这是一款非常完整的一个ios项目,基本实现了我们常用的一些功能了,而且界面设计个人感觉还是挺不错的,是一个不错的学习ios项目,喜欢的朋友可以参考一下吧。

项目展示,由于没有数据,所以所有的cell显示的都是我自己写的数据。

源码下载:

抽屉

首页部分效果

首页效果

部分效果

发现

消息

搜索

设置

模糊效果

代码注释展示

代码注释展示

还有很多细节就不一一展示了,大家将代码运行下自己查看即可。由于内容比较多,我就按功能模块来介绍给大家了。

首先是左边抽屉的效果以及点击按钮切换控制器

  • 实际这里相当于自己定义一个和系统UITabBarController差不多功能的控件,在最底层有一个控制器(后面称之为主控制器),将左边的按钮view添加到主控制器的view上,创建好右边有所的控制器(首页,发现,消息,设置...)并且将每个右边控制器包装一个导航控制器,将导航控制器按序添加给主控制器做子控制器,默认情况下将首页的导航控制器的view添加给主控制器的view子控件,根据左边按钮的点击事件通过代理方法.移除旧控制器view从父视图,将新的view添加到主视图的view具体代码如下,用一个临时属性之前选中的控制器

//暂时先做没有登陆的情况的点击
WNXNavigationController *newNC = self.childViewControllers[toIndex];
if (toIndex == WNXleftButtonTypeIcon) {
newNC = self.childViewControllers[fromIndex];
}
//移除旧的控制器view
WNXNavigationController *oldNC = self.childViewControllers[fromIndex];
[oldNC.view removeFromSuperview];
//添加新的控制器view
[self.view addSubview:newNC.view];
newNC.view.transform = oldNC.view.transform;
self.showViewController = newNC.childViewControllers[0];

这样就完成了切换控制器

  • 抽屉的效果是通过给控制器view做形变动画完成的,由于每个导航控制器的功能一样,这里抽取了共同的特点封装了一个基类导航控制器,点击左边的按钮完成抽屉效果
  • 拖动手势是给主控制器添加一个UIPanGestureRecognizer手势,根据拖动的距离计算出该停留在哪里的位置,这里判断很多,具体实现我在代码中每一步都有注释,参照代码即可

首页

  • 首页就是一个tableView就可以搞定,tableView的headView颜色和数据服务器会给返回,给每个headView添加一个点击手势,点击push到下一个控制器,导航条的颜色会和前一个headView的颜色一样,,这里由于我之前设置了导航控制器的主题
[UINavigationBar appearanceWhenContainedIn:self, nil]
  • 以不可以直接设置导航条的颜色了 这里我尝试了设置navigationBar的背景色,设置navigationBar的setTintColor:

设置navigationBar.layer的背景色 以及根据颜色画出navigationBar的背景图片4种办法都无法达到原生的效果

最后采用将navigationBar隐藏,自己放一个View了冒充导航条来解决这个问题

发现

  • 这个页面是一个UICollectionView,里面有两组数据,每一组都一个一个headView,需要注意的就是cell的点击事件,这里注意了下官方的做法是不论点击了cell的哪个位置,都会使cell内部的button进入高亮状态,这里需要用到事件的响应链,在cell的内部拦截整个cell的点击事件都交给按钮来做,具体代码如下

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
/* 拦截事件响应者,不论触发了cell中的哪个控件都交给iconButton来响应 */
// 1.判断当前控件能否接收事件
if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
// 2. 判断点在不在当前控件
if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
return self.iconButton;
}

但 这里需要注意这样拦截cell的点击事件,在collectionView的cell被点击触发didDeselectItemAtIndexPath: 就不会被触发了,我的解决方法是在点击button时通过代理方法传给collectionView,外部在通过知道点击了那个cell,push到下一 个控制器,并将cell的model赋值给下一个控制器

登陆(登陆只用了微信和新浪登陆,不涉及到注册就非常简单,这些只需去官网下来登陆和分享的sdk集成进来即可,我一般使用友盟平台,包括崩溃统计,三方登陆,分享,用户分析等等)

消息

  • 一样这里也是tabelView,这里我个人的逻辑是将所有的消息归档到本地,每次点击删除一条,将本地的数据删除一条,重新归档

当点击删除全部的时候,就清空本地的归档数据,下次接受的服务器的数据在重新写入

因为是模拟的数据,为了保障每次进来都有数据,就没有实现归档解档的操作,所以每次删除后重新进入会再次有数据

  • 这里记录编辑按钮的状态,读取本地是否有未读消息数组的个数,如果有就显示编辑按钮,记录编辑按钮的状态,如果是选中状态就隐藏>图片,显示删除按钮,点击删除按钮就将本地的数据数组删除掉并且刷新tableView,这里用的是删除动画,需要注意删除的顺序

[self.datas removeObjectAtIndex:indexPath.row];
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.tableView reloadData];
});

  • 底部的删除全部按钮完全交给编辑按钮来控制.


