管理: /root/lnmp {start|stop|reload|restart|kill|status}Nginx状态管理:/etc/init.d/nginx ...
- Webpack实例教程及模块化规范
Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具.它能够将很多松散的模块依照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源. 通过 loader 的转换,不论什么形式的资源都能够视作模块,比方 ...
- datagrid columns
columns: [[ { field: 'Source_Id', title: 'Source_Id', hidden: true }, //{ field: 'Current_Value', hi ...
- HDFS Federation客户端(viewfs)配置攻略
转自:http://dongxicheng.org/hadoop-hdfs/hdfs-federation-viewfs/ 1. HDFS Federation产生背景 在Hadoop 1.0中,HD ...
- 人脸验证算法Joint Bayesian详解及实现(Matlab)
python http://blog.csdn.net/cyh_24/article/details/49059475 github https://github.com/johnnyconstant ...
- VS2008设置快捷键Ctrl+W关闭当前打开的文本编辑器窗口
好多友好的软件关闭多标签页的当前页时都有Ctrl+W的快捷键,如Chrome浏览器,使用起来还是很方便的. 但是作为程序员,使用VS2008时有时会打开好多C++或C#源文件,需要关闭某个源文件时你需 ...
- linux CentOS安装telnet
1.检查linux版本号 cat /etc/issue 2.检查是否已经安装telnet rpm -qa | grep telnet 上面的显示是已经安装.就不须要再安装了,假设没有,接着下一步吧. ...
- HDU4081 Qin Shi Huang's National Road System【prim最小生成树+枚举】
先求出最小生成树,然后枚举树上的边,对于每条边"分别"找出这条割边形成的两个块中点权最大的两个 1.因为结果是A/B.A的变化会引起B的变化,两个制约.无法直接贪心出最大的A/B. ...
- win10 设置C盘访问权限
“以管理员身份运行” cmd.exe C:\Windows\system32>icacls "C:\Program Files\Epic Games" /setintegri ...
- 第十四篇:Apriori 关联分析算法原理分析与代码实现
前言 想必大家都听过数据挖掘领域那个经典的故事 - "啤酒与尿布" 的故事. 那么,具体是怎么从海量销售信息中挖掘出啤酒和尿布之间的关系呢? 这就是关联分析所要完成的任务了. 本文 ...