STL中的每个算法都非常精妙,

  ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置。

ForwardIter upper_bound(ForwardIter first, ForwardIter last, const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中第一个大于val的位置。

lower_bound和upper_bound如下图所示:

调用时注意,传入的firest 是第一元素的索引,传入的last是最后一个元素下一个元素的索引。

返回时,若所有元素都比targe 小,则返回last

STL 的equal_range是基于lower_bound 和upper_bound实现的

1, lower_bound

  这个序列中可能会有很多重复的元素,也可能所有的元素都相同,为了充分考虑这种边界条件,STL中的lower_bound算法总体上是才用了二分查找的方法,但是由于是查找序列中的第一个出现的值大于等于val的位置,所以算法要在二分查找的基础上做一些细微的改动。

 int lower_bound(int* array, int low, int high, int key )
{
int mid = ;
while(low < high)
{
mid = (low + high)/;
if(array[mid] >= key)
//若中位数的值大于等于key,我们要在左边子序列查找,但有可能middle处就是最终位置,所以我们要包含mid,让high保持不动, 让low不断逼近high。
high = mid;// 注意,包含mid,high=mid,不是high = mid+1;
else
low = mid+; //若中位数的值小于key的值,我们要在右边子序列中查找, 不包含mid }
return high; }

2, upper_bound

upper_bound返回的是最后一个大于等于val的位置,也是有一个新元素val进来时的插入位置

 int upper_bound(int* array, int low, int high, int key )
{
int mid = ;
while(low < high)
{
mid = (low + high)/;
if(array[mid] > key)
//若中位数的值大于等于key,我们要在左边子序列查找,但有可能middle处就是最终位置,所以我们要包含mid,让high保持不动, 让low不断逼近high。
high = mid;// 注意,包含mid,high=mid,不是high = mid+1;
else
low = mid+; //若中位数的值小于key的值,我们要在右边子序列中查找, 不包含mid }
return high; }

另外,也可以用一个变量来记录当前的位置,写起来也很简单。。在传统二分基础上加两个判断

 #if 1
int my_lower_bound(int *array, int low, int high, int key)
{
int mid, pos= high;
high --; while(low <= high)
{
mid = (low + high)/;
if(array[mid] >= key){
if(mid < pos)
pos = mid;
high = mid- ;
}
else{
low = mid + ;
}
}
return pos;
}
int my_upper_bound(int *array, int low, int high, int key)
{
int mid, pos= high;
high --; while(low <= high)
{
mid = (low + high)/;
if(array[mid] > key){
if(mid < pos)
pos = mid;
high = mid- ;
}
else{
low = mid + ;
}
}
return pos;
}
#endif

[STL] lower_bound和upper_bound的更多相关文章

  1. C++ STL lower_bound()和upper_bound()

    lower_bound()和upper_bound()用法 1.在数组上的用法 假设a是一个递增数组,n是数组长度,则 lower_bound(a, a+n, x):返回数组a[0]~a[n-1]中, ...

  2. STL源码学习----lower_bound和upper_bound算法

    转自:http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2012/05/21/2512249.html 先贴一下自己的二分代码: #include <cstdio&g ...

  3. STL lower_bound upper_bound binary-search

    STL中的二分查找——lower_bound .upper_bound .binary_search 二分查找很简单,原理就不说了.STL中关于二分查找的函数有三个lower_bound .upper ...

  4. STL中的lower_bound和upper_bound的理解

    STL迭代器表述范围的时候,习惯用[a, b),所以lower_bound表示的是第一个不小于给定元素的位置 upper_bound表示的是第一个大于给定元素的位置. 譬如,值val在容器内的时候,从 ...

  5. STL 源码分析《5》---- lower_bound and upper_bound 详解

    在 STL 库中,关于二分搜索实现了4个函数. bool binary_search (ForwardIterator beg, ForwardIterator end, const T& v ...