搜索

搜索

  • 这个也需要持久化存储功能,每次页面弹出后,先从本地读取用户历史搜索的数据,用户每次删除或者新输入收缩内容时也直接写入到本地的caches文件中
  • 这里需要提一下关于热门按钮的布局,因为热门的文字长度不一样,但每次只有4个按钮,在xib中先将按钮的位置约束好,不过宽度的约束需要俩个,一个是>= 和<= 然后根据服务器返回的实际长度在设置按钮title时,计算出每个按钮的真实宽度,根据真实宽度算出间距是多少,重新布局一次按钮的位置

(void)setHotDatas:(NSMutableArray *)hotDatas
{
_hotDatas = hotDatas;
//判断是长度是否是4,开发中可以这样写 应该服务器返回几条数据就赋值多少,而不是固定的写死数据,
//万一服务器返回的数据有错误,会造成用户直接闪退的,有
//时在某些不是很重要的东西无法确定返回的是否正确,建议用
//@try @catch来处理,
//即便返回的数据有误,也可以让用户继续别的操作,
//而不会在无关紧要的小细节上造成闪退
if (hotDatas.count == 4) {
[self.hotButton1 setTitle:hotDatas[1] forState:UIControlStateNormal];
[self.hotButton2 setTitle:hotDatas[0] forState:UIControlStateNormal];
[self.hotButton3 setTitle:hotDatas[2] forState:UIControlStateNormal];
[self.hotButton4 setTitle:hotDatas[3] forState:UIControlStateNormal];
}
[self layoutIfNeeded];
//算出间距
CGFloat margin = (WNXAppWidth - 40 -
self.hotButton1.bounds.size.width -
self.hotButton2.bounds.size.width -
self.hotButton3.bounds.size.width -
self.hotButton3.bounds.size.width) / 3;
//更新约束
[self.hotButton2 updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.hotButton1.right).offset(margin);
}];
[self.hotButton3 updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.hotButton2.right).offset(margin);
}];
[self.hotButton4 updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.hotButton3.right).offset(margin);
}];
}

模糊效果

模糊效果

  • 这里由于图片的质量被压缩的太厉害,实际的效果还不错,这个功能是iOS8新开放的接口,有俩个图片特效可以使用,一个是模糊blur,一个是颜色叠加(类似于PS中图片叠加的效果,不过就3种效果)

详情页

详情页展示

  • 这个页面挺坑的,需要注意的细节太多,也是我耗时最久的页面,诚然目前bug依旧不少
  • 这个页面的层级关系很重要,需要重点注意
  • 首先是导航条,这个咋一看好像是导航条有个渐隐渐现的动画,我的做法是在顶部放了一个高度为64的view,根据tableView的偏移量计算出view的透明度,但是透明度只是1或者0,顶部的scrollView里面装的imageView,根据服务器返回的图片地址个数,设置他的展示内容大小,并且在整一个scrollView最上面添加一个和导航条一样颜色的view,用它来做出向上推出现绿色的效果,并且根据底部scrollview的偏移计算拉伸的大小,我这里拉伸的大小不是很准确,感觉需要将锚点钉在最顶端。
  • 然后是中间切换tableView的view(后面就叫它选择view),要实现能像headView一样,卡在导航条下面的效果,这里因为没有导航条,并且在切换tableView时候不会带走选择view,所以只能将他放到和顶部的view在同一个层级中,同样根据底部scrollView的contentOffset.y计算他的位置,当偏移量超过顶部的64时,就停留在那,不超过时就回到顶部view的下面,这里的计算我加了很多的注释,怕计算的朋友也会看的懂的,大概是这样
  • 下面是一个scrollView上添加了3个tabelView,根据服务器返回的数据判断显示多少个,这里就指显示了俩个,并且第二个页面还没有来得及做

