STL algorithm算法minmax,minmax_element(36)
minmax原型:
std::minmax
| default (1) |
template <class T> |
|---|---|
| custom (2) |
template <class T, class Compare> |
| initializer list (3) |
template <class T> |
该函数返回一个pair,该pair的first元素的值为a,b中的最小值,second元素的值为a.b中的最大值。
使用operator<进行比較。
假设a=b,那么将返回make_pair(a,b).
对于(3)。返回初始化列表中的最小最大值的pair,假设最值多于一个。firstf返回的是第一个出现的最小值。second返回的是最后一个出现的最大值。
其行为类似于:
template <class T> pair <const T&,const T&> minmax (const T& a, const T& b) {
return (b<a) ? std::make_pair(b,a) : std::make_pair(a,b);
}
一个简单的样例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
void minmax2(){
auto it=minmax(20,10);
cout<<" auto it=minmax(20,10)"<<endl;
cout<<"it.first()="<<it.first<<" ,it.second="<<it.second<<endl;
auto it2=minmax({2,3,5,7,1,3,1});
cout<<"auto it2=minmax({2,3,5,7,1,3,1})"<<endl;
cout<<"it2.first()="<<it2.first<<" ,it2.second="<<it2.second<<endl;
}
执行截图:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXE4NDQzNTIxNTU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
minmax_element原型:
std::minmax_element
| default (1) |
template <class ForwardIterator> |
|---|---|
| custom (2) |
template <class ForwardIterator, class Compare> |
该函数是返回指定范围内的最大最小值的元素的迭代器组成的一个pair,假设最值多于一个,firstf返回的是第一个出现的最小值的迭代器,second返回的是最后一个出现的最大值的迭代器。
使用operator<进行比較。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
void minmaxelement(){
vector<int> vi{3,5,4,1,3,1,9,9,5};
cout<<"vi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
auto it=minmax_element(vi.begin(),vi.end());
cout<<" auto it=minmax_element(vi.begin(),vi.end())"<<endl;
cout<<"*it.first="<<*it.first<<" ,*it.second="<<*it.second<<endl;
cout<<"*(it.first-1)="<<*(it.first-1)<<" ,*(it.second-1)="<<*(it.second-1)<<endl; }
执行截图:
——————————————————————————————————————————————————————————————————
//写的错误或者不好的地方请多多指导。能够在以下留言或者点击左上方邮件地址给我发邮件。指出我的错误以及不足,以便我改动,更好的分享给大家,谢谢。
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq844352155
author:天下无双
Email:coderguang@gmail.com
2014-9-18
于GDUT
——————————————————————————————————————————————————————————————————
STL algorithm算法minmax,minmax_element(36)的更多相关文章
- STL algorithm算法merge(34)
merge原型: std::merge default (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2, class Outpu ...
- STL algorithm算法mismatch(37)
mismatch原型: std::mismatch equality (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2> p ...
- STL algorithm算法is_permutation(27)
is_permutation原型: std::is_permutation equality (1) template <class ForwardIterator1, class Forwar ...
- STL algorithm算法lower_bound和upper_bound(31)
lower_bound原型: function template <algorithm> std::lower_bound default (1) template <class F ...
- STL algorithm算法min,min_element(35)
min样板: std::min C++98 C++11 C++14 default (1) template <class T> const T& min (const T& ...
- STL algorithm算法max,max_elements(33)
max原型: std::max C++98 C++11 C++14 default (1) template <class T> const T& max (const T& ...
- STL algorithm算法mov,move_backward(38)
move原型: std::move template <class InputIterator, class OutputIterator> OutputIterator move (In ...
- STL algorithm算法make_heap和sort_heap(32)
make_heap原型: std::make_heap default (1) template <class RandomAccessIterator> void make_heap ( ...
- STL algorithm算法lexicographical_compare(30)
lexicographical_compare原型: std::lexicographical_compare default (1) template <class InputIterator ...
随机推荐
- gcc和g++的区别【转自中国源码网】
gcc和g++的区别[转自中国源码网] gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器. 误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码两者都可以,但是请注意:1.后缀为.c的,gcc把它当作是 ...
- Activity组件的生命周期
一.Activiy组件的三个状态: 1.前台状态(active) : 在屏幕的最上层,页面获得焦点,可以响应用户的操作2.可视状态(paused) : 不能与用户交互,但是还存在于可视区域内,它依然存 ...
- ios block循环引用问题
ios开发中,开了ARC模式,系统自动管理内存,如果程序中用到了block就要注意循环引用带来的内存泄露问题了 这几天遇到一个问题,正常页面dismiss的时候是要调用dealloc方法的,但是我的程 ...
- Python3.2官方文档翻译--实例对象和方法对象
6.3.3 实例对象 如今我们用实例对象做什么呢?实例对象唯一可用的操作就是属性引用.如今有两种合法的属性名称:数据属性和方法. 数据属性相当于smallTalk中的实例变量,C++中的数据成员.数据 ...
- IOS-UITextField-邮箱后缀联想赛
最近做的项目,有一个函数,百度了一下 结果没 要研究了一下. 当用户输入邮箱形式的账号时,输入完"@"符号后.联想出经常使用的邮箱 点击某一行,将改行代表邮箱自己主动输入到账号输入 ...
- 多项式相乘(C语言)
//两个多项式的系数f分别存在x[]和y[]中,下标即为次数,*Max表示本多项式最高次数 int MX_double( double x[], int xMax, double y[], int y ...
- Raphaël 中文帮助文档(API)
http://html5css3webapp.com/raphaelApi.htm
- 浅谈Swift语法
Apple 在2014年6月的WWDC公布了一款新型的开发语言,很多美国程序猿的价值观貌似和我们非常大的不同,在公布的时候我们能够听到,场下的欢呼声是接连不断的.假设换作我们,特别是像有Objecti ...
- 第一章. ActionScript 语言基础
第一章. ActionScript 语言基础 1.0. ActionScript 3.0 Cookbook 概述 1.1. 新建一个 ActionScript project 1.2. 自己定义应用程 ...
- 读取生产环境go语言的最佳实践展示
近期看了一篇关于go产品开发最佳实践的文章,go-in-procution.作者总结了他们在用go开发过程中的非常多实际经验,我们非常多事实上也用到了.鉴于此,这里就简单的写写读后感,兴许我也争取能将 ...