java线程学习(一)
1.简介
java基础知识部分线程创建的三种方式、线程执行的样例。
代码地址:http://git.oschina.net/blue_phantom/javaj
包位置:package com.bluej.javaj.thread.first;
2.创建线程
继承Thread类、实现Runnale接口、实现Callable接口。
/**
* 创建线程方式一
* @author xingdongjie
*
*/
class CreateThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
threadHandle();
} private void threadHandle(){
System.out.println("---通过继承Thread:do what you want---");
}
}
/**
* 创建线程方式二
* @author xingdongjie
*
*/
class CreateThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
threadHandle();
}
private void threadHandle(){
System.out.println("---通过实现Runnable:do what you want---");
}
}
/**
* 线程创建方式三
* @author xingdongjie
*
*/
class CreateThread3 implements Callable<CallableResult>{
private CallableResult result; @Override
public CallableResult call() throws Exception {
result = new CallableResult();
result.setStart(System.currentTimeMillis()); threadHandle(); result.setEnd(System.currentTimeMillis());
result.setUserTime(result.getEnd()-result.getStart());
result.setMessage("--执行成功--"); return result;
} private void threadHandle(){
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(10) * 1000);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println("---通过实现Callable:do what you want---");
}
}
创建线程代码示例
第三种方式实现Callable接口,可以返回执行结果,所以这里创建了一个CallableResult类用做执行结果类。
/**
* callable方式线程执行结果类
* @author xingdongjie
*
*/
class CallableResult implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 1L; private Long start;
private Long end;
private Long userTime;
private String message; public Long getStart() {
return start;
}
public void setStart(Long start) {
this.start = start;
}
public Long getEnd() {
return end;
}
public void setEnd(Long end) {
this.end = end;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
} public Long getUserTime() {
return userTime;
}
public void setUserTime(Long userTime) {
this.userTime = userTime;
}
@Override
public String toString() {
return "CallableResult [start=" + start + ", end=" + end
+ ", userTime=" + userTime + ", message=" + message + "]";
}
CallableResult代码示例
3.执行线程
创建完线程后,启动线程。方式一Thread、方式二Runnale创建的线程后执行方式相同,但是方式三Callable创建的线程执行有些不同。
/**
* 执行线程方式一
*/
public static void doTread1(){
CreateThread1 thread1 = new CreateThread1();
new Thread(thread1).start();
} /**
* 执行线程方式二
*/
public static void doThread2(){
CreateThread2 thread2 = new CreateThread2();
new Thread(thread2).start();
} /**
* 执行线程方式三
*/
public static void doThread3(){
CreateThread3 thread3 = new CreateThread3();
CallableResult result=null;
//可以通过2种方式执行Callable线程
result =chooseOne(thread3);
//result = chooseTwo(thread3);
System.out.println("---线程执行结果result:"+result); }
线程执行代码示例
Callable线程的执行在这里有两种不同的执行方式,所以用了两个方法,使用时可以二选一。
/**
* 通过FutureTask方式执行线程
* @param thread3
* @return
*/
public static CallableResult chooseOne(CreateThread3 thread3){
CallableResult result=null;
FutureTask<CallableResult> future = new FutureTask<CallableResult>(thread3);
new Thread(future).start();
try {
result = future.get();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
/**
* 通过线程池方式执行线程
* @param thread3
* @return
*/
public static CallableResult chooseTwo(CreateThread3 thread3){
CallableResult result=null;
//创建一种简单的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Future<CallableResult> future = executorService.submit(thread3);
try {
result = future.get();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
执行Callable线程代码示例
4.小结
以上是线程创建及执行的不同方式。
package com.bluej.javaj.thread.first; import java.io.Serializable;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask; /**
* 线程的创建及执行
* @author xingdongjie
*
*/
public class CreateAndDoThread { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//3种创建线程的执行demo
//doTread1();
//doThread2();
doThread3(); } /**
* 执行线程方式一
*/
public static void doTread1(){
CreateThread1 thread1 = new CreateThread1();
new Thread(thread1).start();
} /**
* 执行线程方式二
*/
public static void doThread2(){
CreateThread2 thread2 = new CreateThread2();
new Thread(thread2).start();
} /**
* 执行线程方式三
*/
public static void doThread3(){
CreateThread3 thread3 = new CreateThread3();
CallableResult result=null;
//可以通过2种方式执行Callable线程
result =chooseOne(thread3);
//result = chooseTwo(thread3);
System.out.println("---线程执行结果result:"+result); }
/**
* 通过FutureTask方式执行线程
* @param thread3
* @return
*/
public static CallableResult chooseOne(CreateThread3 thread3){
CallableResult result=null;
FutureTask<CallableResult> future = new FutureTask<CallableResult>(thread3);
new Thread(future).start();
try {
result = future.get();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
/**
* 通过线程池方式执行线程
* @param thread3
* @return
*/
public static CallableResult chooseTwo(CreateThread3 thread3){
CallableResult result=null;
//创建一种简单的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Future<CallableResult> future = executorService.submit(thread3);
try {
result = future.get();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
} /**
* 创建线程方式一
* @author xingdongjie
*
*/
class CreateThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
threadHandle();
} private void threadHandle(){
System.out.println("---通过继承Thread:do what you want---");
}
}
/**
* 创建线程方式二
* @author xingdongjie
*
*/
class CreateThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
threadHandle();
}
private void threadHandle(){
System.out.println("---通过实现Runnable:do what you want---");
}
}
/**
* 线程创建方式三
* @author xingdongjie
*
*/
class CreateThread3 implements Callable<CallableResult>{
private CallableResult result; @Override
public CallableResult call() throws Exception {
result = new CallableResult();
result.setStart(System.currentTimeMillis()); threadHandle(); result.setEnd(System.currentTimeMillis());
result.setUserTime(result.getEnd()-result.getStart());
result.setMessage("--执行成功--"); return result;
} private void threadHandle(){
try {
Thread.sleep(new Random().nextInt(10) * 1000);
} catch (Exception e) {
}
System.out.println("---通过实现Callable:do what you want---");
}
}
/**
* callable方式线程执行结果类
* @author xingdongjie
*
*/
class CallableResult implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 1L; private Long start;
private Long end;
private Long userTime;
private String message; public Long getStart() {
return start;
}
public void setStart(Long start) {
this.start = start;
}
public Long getEnd() {
return end;
}
public void setEnd(Long end) {
this.end = end;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
} public Long getUserTime() {
return userTime;
}
public void setUserTime(Long userTime) {
this.userTime = userTime;
}
@Override
public String toString() {
return "CallableResult [start=" + start + ", end=" + end
+ ", userTime=" + userTime + ", message=" + message + "]";
} }
所有代码示例
java线程学习(一)的更多相关文章
- java 线程学习
转载:详见处http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069 Java多线程编程总结 下面是Java线程系列博文的一个编目: Java线程:概念与原理 ...