-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
if (scrollView == self.rmdTableView || scrollView == self.infoTableView) {//说明是tableView在滚动
//记录当前展示的是那个tableView
self.showingTableView = (UITableView *)scrollView;
//记录出上一次滑动的距离,因为是在tableView的contentInset中偏移的ScrollHeadViewHeight,所以都得加回来
CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;
CGFloat seleOffsetY = offsetY - self.scrollY;
self.scrollY = offsetY;
//修改顶部的scrollHeadView位置 并且通知scrollHeadView内的控件也修改位置
CGRect headRect = self.topView.frame;
headRect.origin.y -= seleOffsetY;
self.topView.frame = headRect;
//根据偏移量算出alpha的值,渐隐,当偏移量大于-180开始计算消失的值
CGFloat startF = -180;
//初始的偏移量Y值为 顶部俩个控件的高度
CGFloat initY = SelectViewHeight + ScrollHeadViewHeight;
//缺少的那一段渐变Y值
CGFloat lackY = initY + startF;
//自定义导航条高度
CGFloat naviH = 64;
//渐隐alpha值
CGFloat alphaScaleHide = 1 - (offsetY + initY- lackY) / (initY- naviH - SelectViewHeight - lackY);
//渐现alph值
CGFloat alphaScaleShow = (offsetY + initY - lackY) / (initY - naviH - SelectViewHeight - lackY) ;
if (alphaScaleShow >= 0.98) {
//显示导航条
[UIView animateWithDuration:0.04 animations:^{
self.naviView.alpha = 1;
}];
} else {
self.naviView.alpha = 0;
}
self.topScrollView.naviView.alpha = alphaScaleShow;
self.subTitleLabel.alpha = alphaScaleHide;
self.smallImageView.alpha = alphaScaleHide;
/* 这段代码很有深意啊。。最开始是直接用偏移量算的,但是回来的时候速度比较快时偏移量会偏度很大
然后就悲剧了。换了好多方法。。最后才开窍T——T,这一段我会在blog里面详细描述我用的各种错误的方法
用了KVO监听偏移量的值,切换了selectView的父控件,切换tableview的headView。。。
*/
if (offsetY >= -(naviH + SelectViewHeight)) {
self.selectView.frame = CGRectMake(0, naviH, WNXAppWidth, SelectViewHeight);
} else {
self.selectView.frame = CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(self.topView.frame), WNXAppWidth, SelectViewHeight);
}
CGFloat scaleTopView = 1 - (offsetY + SelectViewHeight + ScrollHeadViewHeight) / 100;
scaleTopView = scaleTopView > 1 ? scaleTopView : 1;
//算出头部的变形 这里的动画不是很准确,好的动画是一点一点试出来了 这里可能还需要配合锚点来进行动画,关于这种动画我会在以后单开一个项目配合blog来讲解的 这里这就不细调了
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(scaleTopView, scaleTopView );
CGFloat ty = (scaleTopView - 1) * ScrollHeadViewHeight;
self.topView.transform = CGAffineTransformTranslate(transform, 0, -ty * 0.2);
//记录selectViewY轴的偏移量,这个是用来计算每次切换tableView,让新出来的tableView总是在头部用的,
//现在脑子有点迷糊 算不出来了。。凌晨2.57分~
CGFloat selectViewOffsetY = self.selectView.frame.origin.y - ScrollHeadViewHeight;
if (selectViewOffsetY != -ScrollHeadViewHeight && selectViewOffsetY = (0.5 + index)) {
[self.selectView lineToIndex:index + 1];
} else if (seleOffsetX < 0 && offsetX / WNXAppWidth <= (0.5 + index)) {
[self.selectView lineToIndex:index];
}
}
}

这些就是这个项目的大体思路,当然还有很多很多的细节都在代码中,第一次尝试将思路写出来,感觉有很多不足,本应该每写完一个功能就总结一下,而我是在发布的晚上回头总结的,有很多当时的思路不是很清晰了...

请直接打开WNXHuntForCity.xcworkspace

打开

而不要打开WNXHuntForCity.xcodeproj

详细说明:http://ios.662p.com/thread-2519-1-1.html

iOS高仿城觅应用客户端项目(开发思路和代码)的更多相关文章

  1. iOS高仿城觅-感谢大神分享

    项目展示,由于没有数据,所以所有的cell显示的都是我自己写的数据 抽屉 首页部分效果 首页效果 部分效果 发现 消息 搜索 设置 模糊效果 代码注释展示 代码注释展示 还有很多细节就不一一展示了,大 ...

  2. iOS高仿微信项目、阴影圆角渐变色效果、卡片动画、波浪动画、路由框架等源码

    iOS精选源码 iOS高仿微信完整项目源码 Khala: Swift 编写的iOS/macOS 路由框架 微信左滑删除效果的实现与TableViewCell的常用样式介绍 实现阴影圆角并存,渐变色背景 ...

