一、使用场景以及说明

使用场景:商户已有H5商城网站,用户通过消息或扫描二维码在微信内打开网页时,可以调用微信支付完成下单购买的流程。

说明:1.用户打开图文消息或者扫描二维码,在微信内置浏览器打开网页进行的支付。

2.商户网页前端通过使用微信提供的 JSAPI,调用微信支付模块。这种方式,适合需要在商户网页进行选购下单的购买流程。

二、准备工作

公共号支付需要提前在微信公共平台进行业务配置,包括设置支付授权目录测试支付目录和白名单设置JS接口安全域名以及设置授权回调页面域名

1.进行微信公众支付之前,我们需要申请个公众号,以及申请微信支付的功能。

2.支付授权目录:

位置:微信支付——>开发配置——>公共号支付

1) 所有使用公众号支付方式发起支付请求的链接地址,都必须在支付授权目录之下;

2) 正式支付授权目录最多设置3个,测试授权目录最多设置1个,且域名必须通过ICP备案;==》截止目前(2017.11.15)该支付授权目录设置已经移动至

商户平台-->产品中心-->开发配置(传送门:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=7_3),且最多可以同时设置5个目录

目录示例:

      ||||||||    如果未设置授权目录或者目录不对,在手机微信调用jsapi时报错

3) 头部要包含http或https,须细化到二级或三级目录,以左斜杠“/”结尾。

业务中发起支付的页面地址必须在授权目录下,否则调用下单接口时会提示“当前页面的URL未注册”。

这里再啰嗦地补充两点:

1)不使用框架的情况下,比如将官方sdk下载下来,改成demo放在根目录下,demo/example/jaspi.php,授权目录可参考 http://www. ×××.com/demo/example/

2 )使用框架的情况下,比如ThinkPHP, 项目名叫test ,目录结构如下,test/Application/Home/controller/WxpayController.class.php,授权目录可参考 http://www. ×××.com/index.php/Home/Wxpay/

3.JS接口安全域名:

位置:微信支付——>公共号设置——>功能设置——>JS接口安全域名

说明:设置JS接口安全域名后,公众号开发者可在该域名下调用微信开放的JS接口。

注意事项:

1) 可填写三个域名,要求是一级或一级以上域名(例:qq.com,或者 www.qq.com ),需使用字母、数字及“-”的组合,不支持IP地址及端口号;

2) 填写的域名须通过ICP备案的验证;

3)一个自然月内最多可修改并保存三次。

4.授权回调页面域名:(用来jsapi支付的必须)

位置:微信支付——>接口权限——>网页授权获取用户基本信息

用户在网页授权页同意授权给公众号后,微信会将授权数据传给一个回调页面,回调页面需在此域名下,以确保安全可靠。

注意事项:

1) 回调页面域名需使用字母、数字及“-”的组合,不支持IP地址及端口号。填写的域名需与实际回调URL中的域名相同;

2) 填写的域名须通过ICP备案的验证。

获取用户授权时redirect_uri对应的URL必须在此域名下,否则回调的地址会无法打开。

三、开发步骤

说明:整个微信公众号支付的流程如下:

【1】用户点击公众号内微信商城打开H5的支付页面

【2】H5页面通过JS调用微信支付接口

【3】微信服务器通过判断输入的JSON数据,返回给客户端相应的成功或失败信息

官方demo结构如下:

1.JSAPI支付——H5网页端调起支付接口

1)用户同意授权,获取code

请求链接:https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid=APPID&redirect_uri=REDIRECT_URI&response_type=code&scope=SCOPE&state=STATE#we-chat_redirect

2)如果有code,直接就通过code能获取用户openid

如果没有code,通过createOauthUrlForCode方法,传入必要参数,获取code

3)如果用户同意授权,页面将跳转至 redirect_uri/?code=CODE&state=STATE。

若用户禁止授权,则重定向后不会带上code参数,仅会带上state参数

redirect_uri?state=STATE

4)code说明以及scope的两种方式说明

【1】code作为换取access_token的票据,每次用户授权带上的code将不一样,code只能使用一次,5分钟未被使用自动过期。

这里获取到code 和 state(订单号) 后, 对订单进行验证,用户余额也进行验证,如果条件都满足则才能进行下面的流程。

【2】scope的两种方式说明:

