2013-12-18 11:31:00

转载自: http://www.cnblogs.com/mmy0925/archive/2013/01/22/2871009.html

在Android中,对图片的处理需要使用到Matrix类,Matrix是一个3 x 3的矩阵,他对图片的处理分为四个基本类型:

1、Translate————平移变换

2、Scale————缩放变换

3、Rotate————旋转变换

4、Skew————错切变换

在Android的API里对于每一种变换都提供了三种操作方式:set(用于设置Matrix中的值)、post(后乘,根据矩阵的原理,相当于左乘)、pre(先乘,相当于矩阵中的右乘)。默认时,这四种变换都是围绕(0,0)点变换的,当然可以自定义围绕的中心点,通常围绕中心点。

首先说说平移,在对图片处理的过程中,最常用的就是对图片进行平移操作,该方法为setTranslate(),平移意味着在x轴和y轴上简单地移动图像。setTranslate方法采用两个浮点数作为参数,表示在每个轴上移动的数量。第一个参数是图像将在x轴上移动的数量,而第二个参数是图像将在y轴上移动的数量。在x轴上使用正数进行平移将向右移动图像,而使用负数将向左移动图像。在y轴上使用正数进行平移将向下移动图像,而使用负数将向上移动图像。

再看缩放,Matrix类中另一个有用的方法是setScale方法。它采用两个浮点数作为参数,分别表示在每个轴上所产生的缩放量。第一个参数是x轴的缩放比例,而第二个参数是y轴的缩放比例。如:matrix.setScale(1.5f,1);
比较复杂的就是图片的旋转了,内置的方法之一是setRotate方法。它采用一个浮点数表示旋转的角度。围绕默认点(0,0),正数将顺时针旋转图像,而负数将逆时针旋转图像,其中默认点是图像的左上角,如:

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(15);

另外,也可以使用旋转的角度及围绕的旋转点作为参数调用setRotate方法。选择图像的中心点作为旋转点,如:
matrix.setRotate(15,bmp.getWidth()/2,bmp.getHeight()/2);

对于错切变换,在数学上又称为Shear mapping(可译为“剪切变换”)或者Transvection(缩并),它是一种比较特殊的线性变换。错切变换的效果就是让所有点的x坐标(或者y坐标)保持不变,而对应的y坐标(或者x坐标)则按比例发生平移,且平移的大小和该点到x轴(或y轴)的垂直距离成正比。错切变换,属于等面积变换,即一个形状在错切变换的前后,其面积是相等的。

对于程序中,一个特别有用的方法对是setScale和postTranslate,它们允许跨单个轴(或者两个轴)翻转图像。如果以一个负数缩放,那么会将该图像绘制到坐标系统的负值空间。由于(0,0)点位于左上角,使用x轴上的负数会导致向左绘制图像。因此我们需要使用postTranslate方法,将图像向右移动,如:

matrix.setScale(-1, 1);
matrix.postTranslate(bmp.getWidth(),0);

可以在y轴上做同样的事情,翻转图像以使其倒置。通过将图像围绕两个轴上的中心点旋转180°,可以实现相同的效果,如
matrix.setScale(1, -1);
matrix.postTranslate(0, bmp.getHeight());

[转载]Matrix类的使用的更多相关文章

  1. Bitmap、BitmapDrawable、BitmapFactory、Matrix类之间的关系

    1.BitmapFactory是一个工具类 Bitmap实现在android.graphics包中.但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI实例化.这必然是 某个辅助类 ...

  2. [C#绘图]Matrix类

    想要从入门到精通一门语言,最好的学习文档就是官方提供的文档,比如说OpenCV的学习,最权威的学习资料还是其官方的学习文档,C#和.net的最好的学习入门文档还是MSDN.但是好多人一开始真的不会用, ...

  3. Android Matrix类以及ColorMatri

    引自:http://www.chinabaike.com/t/37396/2014/0624/2556217.html Android Matrix类以及ColorMatrix类详解 最近在系统学习了 ...

