Canvas绘制图形
1.Canvas绘制一个蓝色的矩形
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title> </head>
<body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="200"></canvas> <script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#000099';
ctx.fillRect(0,0,80,100);
</script>
</body>
</html>
显示
2.绘制基本的直线
①绘制直线
<body>
<canvas id="myCanvas"></canvas> <script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById("myCanvas"); //获取Canvas对象
var ctx=canvas.getContext("2d"); //获取上下文对象
ctx.beginPath(); //开始一个新的绘制路径
ctx.moveTo(10,10); //定义直线的起点坐标
ctx.lineTo(200,10); //定义直线的终点坐标
ctx.stroke(); //沿着坐标点顺序的路径绘制直线
ctx.closePath(); //关闭当前的绘制路径
</script>
</body>
显示:
② 绘制二次曲线:
是直线锥面的两腔被一平面所截而得的曲线。二次曲线由一个起点、一个终点和一个控制点决定,当控制点经过圆锥顶点时,曲线变成一个点、直线或者相交直线,当控制点不经过圆锥顶点时,曲线可能是圆、锥圆、双曲线或抛物线。
<body> <canvas id="myCanvas">您的浏览器不支持canvas标签</canvas> <script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
if(canvas && canvas.getContext){ //判断Canvas对象是否为空
var ctx = canvas.getContext("2d"); //获取Canvas对象上下文
ctx.beginPath(); //开始一个新的绘制路径
ctx.moveTo(100,50); //定义直线的起点坐标为(100,50)
ctx.quadraticCurveTo(100,15,300,30); //设置二次曲线坐标
ctx.stroke(); //绘制路径
}
</script> </body>
判断Canvas对象是否为空:是因为有些浏览器对Canvas的支持不是很好,为了避免网页运行时出现错误,需要提前判断。
显示:
③绘制贝赛尔曲线
每一个顶点都有两个控制点,用于控制在该顶点两侧的曲线的弧度。它的一个起点、一个终点、两个控制点,共四个点决定一条曲线。是用Canvas的bezierCurveTo函数绘制贝赛尔函数
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>4.2.3.html</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas">您的浏览器不支持canvas标签</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
if(canvas && canvas.getContext){ //判断Canvas对象是否为空
var ctx = canvas.getContext("2d"); //获取Canvas对象上下文
ctx.beginPath(); //开始一个新的绘制路径
ctx.moveTo(50,200); //定义直线的起点坐标为(50,200)
ctx.bezierCurveTo(50,100,200,100,200,150); //设置贝塞尔曲线坐标
ctx.stroke(); //绘制路径
}
</script>
</body>
</html>
显示:
④绘制圆弧
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>4.2.4.html</title>
</head>
<body> <canvas id="myCanvas">您的浏览器不支持canvas标签</canvas> <script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas'); if(canvas && canvas.getContext){ //判断Canvas对象是否为空
var ctx = canvas.getContext("2d"); //获取Canvas对象上下文
ctx.beginPath(); //开始一个新的绘制路径
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI*0.75); //设置圆弧坐标
ctx.stroke(); //绘制路径
}
</script>
</body>
</html>
显示:
3.绘制简单形状
①绘制圆形
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>4.3.1.html</title>
</head>
<body> <canvas id="myCanvas">您的浏览器不支持canvas标签</canvas> <script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
if(canvas && canvas.getContext){ //判断Canvas对象是否为空
var ctx = canvas.getContext("2d"); //获取Canvas对象上下文
ctx.beginPath(); //开始一个新的绘制路径
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI); //设置圆坐标
ctx.stroke(); //绘制路径
}
</script>
</body>
</html>
显示:
②绘制三角形
绘制三条直线,并设置三条直线的起点和终点相互连接
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body> <canvas id="myCanvas"></canvas> <script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
if(canvas && canvas.getContext){ //判断Canvas对象是否为空
var ctx=canvas.getContext("2d"); //获取Canvas对象上下文
ctx.beginPath(); //开始一个新的绘制路径
ctx.moveTo(0,10); //设置三角形的起点
ctx.lineTo(200,20); //设置三角形的第二个起点
ctx.lineTo(280,100); //设置三角形的第三个起点起点
ctx.closePath(); //将三角形第三个点与起点连接
ctx.stroke(); //绘制路径
}
</script>
</body>
</html>
显示:
③绘制圆角矩阵
将使用arcTo函数绘制圆角矩阵,arcTo(x1,x2,y1,y2,r):绘制介于两个切线之间的圆弧,坐标点(x1,y1)为圆弧的起点坐标,(x2,y2)为圆弧的终点坐标,r为圆弧的半径。
<body>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
if(canvas && canvas.getContext){
var ctx=canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10,10); //在左上方开始
ctx.arcTo(100,10,100,20,10); //绘制右上方圆角
ctx.arcTo(100,110,90,110,10); //绘制右下方圆角
ctx.arcTo( 0,110,0,100,10); //绘制左下方圆角
ctx.arcTo( 0,10,10,10,10); //绘制左上方圆角
ctx.stroke();
}
</script>
</body>
显示:
④绘制自定义图形
<body> <canvas id="myCanvas"></canvas> <script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
if(canvas && canvas.getContext){
var ctx=canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true); //在左上方开始
ctx.moveTo(110,75);
ctx.arc(75,75,35,0,Math.PI,false); //在左上方开始
ctx.moveTo(65,65);
ctx.arc(60,65,5,0,Math.PI*2,true); //在左上方开始
ctx.moveTo(95,65);
ctx.arc(90,65,5,0,Math.PI*2,true); //在左上方开始 ctx.stroke();
}
</script>
</body>
笑脸:
Canvas绘制图形的更多相关文章
- html5 Canvas绘制图形入门详解
html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...