  6. STL源码学习----lower_bound和upper_bound算法[转]

    STL中的每个算法都非常精妙,接下来的几天我想集中学习一下STL中的算法. ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,co ...

  7. [转] STL源码学习----lower_bound和upper_bound算法

    http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2012/05/21/2512249.html PS: lower_bound of value 就是最后一个 < ...

  8. STL之std::set、std::map的lower_bound和upper_bound函数使用说明

    由于在使用std::map时感觉lower_bound和upper_bound函数了解不多,这里整理并记录下相关用法及功能. STL的map.multimap.set.multiset都有三个比较特殊 ...

  9. STL中的二分查找——lower_bound 、upper_bound 、binary_search

    STL中的二分查找函数 1.lower_bound函数 在一个非递减序列的前闭后开区间[first,last)中.进行二分查找查找某一元素val.函数lower_bound()返回大于或等于val的第 ...

随机推荐

  1. CENTOS7 添加自定义快捷键(启动TERMINAL,显示桌面等)

    centos7中不自带启动终端的快捷键,可以自定义添加. 点击右上角的用户名,点击设置,在设置面板点击键盘,选择快捷键选项卡进入快捷键设置界面. 点击“+”添加快捷键.名称自定义(如"启动终 ...

  2. 2016温碧霞爱情《爱在深秋》HD720P.国语中字

    导演: 林家威编剧: 林家威 / 李非 / 黄国兆主演: 温碧霞 / 谭耀文 / 赵炳锐 / 方皓玟 / 王建成类型: 爱情制片国家/地区: 香港语言: 汉语普通话上映日期: 2016-01-22(中 ...

  3. [CareerCup] 3.5 Implement Queue using Two Stacks 使用两个栈来实现队列

    3.5 Implement a MyQueue class which implements a queue using two stacks. LeetCode上的原题,请参见我之前的博客Imple ...

  4. pythonchallenge(一)

    PythonChallenge_1 一.实验说明 下述介绍为实验楼默认环境,如果您使用的是定制环境,请修改成您自己的环境介绍. 1. 环境登录 无需密码自动登录,系统用户名shiyanlou,密码sh ...

  5. JS闭包那些事

    关于闭包,我曾经一直觉得它很讨厌,因为它一直让我很难搞,不过有句话怎么说来着,叫做你越想要一个东西,就要装作看不起它的样子.所以,抱着这个态度,我终于掳获了闭包. 首先来认识一下什么是闭包,闭包,一共 ...

  6. Android开发之高效加载Bitmap

    一.概述 在Android开发中,我们经常与Bitmap打交道,而对Bitmap的不恰当的操作经常会导致OOM(Out of Memory).这篇文章我们会介绍如何高效地在Android开发中使用Bi ...

  7. Git & Github 一页简明笔记

    由于小组工程需要使用git&github的版本控制来协作,但我对其使用并不熟悉,特此写篇一页的笔记放在手边,备随时查阅. 相信这种一页的简明笔记,对大家也是有帮助的.我的笔记总结自廖雪峰的Gi ...

  8. Git.Framework 框架随手记--ORM新增操作

    本篇主要记录具体如何新增数据,废话不多说,开始进入正文. 一. 生成工程结构 上一篇已经说到了如何生成工程结构,这里在累述一次. 1. 新建项目总体结构 使用VS新建项目结构,分层结构可以随意.我们使 ...

  9. Object C学习笔记16-委托(delegate)

    在.NET中都知道委托(delegate),通俗点的解释就是可以将方法作为一个参数传到另外一个方法中使用. 委托是一种引用方法的类型.一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为.委托方法的 ...

  10. DOM系列---DOM获取尺寸和位置

    内容提纲: 1.获取元素CSS大小 2.获取元素实际大小 3.获取元素周边大小 本篇我们主要讨论一下页面中的某一个元素它的各种大小和各种位置的计算方式. 一.获取元素CSS大小 1.通过style获取 ...