  4. 使用python解线性矩阵方程(numpy中的matrix类)

    这学期有一门运筹学,讲的两大块儿:线性优化和非线性优化问题.在非线性优化问题这里涉及到拉格朗日乘子法,经常要算一些非常变态的线性方程,于是我就想用python求解线性方程.查阅资料的过程中找到了一个极 ...

  5. [转载]UML类图总结

    前言 类图和序列图是UML中最常用的两种Diagram.我将做详细的总结.在许多书中,或者网站中,在介绍一个系统的子系统的设计时,很多时候,都是给出简单的类图来简述构成子系统的类之间的关系.这足以说明 ...

  6. [转载]CString类常用方法----Left(),Mid(),Right()……

    CStringLeft(intnCount)const; //从左边1开始获取前 nCount个字符 CStringMid(intnFirst)const; //从左边第 nCount+1个字符开始, ...

  7. 定义一个Matrix类,实现矩阵的加法和乘法

    #include<iostream> using namespace std; class Matrix { int row;//矩阵的行 int col;//矩阵的列 int **a;/ ...

  8. 洗礼灵魂,修炼python(45)--巩固篇—【转载】类的__now__和__init__

    学到这里了,相信你应该对__init__非常熟悉了,就是构造器呗,当类被实例化时初始化的作用 但__init__其实不是实例化一个类的时候第一个自动调用的方法.当实例化一个类时,最先被调用的方法 其实 ...

  9. [转载]uml 类图依赖与关联的区别

    原文链接:https://www.cnblogs.com/liuzhang/archive/2013/03/17/2964095.html 最近研究设计模式,看类图有点发虚!有些关系搞的不是很清楚.所 ...

随机推荐

  1. sqlplus入门基础语句

    关于Oracle 首先Oracle一个数据库由若干个表空间组成,每个表空间由若干个数据文件(或设备)组成,每个数据文件由若干个盘区组成,每个盘区由若干个block组成.这是Oracle的物理结构. 逻 ...

  2. JavaWeb学习总结(七)—HttpServletRequest

    一.Request概述 request是Servlet.service()方法的一个参数,类型为javax.servlet.http.HttpServletRequest.在客户端发出每个请求时,服务 ...

  3. double 逆序

    请设计一个函数,不许用到字符串函数,用数学运算,将double类型数据转换,例如123.456转换成654.321 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { con ...

  4. Mybatis 级联查询 (一对多 )

    后台系统中 涉及到添加试卷 问题 答案的一个模块的.我需要通过试卷 查询出所有的试题,以及试题的答案.这个主要要使用到Mybatis的级联查询. 通过试卷 查询出与该试卷相关的试题(一对多),查询出试 ...

  5. 记录---base64

    什么是Base64呢? Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,大家可以查看RFC2045-RFC2049,上面有MIME的详细规范.Base64编码可用于在HTTP环境下 ...

  6. Java substring() 方法

    Java String类 substring() 方法返回字符串的子字符串. 语法 public String substring(int beginIndex) 或 public String su ...

  7. Android 开源简单控件

    Android开源系列分类 查看 CircleImageView 自定义圆形控件的使用 添加依赖 ‘de.hdodenhof:circleimageview:2.1.0' 作用:无论你设置的图片是什么 ...

  8. Ubuntu 14.04 分区方案

    我磁盘大概还有70多G的空间吧,我全部拿来使用的.真实的双系统哦. 一般来讲,linux系统分区最少要包括/和/swap两个.这样据说会影响性能,没有这样安装过,就无从考证啦.其实就是重装系统的时候, ...

  9. datagridview 中添加了一个button类型的列,怎么写button的事件

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  10. JavaScript中给对象添加函数的方式

    1. function 类名(){ this.属性: } var 对象名=new 类名(): function 函数名(){ //执行代码 } 对象名.属性名=函数名: 对象名.属性名(): func ...