- HTML5—canvas绘制图形(1)
1.canvas基础知识 canvas元素是HTML5中新增的一个重要的元素,专门用来绘制图形,不过canvas本身不具备画图的能力,在页面中放置了canvas元素,就相当于在页面中放置了一块矩形的“ ...
- canvas 绘制图形
canvas 绘制图形: 注意: canvas 的宽高设置在行内,否则会使画布(canvas)产生扭曲,绘图变形: <!DOCTYPE html> <html lang=" ...
- [Selenium] 操作 HTML5 中的 Canvas 绘制图形
测试 http://literallycanvas.com/ 以 Chrome Driver 为例阐述,通过 Actions 在 Canvas 上绘制一个封闭图形.对于 Canvas 上的操作,推荐 ...
- 使用Canvas绘制图形的基本教程
原文地址:http://www.cnblogs.com/picaso/archive/2012/11/26/2789077.html HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以 ...
- HTML5之Canvas绘图——使用Canvas绘制图形的基本教程
原文转自:http://www.cnblogs.com/picaso/archive/2012/11/26/2789077.html HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以 ...
- HTML5 canvas绘制图形
demo.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...
- HTML5使用Canvas来绘制图形
一.Canvas标签: 1.HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成. 2.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘 ...
- 使用html5 canvas绘制图片
注意:本文属于<html5 Canvas绘制图形入门详解>系列文章中的一部分.如果你是html5初学者,仅仅阅读本文,可能无法较深入的理解canvas,甚至无法顺畅地通读本文.请点击上述链 ...
随机推荐
- andrioid 分享到其它(短信,qq,微信等功能)
public static void share(Context context, String text) { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SE ...
- mysql 导出select语句结果到excel文件等
一.导出数据外部 1)mysql连接+将查询结果输出到文件.在命令行中执行(windows的cmd命令行,mac的终端) mysql -hxx -uxx -pxx -e "query sta ...
- spring3.0+mybatis+spring快速入门
一.首先奉上项目目录结构: 说明: dao,mapping,model包下的所有内容可以使用Generator工具自助生成. 具体用法,可以网上学习一下,比较简单,主要做以下工作: 1.提供相关的数据 ...
- ECharts 初体验
缘起 ECharts,缩写来自Enterprise Charts,商业级数据图表,它最初是为了满足公司商业体系里各种业务系统(如凤巢.广告管家等等)的报表需求.以前这些系统的图表需求我们都是使用fla ...
- 【2016-11-5】【坚持学习】【Day20】【通过委托事件,关闭窗口】
Window1 UserControl viewModel 在viewModel 关闭window1
- git stash 用法
git stash用于将当前工作区的修改暂存起来,就像堆栈一样,可以随时将某一次缓存的修改再重新应用到当前工作区. 一旦用好了这个命令,会极大提高工作效率. 直接举例说明: 1.准备工作,首先初始 ...
- [转]Windows平台下Makefile学习笔记
Windows平台下Makefile学习笔记(一) 作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 决心学习Makefile,一方面是为了解决编译开源代码时需要跨编译 ...
- java多线程系类:JUC线程池:03之线程池原理(二)(转)
概要 在前面一章"Java多线程系列--"JUC线程池"02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包 ...
- <转>打工与乘公交
打工与乘公交 去一个公司打工就如同上了一辆公交车.在上车之前,你应该清楚自己打算去哪里,打算在哪里下车. 有的公交车很豪华,有的很破烂,但是这并不是重点,所有能开到目的地的车都是好车. 上了车之后,也 ...
- Dell xps 13 9350待机时总是关机的处理方法
现象: 年初买的dell xps13 9350,最近可能是由于win10做了一些更新,每次睡眠就自动关机了,重启很多次,修改电源选项都没用, 原因分析: 在网上搜了一下,有人发现xps15 9350也 ...