系统调用、WOW64与兼容模式

这种东西都是偏向于概念的,我就把资料上的东西整理下粘贴过来,资料来源于胡文亮,感谢这位前辈。

WIN64 的系统调用比 WIN32 要复杂很多,原因很简单,因为 WIN64 系统可以运行两种 EXE,而且 WIN32EXE 的执行效率并不差(据我本人用 3DMARK06 实测,在一台电脑上分别安装 WIN7X86 和WIN7X64,使用同样版本的显卡驱动,3DMARK06在 WIN7X86 的系统得分比在 WIN7X64 系统的得分高 3%左右,性能损失还算少),因此判断出 WIN32EXE 在 WIN64 系统上绝对不是模拟执行的,而是经过了某种转换后直接执行。在本文中,先讲解 WIN64 进程(或称 64 位进程)的系统函数的执行过程,再讲解 WOW64 进程(或称 32 位进程)的系统函数的执行过程。

W W4 IN64  进程 的 系统 函数执行 流程、W W OW4 64  进程的系统 函数执行 流程。

接下来说说 32 位程序怎么检测自己是否运行在 WIN64 系统上。微软的官方

方案是使用 kernel32!IsWow64Process(这个函数在 XP SP2 以后才有):

//代码来自:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms684139(VS.85).aspx

#include <windows.h>

#include <tchar.h>

typedef BOOL(WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS) (HANDLE, PBOOL);

LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process;

BOOL IsWow64()

{

BOOL bIsWow64 = FALSE;

//IsWow64Process is not available on all supported versions of Windows.

//Use GetModuleHandle to get a handle to the DLL that contains the function

//and GetProcAddress to get a pointer to the function if available.

fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)GetProcAddress(

GetModuleHandle(TEXT("kernel32")), "IsWow64Process");

if (NULL != fnIsWow64Process)

{

if (!fnIsWow64Process(GetCurrentProcess(), &bIsWow64))

{

//handle error

}

}

return bIsWow64;

}

int main(void)

{

if (IsWow64())

_tprintf(TEXT("The process is running under WOW64.\n"));

else

_tprintf(TEXT("The process is not running under WOW64.\n"));

return 0;

}

64位下运行32位程序会输出:he process is running under WOW64.

64位下运行64位程序会输出:he process is not running under WOW64.

32位下运行32位程序会输出:he process is not running under WOW64.

兼容模式

兼容模式与 WOW64 不是一回事,但有点类似,兼容模式是关于旧 WINDOWS 程

序在新 WINDOWS 平台上运行的。通过兼容模式,十几年前的 OFFICE97 可以在

WINDOWS 7 上运行(但反过来 OFFICE2007 不能在 WINDOWS 97 上运行)。可以想

象,如果没有兼容模式,将会有多少旧程序无法在新系统上运行,而新系统又会

损失多少用户。

先说说兼容模式的实现。当一个程序运行在兼容模式时,系统就会给它加载

不同的 DLL,保证此程序的正常运行。随便运行一个应用程序,在兼容模式与非

兼容模式下,会有不同的 DLL 加载。

要设置某个程序的兼容性,就打开此程序文件的“属性”对话框,切换到“兼

容性”选项卡,勾选“用兼容模式运行这个程序”复选框并选择系统版本即可。

实际上,设置程序兼容性就是在注册表的[HKCU/Software/Microsoft/Windows

NT/CurrentVersion/AppCompatFlags/Layers]下面建立一个键值。新建这个键值

会使 kernel32!GetVersionEx 和 ntdll!RtlGetVersion 获得兼容模式中设置的

系统的版本号。比如说某程序明明是在 WIN7 下运行的,但是设置了在 XP 的兼容

模式下运行,结果调用 kernel32!GetVersionEx 和 ntdll!RtlGetVersion 都会得

到版本号为 2600 而不是 7600。

#include <stdio.h>

#include <windows.h>

typedef long(__stdcall *RTLGETVERSION)(POSVERSIONINFO);

int main()

{

RTLGETVERSION

RtlGetVersion = (RTLGETVERSION)GetProcAddress(LoadLibrary(L"ntdll.dll"), "RtlGetVersion");

OSVERSIONINFO osv1 = { 0 }, osv2 = { 0 };

//way 1

osv1.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);

GetVersionEx(&osv1);

printf("Get Build Number by GetVersionEx: %ld\n", osv1.dwBuildNumber);

//way 2

osv2.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);

RtlGetVersion(&osv2);

printf("Get Build Number by RtlGetVersion: %ld\n", osv2.dwBuildNumber);

//show info

getchar();

return 0;

}

设置程序兼容性能对抗不少安全类软件,因为不同的系统有不同的硬编码,

所以安全类软件启动后的第一件事就是获取 Build Number 来判定该使用哪一套

硬编码,如果 Build Number 不是任何已知的 Build Number,就退出程序。

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