题意不难理解,给出多个多边形,输出多边形间的相交情况(嵌套不算相交),思路也很容易想到。枚举每一个图形再枚举每一条边

恶心在输入输出,不过还好有sscanf(),不懂可以查看cplusplus网站

根据正方形对角的两顶点求另外两个顶点公式:

x2 = (x1+x3-y3+y1)/2; y2 = (x3-x1+y1+y3)/2;

x4= (x1+x3+y3-y1)/2; y4 = (-x3+x1+y1+y3)/2;

还有很多细节要处理

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
using namespace std; const double eps = 1e-8;
const double PI = acos(-1.0); int sgn(double x)
{
if(fabs(x) < eps) return 0;
return x < 0 ? -1:1;
} struct Point
{
double x,y;
Point() {}
Point(double _x,double _y)
{
x = _x,y = _y;
}
Point operator -(const Point &b)const
{
return Point(x - b.x,y - b.y);
}
//叉积
double operator ^(const Point &b)const
{
return x*b.y - y*b.x;
}
//点积
double operator *(const Point &b)const
{
return x*b.x + y*b.y;
}
}; struct Line
{
Point p,q;
Line() {};
Line(Point _p,Point _q)
{
p = _p,q = _q;
}
}; //*判断线段相交
bool inter(Line l1,Line l2)
{
return
max(l1.p.x,l1.q.x) >= min(l2.p.x,l2.q.x) &&
max(l2.p.x,l2.q.x) >= min(l1.p.x,l1.q.x) &&
max(l1.p.y,l1.q.y) >= min(l2.p.y,l2.q.y) &&
max(l2.p.y,l2.q.y) >= min(l1.p.y,l1.q.y) &&
sgn((l2.p-l1.q)^(l1.p-l1.q))*sgn((l2.q-l1.q)^(l1.p-l1.q)) <= 0 &&
sgn((l1.p-l2.q)^(l2.p-l2.q))*sgn((l1.q-l2.q)^(l2.p-l2.q)) <= 0;
} const int maxn=30; struct Shape
{
char id;
int nump;
Point p[maxn];
} shp[maxn]; bool cmp(Shape a,Shape b)
{
return a.id<b.id;
} char str[20];
int num[maxn];
char inters[maxn][maxn];
map<string,int>mp; int main()
{
// freopen("in.txt","r",stdin);
mp["square"]=2;
mp["line"]=2;
mp["triangle"]=3;
mp["rectangle"]=3;
int cnt=0;
while(scanf("%s",str))
{
if(strcmp(str,".")==0) break;
if(strcmp(str,"-")!=0)
{
shp[cnt].id=str[0];
char str_sh[20];
scanf("%s",str_sh);
int n;
if(mp.count(str_sh)) n=mp[str_sh];
else scanf("%d",&n);
shp[cnt].nump=0;
for(int i=0; i<n; i++)
{
scanf("%s",str);
int x,y;
sscanf(str,"%*c%d%*c%d",&x,&y);
shp[cnt].p[shp[cnt].nump++]=Point(x,y);
}
if(strcmp(str_sh,"rectangle")==0)
{
Point p1=shp[cnt].p[0];
Point p2=shp[cnt].p[1];
Point p3=shp[cnt].p[2];
shp[cnt].p[shp[cnt].nump++]=Point(p1.x+p3.x-p2.x,p1.y+p3.y-p2.y);
}
if(strcmp(str_sh,"square")==0)
{
Point p1=shp[cnt].p[0];
Point p3=shp[cnt].p[1];
shp[cnt].p[shp[cnt].nump++]=Point((p1.x+p3.x-p3.y+p1.y)/2,(p3.x-p1.x+p1.y+p3.y)/2);
shp[cnt].p[shp[cnt].nump++]=Point((p1.x+p3.x+p3.y-p1.y)/2,(-p3.x+p1.x+p1.y+p3.y)/2);
swap(shp[cnt].p[1],shp[cnt].p[2]);
}
cnt++;
continue;
}
sort(shp,shp+cnt,cmp);
memset(num,0,sizeof(num));
for(int i=0; i<cnt; i++)
{
for(int j=i+1; j<cnt; j++)
{
bool flag=false;
int num1=shp[i].nump;
int num2=shp[j].nump;
for(int k1=0; k1<num1 && !flag; k1++)
{
for(int k2=0; k2<num2 && !flag; k2++)
{
if(inter(Line(shp[i].p[k1],shp[i].p[(k1+1)%num1]),Line(shp[j].p[k2],shp[j].p[(k2+1)%num2])))
{
inters[i][num[i]++]=shp[j].id;
inters[j][num[j]++]=shp[i].id;
flag=true;
}
}
}
}
}
for(int i=0; i<cnt; i++)
{
printf("%c ",shp[i].id);
if(num[i]==0)
printf("has no intersections\n");
else if(num[i]==1)
printf("intersects with %c\n",inters[i][0]);
else if(num[i]==2)
printf("intersects with %c and %c\n",inters[i][0],inters[i][1]);
else
{
printf("intersects with ");
for(int j=0;j<num[i]-1;j++)
printf("%c, ",inters[i][j]);
printf("and %c\n",inters[i][num[i]-1]);
}
}
cnt=0;
puts("");
}
return 0;
}

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