当用户需要对手机通过屏幕进行交互时,比如打一个电话,拍张照片,发送一个邮件,或者查看地图。开发者就需要实现一个活动(Activity)。每个活动都将作为一个提供用户使用接口的窗口。它可以填满整个屏幕,也可以小于、大于屏幕甚至漂浮在其它窗口上面。作为android应用程序中最重要的四大组件之一。今天我们来学习一下Android中Activity的生命周期。
首先,创建一个android project,包含两个ActivityA和ActivityB
分十种情况讨论

第一,正常启动Activity A,输出结果如下:

第二,从ActivityA跳到ActivityB,并且ActivityB全屏。即ActivityA被ActivityB完全完全覆盖,输出结果如下:

第三,在第二种的情况下,从ActivityB返回到ActivityA,输出结果如下:

第四,从ActivityA跳到ActivityB,并且ActivityB非全屏。即ActivityA没有被ActivityB完全完全覆盖,输出结果如下:

第五,在第四种的情况下,从ActivityB返回到ActivityA,输出结果如下:

第六,在第一种情况下,点击home键,输出结果如下:

第七,在第六种的情况下,长按home键盘,从任务管理器中调出ActivityA,输出结果如下:

第八,在第一种情况下,点击电源键,输出结果如下:

第九,在第八种的情况下,在打开电源键回到ActivityA,输出结果如下:

第十,退出ActivityA,输出结果如下:

在对上述十种情况讨论完,可能觉得有点复杂,其实一点都不复杂,在梳理一下。首先最容易发现的是onCreate和onDestroy从头到尾都只执行了一次。onCreate在一个活动最先开始启动的时候执行了一次,onDestroy在活动结束关闭的时候执行了一次。另外可以发现除了在第四五两种情况下,其余情形的结果都相同,离开活动A,则A一次执行onPause和onStop,并且返回A的时候,一次执行onRestart、onStart和onResume。于是可以得出如下结论。只要不是在A进入到非全屏的其它活动中,则A执行onPause和onStop,反之只执行一个onPause,从其它活动返回,A执行onRestart、onStart和onResume,反之执行onResume。

在测试四五两种情况的时候,只要在AndroidManifest.xml中队ActivityB的节点中添加如下一行代码:

android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

附活动ActivityA代码:

package com.yuxianglong.view;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button; /**
*
* @ClassName: ActivityA
* @Description: 对Activity生命周期的测试,重载了onCreate,onStart,onResume,
* onStop,onPause
* onDestroy,onRestart七个方法
* @author yuxianglong
* @date 2013-7-9 上午9:09:22
*
*/
public class ActivityA extends Activity { private Button button;
private String Tag = "yuxlong2010"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(Tag, "I'm onCreate");
setContentView(R.layout.activity_a);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
startActivity(new Intent(ActivityA.this,ActivityB.class));
}
});
} @Override
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStart();
Log.d(Tag, "I'm onStart");
} @Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
Log.d(Tag, "I'm onResume");
} @Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
Log.d(Tag, "I'm onStop");
} @Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.d(Tag, "I'm onDestroy");
} @Override
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onRestart();
Log.d(Tag, "I'm onRestart");
} @Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
Log.d(Tag, "I'm onPause");
}
}

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