微信提供了两种授权方式:snsapi_base和snsapi_userinfo。

snsapi_base:不弹出授权页面,直接跳转,只能获取用户openid;

snsapi_userinfo:弹出授权页面,可通过openid拿到昵称、性别、所在地。并且,即使在未关注的情况下,只要用户授权,也能获取其信息。

想要获取code,需要构造如下地址:

2. 通过code换取网页授权access_token (这里也获取到了openid)

1)请求链接:https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token

?appid=APPID&secret=SECRET&code=CODE&grant_type=authorization_code

2)获取openid:openid是微信支付jsapi支付接口必须的参数

【1】如果网页授权的作用域为snsapi_base(静默授权),则本步骤中获取到网页授权access_token的同时,也获取到了openid,snsapi_base式的网页授权流程即到此为止。

【2】如果网页授权作用域为snsapi_userinfo,则此时开发者可以通过access_token和openid拉取用户信息了。

3)getOpenid方法中调用createOauthUrlForOpenid方法获取openid

3. 调用统一支付接口获取预付款id (这里有个小技巧:你如果直接把表单提交到这里,那就傻逼了。 你的服务器会和微信服务器交互2次,等拿到openid,你提交的数据早就被刷掉了,你可以把它放在session或者缓存里面,然后重定向到下面这个页面,等拿到openid后再从session里面拿数据。

官方文档说明:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=9_1

1) 设置必传参数,按照签名参数产生签名, 此时参与签名字段有 : appid, mch_id , nonce_str, openid, body , out_trade_no, total_fee, notify_url , trade_type

2) 将必传参数转成xml,createXml方法。

3) 使用xml,请求统一支付接口 https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder

4) 得到xml格式的返回值结果

5) 将结果转成数组,获取预支付id

4. 使用jsapi调起支付

1. 通过getParameters方法设置必传参数,接口输入数据为json

2. 根据官方demo中jsapi.php 调起支付,得到支付结果

注:使用以上方式判断前端返回,res.err_msg 将在用户支付成功后返回 ok,但不保证它绝对可靠。

四、可能遇到的问题

1. 返回参数是xml,而不是直接输出success ,这个与微信app支付有区别。

2. 参与签名字段要保证一致,保证前后签名一样。

3. 由于存在重新发送后台通知的情况,因此同样的通知可能会多次发送给商户系统。商户系统必须能够正确处理重复的通知。比如在支付成功后写入了支付日志,那么第二次回调前前判断是否已经有了支付日志,如果有,直接退出不作处理就好了。

4 . 当用户有余额,先用余额支付,剩下的才是微信 , 支付成功时,回调扣去余额

5. 如果同一笔订单号修改多次价格进行支付,第二次支付时,会出现生成预支付订单失败,主要原因是同一笔订单支付时,支付金额不能一样,或者给到第三方的订单号不一样,所以解决方法就是订单号+标志位(比如Z或A)+ 时间戳生成给到的第三方的支付号即可。

【微信支付】公众号、商户基础配置和流程(包括设置支付授权目录、测试支付目录和白名单、JS接口安全域名、授权回调域名等)的更多相关文章

  1. 微信支付公众号支付redirect_uri域名与后台配置不一致,错误码10003

    最近弄微信支付,微信支付公众号支付redirect_uri域名与后台配置不一致,错误码10003,最容易出错两个地方 1,appid 对应不到 2,开发者网页授权 填写域名 文章来自http://ww ...

  2. JAVA开发微信支付-公众号支付/微信浏览器支付(JSAPI)

    写这篇文章的目的有2个,一是自己的项目刚开发完微信支付功能,趁热回个炉温习一下,二也是帮助像我这样对微信支付不熟悉,反复看了多天文档还是一知半解,原理都没摸清,更不要说实现了.本以为网上的微信开发教程 ...

