观察者模式中通常有两个基本的概念主题:观察者和被观察者。当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,当然,每个被观察者所对应的观察者可能不知一个,他们之间是1:n的关系。用专业一点的术语对观察者模式的描述为:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化。

观察者模式的一般实现方式如下:

1.定义观察者所具有的共同的接口:

 interface Observer {
public void update();
}

2.定义两个观察者:

 class ObserverA implements Observer {

     @Override
public void update() {
System.out.println("ObserverA has received!");
}
}
 class ObserverB implements Observer {

     @Override
public void update() {
System.out.println("ObserverB has received!");
}
}

3.定义被观察者所具有的抽象父类:

 abstract class Observable {

     private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();

     public void add(Observer observer) {
vector.add(observer);
} public void del(Observer observer) {
vector.remove(observer);
} public void notifyObservers() {
Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();
while (enumo.hasMoreElements()) {
enumo.nextElement().update();
}
} public void operation() { }
}

4.定义具体的被观察者:

class ConcretObservable extends Observable{

    @Override
public void operation() {
System.out.println("update self!");
notifyObservers();
} }

5.测试:

 public class ObserverTest {  

     public static void main(String[] args) {
Observable sub = new ConcretObservable();
sub.add(new ObserverA());
sub.add(new ObserverB()); sub.operation();
} }

设计模式总结篇系列:观察者模式(Observer)的更多相关文章

  1. [Android&amp;Java]浅谈设计模式-代码篇:观察者模式Observer

    观察者,就如同一个人,对非常多东西都感兴趣,就好像音乐.电子产品.Game.股票等,这些东西的变化都能引起爱好者们的注意并时刻关注他们.在代码中.我们也有这种一种方式来设计一些好玩的思想来.今天就写个 ...

  2. 设计模式总结篇系列:原型模式(Prototype)

    首先对原型模式进行一个简单概念说明:通过一个已经存在的对象,复制出更多的具有与此对象具有相同类型的新的对象. 在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一个概念:复制/克隆. 在博文< ...

  3. 设计模式之十:观察者模式(Observer)

    观察者模式: 在对象之间定义了一种一对多的依赖关系.当一个对象改变它的状态时,全部依赖它的对象会自己主动接收通知并更新自己的状态. Define a one-to-many dependency be ...

  4. 设计模式总结篇系列:享元模式(Flyweight)

    我们都知道,Java中的String类具有如下特性:String是一个不可变类,当直通过用字符串方式使用String对象时,Jvm实际上在内存中只存有一份,且存在字符串常量池中.当对字符串直接进行修改 ...

  5. 设计模式总结篇系列:抽象工厂模式(Abstract Factory)

    在上一篇的工厂方法模式中,通过一个公用的类对其他具有相同特性(实现相同接口或继承同一父类)的类的对象进行创建.随之带来的问题在于:当新定义了一个具有相同特性的类时,需要修改工厂类.这与设计模式中的开闭 ...

  6. HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern)

    观察者模式:定义了对象之间一对多的依赖关系,这样一来,当一个对象的状态发生改变时,它的依赖者将会受到通知并且自动更新. 有一个模式可以帮你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事,对象甚至在运行时可以 ...

  7. 设计模式总结篇系列:策略模式(Strategy)

    前面的博文中分别介绍了Java设计模式中的创建型模式和结构型模式.从本文开始,将分别介绍设计模式中的第三大类,行为型模式.首先我们了解下分为此三大类的依据. 创建型模式:主要侧重于对象的创建过程: 结 ...

  8. 设计模式总结篇系列:桥接模式(Bridge)

    在实际类设计过程中,有时会遇到此类情况:由于实际的需要,某个类具有两个或两个以上的维度变化,如果利用继承将每种可能的变化情况都定义成一个类,一是会导致类膨胀的问题,二是以后不太好维护和并且违背类的设计 ...

  9. 设计模式总结篇系列:代理模式(Proxy)

    时代在发展,我们发现,现在不少明星都开始进行微访谈之类的,有越来越多的参与捐赠等.新的一天开始了,首先看下新的一天的日程安排: interface Schedule{ public void weiT ...

随机推荐

  1. [LeetCode] Range Sum Query 2D - Immutable

    Very similar to Range Sum Query - Immutable, but we now need to compute a 2d accunulated-sum. In fac ...

  2. 编译安装 LLVM

    本文记录 LLVM 的安装过程,比较繁琐,使用 LLVM 3.4 操作系统:CentOS 6.6 64 位 1. 下载需要的软件 相关软件下载地址:http://llvm.org/releases/d ...

  3. PowerPoint 打开文档发现.pptx中胡内容有问题

    一.问题的提出 有一个文件,在window 7操作系统中通过邮箱地址保存到本地,结果打开的时候出现[PowerPoint 打开文档发现 文件.pptx中胡内容有问题] 然后提示[如果您信任此演示文稿的 ...

  4. 解决 -ERR Plaintext authentication disallowed on non-secure (SSL/TLS) connections 方案[sendmail, dovecot]

    在linux下安装sendmail比较容易, 但是在配置sendmail时却是比较麻烦的, 特别是对于一些新手来说, 配置过程必须十分小心谨慎, 要知道, 错误是千奇百怪, 但是成功的结果就只有一个, ...

  5. Linux curl使用简单介绍

    在两台新搬迁的微信服务器上执行命令: curl -H "Content-Type: application/json" -d '{"partner_no":&q ...

  6. Knockout 新版应用开发教程之Computed Observables

    Computed Observables 如果你有监控属性firstName和lastName的话,此时如果你想要显示全名? 这个时候computed(以前叫做依赖)监控属性就出马了,这是一个函数用来 ...

  7. AppStore下载慢的真实原因

    今天有个朋友说他的app下载很慢,他说下载其他的不会,就他的会很慢很卡.我心想这东西苹果的我也没办法了呀,不过我心里也想我平时下载挺快的呀.于是就开始试试.搜索了几个app下载发现确实是有快有慢,并且 ...

  8. WCF安全3-Transport与Message安全模式

    概述: WCF的安全传输主要涉及认证.消息一致性和机密性三个主题.WCF采用两种不同的机制来解决这三个涉及传输安全的问题,一般将它们成为不同的安全模式,即Transport安全模式和Message安全 ...

  9. ruby -- 进阶学习(十二)fragment cache

    基于rails4.0环境 Rails 页面缓存的方法很多,最近弱弱地尝试了fragment cache,用法还算简单~@_@|| 首先,查看config/environment/production. ...

  10. [Design Patterns] 4. Creation Pattern

    设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结,使用设计模式的目的是提高代码的可重用性,让代码更容易被他人理解,并保证代码可靠性.它是代码编制真正实现工程化. 四个关键元素 ...