  3. iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质《内涵段子》

    iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质<内涵段子>收藏下来 字数1950 阅读4999 评论173 喜欢133 Github 地址 https://github.com/Charlesy ...

  4. iOS高仿微信悬浮窗、忍者小猪游戏、音乐播放器、支付宝、今日头条布局滚动效果等源码

    iOS精选源码 iOS WKWebView的使用源码 模仿apple music 小播放器的交互实现 高仿微信的悬浮小窗口 iOS仿支付宝首页效果 [swift]仿微信悬浮窗 类似于今日头条,网易新闻 ...

  5. 实例源码--IOS高仿微信打飞机游戏(完整功能)

    下载源码 技术要点: 1. IOS游戏开发基础框架 2. 高仿打飞机游戏 3. 游戏背景音频技术 4.源码详细的中文注释 ……. 详细介绍: 1. IOS游戏开发基础框架 此套源码为涉及IOS游戏开发 ...

  6. 高仿优酷Android客户端图片左右滑动(自动切换)

    本例是用ViewPager去做的实现,支持自动滑动和手动滑动,不仅优酷网,实际上有很多商城和门户网站都有类似的实现: 具体思路: 1. 工程中需要添加android-support-v4.jar,才能 ...

  7. iOS 高仿:花田小憩3.0.1

    前言 断断续续的已经学习Swift一年多了, 从1.2到现在的2.2, 一直在语法之间徘徊, 学一段时间, 工作一忙, 再捡起来隔段时间又忘了.思来想去, 趁着这两个月加班不是特别多, 就决定用swi ...

  8. Android项目实战之高仿网易云音乐创建项目和配置

    这一节我们来讲解创建项目:说道大家可能就会说了,创建项目还有谁不会啊,还需要讲吗,别急听我慢慢到来,肯定有你不知道的. 使用项目Android Studio创建项目我们这里就不讲解了,主要是讲解如何配 ...

  9. iOS --高仿QQ空间页面

    1.首先分析一下qq空间页面的主要2个功能: 1)随着TableView的向上滑动导航栏的颜色渐变,变化过程是从透明变成白色. 2)随着TableView的向下滑动,图片随着offset放大. 2.首 ...

随机推荐

  1. 【译文】漫谈ASP.NET中的Session

    最近这两天被一个Web Farm环境下的Session处理问题虐得很痛苦,网上到处找解决方案,在无意中翻看到这篇文章,感觉很不错,顺手查了一下,貌似没有现成的译文,于是一咬牙一跺脚把这篇文章翻译出来了 ...

  2. IP, TCP, and HTTP--reference

    IP, TCP, and HTTP Issue #10 Syncing Data, March 2014 By Daniel Eggert When an app communicates with ...

  3. 《嵌入式Linux基础教程》补充阅读建议电子数目下载

    第二章 <Linux内核设计与实现(原书第三版)> <深入理解Linux内核(第三版)> <深入理解Linux虚拟内存管理> 其他与Linux相关的电子书下载地址: ...

  4. 类的__slots__属性

    为什么有"slots"属性? 默认情况下,python对象队象的每个实例(instance)都会有一个字典来存储该实例的属性,这样做的好处在于运行时期每个对象可以任意设置新的属性. ...

  5. LeetCode44 Wildcard Matching

    题目: Implement wildcard pattern matching with support for '?' and '*'. '?' Matches any single charact ...

  6. Asp.Net 之 枚举类型的下拉列表绑定

    有这样一个学科枚举类型: /// 学科 /// </summary> public enum Subject { None = , [Description("语文") ...

  7. IIS 之 托管管道模式

    IIS 7.0 支持两种管道模式: (1)IIS 7.0 最新提供的集成管道模式(Integrated), (2)经典管道模式(Classic),经典管道模式是由先前版本的IIS提供的. 我们可以通过 ...

  8. EF——默认映射以及如何使用Data Annotations和Fluent API配置数据库的映射 02 (转)

    EF里的默认映射以及如何使用Data Annotations和Fluent API配置数据库的映射   I.EF里的默认映射 上篇文章演示的通过定义实体类就可以自动生成数据库,并且EF自动设置了数据库 ...

  9. Cows

    Farmer John's cows have discovered that the clover growing along the ridge of the hill (which we can ...

  10. Java基础知识强化之IO流笔记78:NIO之 FileChannel

    Java NIO中的FileChannel是一个连接到文件的通道.可以通过文件通道读写文件. FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下. 1. 打开FileChannel 在 ...