OC基础--分类(category) 和 协议(protocol)
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类;OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口。今天就简单说明一下OC中的这两个文件。
由于视频中的Xcode版本低,导致了分类文件和协议文件没有找到,最后百度得知:
如图:Xcode 7.2版本中的category文件和protocol文件都归类到了Objective-C File 中
      
一、category文件:
作用:可以扩展自定义类,或者系统类。下面的实例,是扩展了NSString 类,在类中扩展了计算字符串中数字个数的方法:
NSString类的分类的头文件
#import <Foundation/Foundation.h> @interface NSString (Number) // 计算字符串中阿拉伯数字的个数
- (int) numberCount; @end
NSString类的分类的.m文件
#import "NSString+Number.h" @implementation NSString (Number) // @"abc123"
- (int)numberCount
{ //[self length]; int count = ; int len = (int) self.length; for (int i = ; i<len; i++) {
// 获取i位置对应的字符(char)
char c = [self characterAtIndex:i]; if (c>='' && c<='')
{
count++;
}
} return count;
} @end
main文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSString+Number.h" int main(int argc, const char * argv[])
{ @autoreleasepool { NSString *str = @"abc 123fdsf090900sdfds68768867"; int count = [str numberCount]; NSLog(@"%d", count);
}
return ;
}
二、protocol文件
作用:声明一系列方法
注意点:分类和协议都只能声明方法,不能声明成员变量
实例:
// 声明一系列方法
// 分类和协议都只能声明方法,不能声明成员变量
@protocol MyProtocol // 默认是@required
- (void) test4; @required // test1必须实现的
- (void) test1; @optional // test2、test3是可选实现的
- (void) test2;
- (void) test3; @end
1>类遵守协议
@interface 类名:父类名<协议名称1,协议名称2>
@end
2>协议遵守协议
@protocol 协议名称<其他协议名称1,其他协议名称2>
@end
3>协议中方法声明的关键字
(1)@required(默认)
要求实现,如果没有实现,会发出警告
(2)@optional
不要求实现,
4>定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名; 或者
id<协议名称> 变量名;
实例:NSObject<MyProtocol> *obj; 或者
id<MyProtocol> obj2;
如果没有遵守相对应协议,编译器会警告
5>@property中声明的属性也可用来做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic,strong) 类名<协议名称> *属性;
@property (nonatomic,strong) id<协议名称> 属性;
代码实例:
@property (nonatomic,strong) Dog<MyProtocol> *dog;
@property (nonatomic,strong) id<MyProtocol> dog2;
6>协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某各类中
(1)如果这个协议只用在某各类中,应该把协议定义在该类中
(2)如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
7>分类也可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
(1)一般情况下,都是定义在单独文件
(2)定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
OC基础--分类(category) 和 协议(protocol)的更多相关文章
- 从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(3)--分类(category)和协议Protocal的理解
		
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本文继续上一篇随笔<从 ...
 - OC中分类(Category)和扩展(Extension)
		
1.分类的定义 category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,中文也有人称之为分类.类别.Category的主要作用是为已经存在的类添加方法.这个大家可能用过很多,如自己给UIC ...
 - OC基础:类的扩展.协议                                                    分类:            ios学习 OC             2015-06-22 19:22    34人阅读    评论(0)    收藏
		
//再设计一个类的时候,有些方法需要对外公开(接口),有些仅供内部使用. 类的扩展:为类添加新的特征(属性)或者方法 对已知类: 1.直接添加 2.继承(在其子类中添加实例变量和方法) 3.使用ext ...
 - OC基础笔记目录
		
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象 ...
 - OC基础8:分类和协议
		
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.关于分类(category): (1) ...
 - Objective-C:继承、分类(Category、extension)、协议(protocol),个人理解,仅供参考
		
总结:继承.分类(Category.extension).协议(protocol) 一.继承: (1)特点: 继承多用于一般父类中的方法功能比较齐全,子类从父类继承过来使用,可以省略很多重复的代码 ...
 - 八.OC基础加强--1.autorelease的用法  2.ARC下内存管理  3.分类(category)4.block的学习
		
1.autorelease的用法 1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用auto ...
 - 关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol
		
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category, ...
 - iOS开发——OC基础-ARC、BLOCK、协议
		
一.ARC ARC 是一种编译器特性!而不是IOS运行时特性,和JAVA中得垃圾回收机制完全不一样ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的 ...
 
随机推荐
- uva 816 abbott's revenge ——yhx
			
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAncAAAN5CAYAAABqtx2mAAAgAElEQVR4nOy9sY4jydKezVuoayhH0r
 - Ubuntu 14.04 LTS Server 无法挂载光盘 启动initramfs等问题
			
今天需要在戴尔R410服务器上装64位的Linux,师兄给了个14.04的server 64位镜像.一开始打算用U盘安装,用软碟通烧写镜像之后,在服务器端设置从U盘启动,但是安装到一半出现了光盘无法挂 ...
 - 矩阵乘法快速幂  codevs 1250 Fibonacci数列
			
codevs 1250 Fibonacci数列 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 定义:f0=f1=1 ...
 - 【实践】获取CKEditor的html文本、纯文本、被选中的内容及赋值
			
<%=Html.TextAreaFor(Model => Model.WORK_INTRODUCTION)%> <script type="text/javasc ...
 - [ZZ]最小化不可重现的bug
			
http://testerhome.com/topics/577 原文请见 Minimizing Unreproducible Bugs 不能重现的 bug 是我的灾难.我常常找到一个bug 后来又听 ...
 - Linux命令学习-grep
			
1.作用Linux系统中grep命令是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹 配的行打印出来.grep全称是Global Regular Expression Print,表示全局 ...
 - .Net core Linux环境安装
			
10月份的时候在自己电脑上搭了开发环境,当时跑完Welcome后就搁置了一段时间,最近有一个小项目要正式采用core来开发并部署在linux环境下,于是在Linux上也搭建一个运行环境. 虽然不经常使 ...
 - f2fs解析(七)node管理器中的 free_nid 结构体
			
除了node_info之外, node管理器中还有还有个重要的数据结构: struct free_nid { struct list_head list; /* for free node id li ...
 - usb驱动开发1之学习准备
			
此系列是http://blog.csdn.net/fudan_abc/博文的整理,同时加入了自己的理解.很敬佩fudan_abc的文章,仔细学习和分析受益很多.注:fundan_abc所分析linux ...
 - JS自定义事件之选项卡
			
自定义事件是一种处理与DOM产生交互的代码逻辑片段之间耦合的很好的架构方法. 一个简单的jQuery插件——选项卡 让ul列表来响应点击事件.当用户点击一个列表项时,给这个列表项添加一个名为activ ...