封装同步的UIActionSheet
封装同步的UIActionSheet
发问题
做 iOS 开发的同学想必都用过 UIActionSheet。UIActionSheet 可以弹出一个选择列表,让用户选择列表中的某一项操作。使用 UIActionSheet 非常简单,以下是一个简单的示例代码:
- (void)someButtonClicked {
|
但我个人在使用时,感觉 UIActionSheet 有以下 2 个问题:
UIActionSheet 是一个异步的调用,需要设置 delegate 来获得用户选择的结果。这么小粒度的选择界面,把调用显示和回调方法分开写在 2 个方法中,使得原本简单的逻辑复杂了。虽然也不会复杂到哪儿去,但是每次调用 UIActionSheet 就需要另外写一个 delegate 回调方法,让我觉得这是一个过度的设计。如果 UIActionSheet 在弹出界面时,是一个同步调用,在调用完 showInView 方法后,就能获得用户的点击结果,那该多方便。
UIActionSheet 默认的 init 方法比较恶心。cancel Button 其实默认是在最底部的,但是在 init 方法中是放在第一个参数。destructive 默认是列表的第一个。如果你需要的界面不是将 destructive button 放在第一个,就需要再指定一次 destructiveButtonIndex,而这个 index 的下标,是忽略 cancel button 来数的,虽说也不是很麻烦,但是心里感觉比较恶心。
改造 UIActionSheet
基于上面 2 个原因,我想把 UIActionSheet 改造成一个同步的调用。这样,在我调用它的 showInView 方法后,我希望它直接同步地返回用户的选择项,而不是通过一个 Delegate 方法来回调我。另外,我也不希望 init 方法有那么多麻烦的参数,我只希望 init 的时候,指定一个数组能够设置每个 button 的 title 就行了。
于是我写了一个 SynchronizedUIActionSheet 类,这个类将 UIActionSheet 简单封装了一下,利用 CFRunLoopRun 和 CFRunLoopStop 方法来将 UIActionSheet 改造成同步的调用。整个代码如下所示:
SynchronizedUIActionSheet.h 文件:
// SynchronizedUIActionSheet.h |
SynchronizedUIActionSheet.m 文件:
#import "SynchronizedUIActionSheet.h"
@implementation SynchronizedUIActionSheet {
|
在改造后,调用 ActionSheet 的示例代码如下,是不是感觉逻辑清爽了一些?
- (IBAction)testButtonPressed:(id)sender {
|
总结
利用 NSRunLoop 来将原本的异步方法改成同步,可以使我们在某些情形下,方便地将异步方法变成同步方法来执行。
例如以前我们在做有道云笔记 iPad 版的时候,采用的图片多选控件需要用户允许我们获得地理位置信息,如果用户没有选择允许,那个这个图片多选控件就会执行失败。为了不让这个控件挂掉,我们想在用户禁止访问地理位置时,不使用该控件,而使用系统自带的图片单选的 UIImagePickerController 控件来选择图片。对于这个需求,我们明显就希望将获得地理位置信息这个系统确认框做成同步的,使得我们可以根据用户的选择再决定用哪种图片选择方式。最终,我们也用类似上面的方法,用 NSRunLoop 来使我们的异步方法调用暂停在某一行,直到获得用户的反馈后,再往下执行,示例代码如下:
- (id)someCheck {
|
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