java线程中的sleep和wait区别
Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制。抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
共同点:
1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用 interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到 wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException 。
不同点:
1.Thread类的方法:sleep(),yield()等
Object的方法:wait()和notify()等
2.每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。
sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3.wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
4.sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
线程的调度
线程调度器按线程的优先级高低选择高优先级线程(进入运行中状态)执行,同时线程调度是抢先式调度,即如果在当前线程执行过程中,一个更高优先级的线程进入可运行状态,则这个线程立即被调度执行。
抢先式调度又分为:时间片方式和独占方式。在时间片方式下,当前活动线程执行完当前时间片后,如果有其他处于就绪状态的相同优先级的线程,系统会将执行权交给其他就绪态的同优先级线程;当前活动线程转入等待执行队列,等待下一个时间片的调度。
在独占方式下,当前活动线程一旦获得执行权,将一直执行下去,直到执行完毕或由于某种原因主动放弃CPU,或者是有一高优先级的线程处于就绪状态。
举例说明
首先我想说的是:在多线程编程中,经常会使用sleep与wait操作,我们理解sleep与wait的最大区别是sleep等待是不会释放当前锁,而wait则反之。我今天想到一个现实例子来比较这两者的区别。
我以去火车站买票的例子来说明。我们去火车站买票,当站到售票窗口前要告诉售票员需要到哪里的票,什么时候发车的,售票员就通过电脑去给我们打印票,这个时候我们就得等待。如果我们用sleep模式,就得一直站在那里等,直到售票员给我们票;如果用wait模式,这个时候就离开我们所站的位置,后面的票友就可能站到我当前的位置(窗口前),我们要取票的话,就得重新排在队伍后面去取票。
Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制。抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
共同点:
1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用 interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到 wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException 。
不同点:
1.Thread类的方法:sleep(),yield()等
Object的方法:wait()和notify()等
2.每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。
sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3.wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
4.sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
线程的调度
线程调度器按线程的优先级高低选择高优先级线程(进入运行中状态)执行,同时线程调度是抢先式调度,即如果在当前线程执行过程中,一个更高优先级的线程进入可运行状态,则这个线程立即被调度执行。
抢先式调度又分为:时间片方式和独占方式。在时间片方式下,当前活动线程执行完当前时间片后,如果有其他处于就绪状态的相同优先级的线程,系统会将执行权交给其他就绪态的同优先级线程;当前活动线程转入等待执行队列,等待下一个时间片的调度。
在独占方式下,当前活动线程一旦获得执行权,将一直执行下去,直到执行完毕或由于某种原因主动放弃CPU,或者是有一高优先级的线程处于就绪状态。
举例说明
首先我想说的是:在多线程编程中,经常会使用sleep与wait操作,我们理解sleep与wait的最大区别是sleep等待是不会释放当前锁,而wait则反之。我今天想到一个现实例子来比较这两者的区别。
我以去火车站买票的例子来说明。我们去火车站买票,当站到售票窗口前要告诉售票员需要到哪里的票,什么时候发车的,售票员就通过电脑去给我们打印票,这个时候我们就得等待。如果我们用sleep模式,就得一直站在那里等,直到售票员给我们票;如果用wait模式,这个时候就离开我们所站的位置,后面的票友就可能站到我当前的位置(窗口前),我们要取票的话,就得重新排在队伍后面去取票。
java线程中的sleep和wait区别的更多相关文章
- java线程中start和run的区别
public class Test1 extends Thread { @Override public void run() { while (true) { System.out.println( ...
- java集合中List与set的区别
java集合中List与set的区别. List可以存储元素为有序性并且元素可以相同. set存储元素为无序性并且元素不可以相同. 下面贴几段代码感受一下: ArrayL ...
- java线程中的sleep/wait/notify/yield/interrupt方法 整理
java线程中的sleep/wait/notify/yield/interrupt方法 sleep 该方法能够使当前线程休眠一段时间 休眠期间,不释放锁 休眠时间结束之后,进入可执行状态,加入到线程就 ...