  3. Python微信公众号教程基础篇——收发文本消息

    1. 概述: 在本篇教程中,你将学会使用华为云弹性云服务器(以下简称 ECS)搭建微信公众号处理后台,使用Python语言编写对应的微信消息处理逻辑代码,接收从微信服务端转发过来的消息,并返回处理结果 ...

  4. 微信公众号php从0开发,包括功能(自定义菜单,分享)

    之前写的一篇微信公众号文章. 工作需要,进行此次调研,并记录开发过程. 开发目的,页面授权,页面获取用户头像,用户昵称 微信id, 分享页面. 微信订阅号 无法获取用户个人信息 写在记录前,公众号也是 ...

  5. atitit. access token是什么??微信平台公众号开发access_token and Web session保持状态机制

    atitit. access token是什么??微信平台公众号开发access_token and Web session保持状态机制 1. token机制and  session保持状态机制 1 ...

  6. 微信jsSDK公众号开发时网页提示 invalid signature错误的解决方法

    微信公众号开发jsSDK,链接地址不能加?参数,可以通过#传递参数. 不然.页面wx.ready()时就会报错,用 wx.error(function (res) { alert("接口验证 ...

  7. php 微信登录 公众号 获取用户信息 微信网页授权

    php 微信登录 公众号 获取用户信息 微信网页授权 先自己建立两个文件: index.php  和  getUserInfo.php index.php <?php //scope=snsap ...

  8. H5页面获取openid,完成支付公众号(未关注公众号)支付

    一.页面授权 // 进入页面获取权限code function initAuthorizeCode() { var appid = $("#appid").val();//公众号a ...

  9. 企业号微信支付 公众号支付 H5调起支付API示例代码 JSSDK C# .NET

    先看效果 1.本文演示的是微信[企业号]的H5页面微信支付 2.本项目基于开源微信框架WeiXinMPSDK开发:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK 感谢 ...

随机推荐

  1. mysql 部分参数说明

    log_timestamps [5.7] This variable was added in MySQL 5.7.2. Before 5.7.2, timestamps in log message ...

  2. MySQL的max_user_connections拒绝连接的一次踩雷经验

    近期线上的数据遇到一个问题,最终原因为max_user_connections和max_connections的一个bug导致,具体过程如下 现象 前端页面不断的出现错误页面. 排查处理过程 按照数据 ...

  3. Open Source Universal 48 pin programmer design

    http://www.edaboard.com/thread227388.html Hi, i have designed a 48 pin universal programmer but need ...

  4. springMvc 的参数验证 BindingResult result 的使用

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6829be5c0101alxh.html 非常详细的一篇讲解 并且值得深入探讨 http://bbs.csdn.NET/topics/3 ...

  5. Spring Bean InitializingBean和DisposableBean实例

    在Spring中,InitializingBean和DisposableBean是两个标记接口,为Spring执行时bean的初始化和销毁某些行为时的有用方法. 对于Bean实现 Initializi ...

  6. 红帽子企业版 7.3 INSTALL SYSTEMTAP

    [root@workstation2017 ~]# uname -r 1.安装程序 yum install systemtap systemtap-runtime // 这个会被安装 systemta ...

  7. VS 2017 取消结构参考线的显示

    Visual studio 中的结构参考线如下所示 其可以通过如下方式取消:

  8. 怎样用git提交多次改动

    在提交完代码后,我们发现所改动的文件还有须要完好的地方,可是我们已经upload过了可是还未合入到库上,此时要提交新的改动有两种做法: 一是等上次的改动合入到库上后,再次upload提交一次,这明显是 ...

  9. 记录memcache分布式策略及算法

    摘要 http://wenku.baidu.com/link?url=eUmpWDGFiFguyQLxwmXwRYmbnW7Wm1Bo79dGoomSnmOPWDIA5-FFSTNRI7MBQq8QG ...

  10. 仿LOL项目开发第三天

    仿LOL项目开发第二天 by草帽 昨个我们已经实现了下载功能,但是发现没有,下载的包是压缩的,没有解压开,那么Unity是识别不了的. 所以今个我们来讲讲如何实现解压文件. 还记得吗,我们在Downl ...