本篇文章开始,进行STL源码剖析的一些知识点,后续系列笔记全是参照《STL源码剖析》进行学习记录的

STL在现在的大部分项目中,实用性已经没有Boost库好了,毕竟STL中仅仅提供了一些容器供编码者实用,Boost库相对而言全面了许多,所以更适合做一些项目的开发。但STL源码中依然有很多我们值得学习,思考的地方,包括现在大部分面试,都会问及到STL的框架源码部分。所以决定将这本书其中重要的几个部分拉出来做个笔记,以加深记忆并和大神们探讨探讨。

先简单介绍一下STL中的大致组成部分,一张图就明了

1,容器(Containers):主要是各种数据结构,比如向量(vector)、链表(list)、队列(deque)、集合(set)、图(map)。这些结构均用来存放数据,这些容器也是大部分开发人员最常接触到的内容。

2,算法(Algorithms):常用的算法,比如排序(Sort),查找(Search)、拷贝(Copy)、删除(Erase)。算法主要是为了容器能够更高效的使用。

3,迭代器(Iterator):容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。个人感觉可以理解一个容器中数据类型的指针,可以快速,方便的对数据进行管理和传参,通过迭代器实现了对Operators*,Operator->,Operator++,Operator--进行重载。每一个容器都有自己特殊的迭代器操作方式。

4,仿函数(Functors):相当于一个类中进行了Operators(),这个类就有了类似函数的使用方式,例如Class Fun....  Fun::(int a,int b),Fun类中对()有进行过重载,可以当做函数来使用。

5,配接器(adapters):修饰容器、仿函数、迭代器的接口方法。例如 queue 和 stack 的方法实现底层完全依靠 depue 的方法实现,所以我们就可以将这类容器当做一种配接器容器。

6,配置器(allocators):负责空间配置与管理,实现空间动态分配、管理、释放。

如果是一名不常用STL编写代码的程序员,只要掌握容器、迭代器、仿函数的一些使用方法就可以用于项目。但作为一名“负责任”的程序员,还是尽可能的把源码都挖出来研究一下,毕竟STL最早期的源码还是存在一些漏洞和不够完美的地方,这些问题也会在后面的学习和研究中慢慢记录出来。

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