- 在Java 线程中返回值的用法
http://icgemu.iteye.com/blog/467848 在Java 线程中返回值的用法 博客分类: Java Javathread 有时在执行线程中需要在线程中返回一个值:常规中我们 ...
- 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)
[分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间 ...
- 浅谈JAVA GUI中,AWT与Swing的区别、联系及优缺点
浅谈JAVA GUI中,AWT与Swing的区别.联系及优缺点 A.区别 1.发布的时间 AWT是在JDK 1.0版本时提出的 Swing是在AWT之后提出的(JAVA 2) 2. ”重量” AWT是 ...
- Java线程中yield与join方法的区别
长期以来,多线程问题颇为受到面试官的青睐.虽然我个人认为我们当中很少有人能真正获得机会开发复杂的多线程应用(在过去的七年中,我得到了一个机会),但是理解多线程对增加你的信心很有用.之前,我讨论了一个w ...
- java线程中的wait和notify以及notifyall
一.区别与联系 1.1.wait(),notify()和notifyAll()都是java.lang.Object的方法,而确实sleep方法是Thread类中的方法,这是为什么呢? 因为wait和 ...
- Java NIO中核心组成和IO区别
1.Java NIO核心组件 Java NIO中有很多类和组件,包括Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的API.其它组件如Pipe和FileLock是与三个核心组件共同使用 ...
随机推荐
- Hadoop-2.4.0安装和wordcount执行验证
Hadoop-2.4.0安装和wordcount执行验证 下面描写叙述了64位centos6.5机器下,安装32位hadoop-2.4.0,并通过执行 系统自带的WordCount样例来验证服务正确性 ...
- codeforece Round#311 BCDE
B题 给我们n,m , m表示茶壶的容量 接下来2*n个数字,表示茶杯的容量,将这些茶杯分给n个男孩和n个女孩 可以倒x毫升的茶水给每个女孩,那么就要倒2x毫升的茶水给男孩,当然了,茶杯要装的下,且 ...
- postgresql数据库配置csv格式的日志输出
postgresql数据库配置csv格风格日志输出 以下介绍postgresql数据库中关于csv格式日志(pg中一种比較具体的日志输出方式)的设置方法. 1.进入$PGDATA文件夹(pg的安装文件 ...
- 最简单的历史Hibernate获得短暂的
其实Hibernate本身就是一个单独的帧,不管它不需要web server或application server支持. 然而,最Hibernate简介已经加入了非常多的非Hibernate事,例: ...
- 索尼 LT26I刷机包 X.I.D 增加官方风格 GF A3.9.4 各方面完美
ROM介 FX_GF_A系列是具有官方风格的.稳定的.流畅的.省电的.新功能体验的.最悦耳音效体验的ROM. FX_GF_A更新日志 ☆ GF_3.9.4 更新信息 ☆ 更新播放器 ☆ 更新adsp数 ...
- 完全合并C++面试题
C++面试题 1.是不是父母写了virtual 功能,假设子类重写它的功能不virtual ,也使多态性? virtual修饰符隐形遗传. private 还集成.问权限而已 virtual可加可不加 ...
- SpringMVC 上下文webApplicationContext
使用listener听众载入配置,一般Struts+Spring+Hibernate是使用listener监听器的.例如以下 <listener> <listener-class&g ...
- NET 项目结构搭建
NET 项目结构搭建 我们头开始,从简单的单项目解决方案,逐步添加业务逻辑的约束,从应用逻辑和领域逻辑两方面考虑,从简单的单个项目逐步搭建一个多项目的解决方案.主要内容:(1)搭建应用逻辑和领域逻辑都 ...
- 高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC2 公布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C+ ...
- 2048 Puzzle游戏攻略
2048 Puzzle这是目前手机游戏的很火. 在地铁上经常看到的人玩这个游戏. 首先,简介2048 Puzzle游戏. 游戏界面是4X4广场格,每一方格可以放置在数字. 有四种移动数字的方法,向左. ...