- java线程学习——汉堡销售问题
汉堡店中有一个负责做汉堡的厨师,一个负责销售的营业员,用java线程表示他们的营业过程: 问题原型就是生产者与消费者的问题. 首先定义一个汉堡包箱子类与几个相关的变量类: public class H ...
- Java线程学习详解
线程基础 1. 线程的生命周期 1.1 新建状态: 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态.它保持这个状态直到程序 start() 这个线程. 1 ...
- Java线程学习笔记(两) 线程异常处理
线程捕获异常: 情况下,我们在main()方法里是捕捉不到线程的异常的,比例如以下面代码: public class ExceptionThread implements Runnable{ @Ove ...
- Java线程学习笔记(一个)
一个.正在创建的线程: 老掉牙的话题了.继承 java.lang.Thread父类或者实现Runnalbe接口.这里就提一句: class Thread implements Runnable Thr ...
- 学习java线程学习笔记
线程:代码执行的一个分支 主要作用是提高了效率,cpu能同时执行多个部分的代码. 线程的创建:两种方式 a.继承于thread类,重写run方法. b. ...
- java线程学习之volatile关键字
volatile变量的主要作用:是使变量在多个线程间可见. 在java中每一个线程都会有一块工作内存区,其中存放着所有线程共享的主内存的变量值的拷贝.当线程执行时,它在自己的工作内存区操作这些变量,为 ...
- java线程学习之synchronized关键字
关键字synchronized的作用是实现线程间的同步.它的任务是对同步的代码加锁.一个代码块同时只能有同一个线程进行读和写操作,从而保证线程间是安全的. 线程安全的概念是:当多个线程访问某一个类(对 ...
- java线程学习之Sleep方法
sleep方法是在线程中常用到的一个方法,它是一个静态方法. sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度 ...
随机推荐
- 兼容ie6及以上的表格行滑过时背景色切换的效果
;(function(window){ var tb = document.getElementById('tablelist'); function trfocus(){//为了兼容IE ...
- iOS 之 Block Variable
在某个变量前面加__block ,这个变量就变成了block variable.那么就可以在block里面修改该值.
- HTML5定稿:手机App将三年内消失,互联网世界的第二次大战
HTML5与app以对立竞争的产品形态展现在大众视野.从去年开始又有一大批技术派或者创业者盯向html5领域,移动游戏的爆发和微信朋友圈等众多平台为HTML5导流,能不能颠覆,或许只是时间上的问题. ...
- Notification的功能与用法
Notification是显示在手机状态的通知——手机状态栏位于手机屏幕的最上方,那里一般显示了手机当前的网络状态.时间等.Notification所代表的是一种具有全局效果的通知,程序一般通过Not ...
- JSP 初始化参数
JSP 初始化参数: tomcat启动的时候就会执行那个函数: xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> ...
- css 绝对居中
我是一个前端的菜鸟,对于绝对居中前几天也困惑了我不少时间,今天我就把我知道的两个方法写出来,希望能记住也希望帮助到和我一样刚接触前端不久的同学. 第一种是 你需要居中的元素有固定的宽高: 首先给他的父 ...
- 从零开始学C#——基本语法(二)
基本语法 C#,又名Csharp,天朝喜欢叫C井. C#是一种面向对象的编程语言.在面向对象的程序设计方法中,程序有各种相互交互的对象组成.相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在先沟通那个的c ...
- npm 不是内部命令
最近办公室流行给电脑装win10系统,于是在重新装好电脑系统后,再次运行thinkjs项目的时候,就发现了之前做过的项目打不开了,待再确认问题出在哪里的时候,才发现”nodejs以及npm不是内部或者 ...
- Oracle执行计划顺序
先从最开头一直往右看,直到看到最右边的并列的地方,对于不并列的,靠右的先执行:对于并列的,靠上的先执行. 即并列的缩进块,从上往下执行,非并列的缩进块,从下往上执行. 如下示例: Execu ...
- CSS3知识点整理(一)----基本样式
(一) 在编写CSS3样式时,不同的浏览器可能需要不同的前缀.它表示该CSS属性或规则尚未成为W3C标准的一部分,是浏览器的私有属性,虽然目前较新版本的浏览器都是不需要前缀的,但为了更好的向前兼容前缀 ...