随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作、模块复用、单元测试等等一系列复杂的需求。

RequireJS是一个非常小巧的JavaScript模块载入框架,是AMD规范最好的实现者之一。最新版本的RequireJS压缩后只有14K,堪称非常轻量。它还同时可以和其他的框架协同工作,使用RequireJS必将使您的前端代码质量得以提升。

requirejs能带来什么好处

官方对requirejs的描述:

RequireJS is a JavaScript file and module loader. It is optimized for in-browser use, but it can be used in other JavaScript environments, like Rhino and Node. Using a modular script loader like RequireJS will improve the speed and quality of your code.

大致意思:

在浏览器中可以作为js文件的模块加载器,也可以用在Node和Rhino环境,balabala...。这段话描述了requirejs的基本功能"模块化加载",什么是模块化加载?我们要从之后的篇幅中一一解释

先来看一段常见的场景,通过示例讲解如何运用requirejs

正常编写方式

index.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="a.js"></script>
</head>
<body>
<span>body</span>
</body>
</html>

a.js:

function fun1(){
alert("it works");
} fun1();

可能你更喜欢这样写

(function(){
function fun1(){
alert("it works");
} fun1();
})()

第二种方法使用了块作用域来申明function防止污染全局变量,本质还是一样的,当运行上面两种例子时不知道你是否注意到,alert执行的时候,html内容是一片空白的,即<span>body</span>并未被显示,当点击确定后,才出现,这就是JS阻塞浏览器渲染导致的结果。

requirejs写法

当然首先要到requirejs的网站去下载js -> requirejs.rog
index.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="require.js"></script>
<script type="text/javascript">
require(["a"]);
</script>
</head>
<body>
<span>body</span>
</body>
</html>

a.js:

define(function(){
function fun1(){
alert("it works");
} fun1();
})

浏览器提示了"it works",说明运行正确,但是有一点不一样,这次浏览器并不是一片空白,body已经出现在页面中,目前为止可以知道requirejs具有如下优点:

  1. 防止js加载阻塞页面渲染
  2. 使用程序调用的方式加载js,防出现如下丑陋的场景
<script type="text/javascript" src="a.js"></script>
<script type="text/javascript" src="b.js"></script>
<script type="text/javascript" src="c.js"></script>
<script type="text/javascript" src="d.js"></script>
<script type="text/javascript" src="e.js"></script>
<script type="text/javascript" src="f.js"></script>
<script type="text/javascript" src="g.js"></script>
<script type="text/javascript" src="h.js"></script>
<script type="text/javascript" src="i.js"></script>
<script type="text/javascript" src="j.js"></script>

JS模块化工具requirejs教程(一):初识requirejs的更多相关文章

  1. 【转】JS模块化工具requirejs教程(一):初识requirejs

    随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作.模块复用.单元测试等等一系列复杂的需求 ...

  2. 【转】JS模块化工具requirejs教程(二):基本知识

    前一篇:JS模块化工具requirejs教程(一):初识requirejs 我们以非常简单的方式引入了requirejs,这一篇将讲述一下requirejs中的一些基本知识,包括API使用方式等. 基 ...

  3. require.js实现js模块化编程(二):RequireJS Optimizer

    require.js实现js模块化编程(二):RequireJS Optimizer 这一节,我们主要学习一下require.js所提供的一个优化工具r.js的用法. 1.认识RequireJS Op ...

  4. JS模块化工具require.js教程(二):基本知识

    前一篇:JS模块化工具我们以非常简单的方式引入了requirejs,这一篇将讲述一下requirejs中的一些基本知识,包括API使用方式等 基本API require会定义三个变量:define,r ...

  5. 【requirejs】JS模块化工具requirejs教程

    初识requirejs 随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作.模块复用.单元 ...

  6. JS模块化工具requirejs教程(二):基本知识

    基本API require会定义三个变量:define,require,requirejs,其中require === requirejs,一般使用require更简短 define 从名字就可以看出 ...

  7. JS模块化工具requirejs教程02

    基本API require会定义三个变量:define,require,requirejs,其中require === requirejs,一般使用require更简短 define 从名字就可以看出 ...

  8. JS模块化工具requirejs教程01

    转自:http://www.runoob.com/w3cnote/requirejs-tutorial-1.html 随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签 ...

  9. JS模块化工具require.js教程(一):初识require.js

    随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作.模块复用.单元测试等等一系列复杂的需求 ...

随机推荐

  1. AngularJs编写指令

    <!DOCTYPE html> <html ng-app="app"> <head lang="en"> <meta ...

  2. CodeForces 604C 【思维水题】`

    题意: 给你01字符串的长度再给你一个串. 然后你可以在这个串中选择一个起点和一个终点使得这个连续区间内所有的位取反. 求: 经过处理后最多会得到多少次01变换. 例如:0101是4次,0001是2次 ...

  3. 使用jaxp对比xml进行SAX解析

    package cn.itcast.sax; import java.io.IOException; import javax.xml.parsers.ParserConfigurationExcep ...

  4. 【原】基于64位Centos6.2的mcrouter使用简介

    此文转载必须注明原文地址,请尊重作者的劳动成果!  http://www.cnblogs.com/lyongerr/p/5040071.html 目录 文档控制... 2 1 mcrouter简介.. ...

  5. win10 10586 关机便利贴报内存不能为 read 应用程序错误

    解决方案: 最小化便利贴后关机.

  6. ARM的QT phonon 的移植

    Phonon是QT提供的一套多媒体框架,提供多媒体播放图形界面和回放的功能,QT也是通过phonon来实现跨平台的多媒体播放.应用程序不需要关心多媒体播放到底是由什么实现的(如gstreamer.xi ...

  7. 《Code Complete》ch.25 代码调整策略

    WHAT? 本章讨论程序性能调整问题.但是对用户来说,程序员按时交付软件,提供一个清爽的用户界面,避免系统经常死机常常比程序性能更加重要 WHY? 在程序设计这种文化中,编写出能够节省几微秒的代码可以 ...

  8. bochs安装一系列问题

    http://blog.chinaunix.net/uid-23817499-id-3418083.html http://www.mouseos.com/os/tools/bochs.html    ...

  9. windows下如何使用makefile编译

    1. 编写makefile. 2. 使用nmake进行编译, vs2010或者其他都是用nmake进行编译的,将bin目录添加到path环境变量中 先执行vcvars32.bat 再执行nmake

  10. Python计算程序运行时间

    方法1 import datetime starttime = datetime.datetime.now() #long running endtime = datetime.datetime.no ...