//场景的批量处理器

public static class OperateScene
{ public const string SceneDir = "Assets/Scene/";
public const string SceneNamePrefix = "Scene_";
public const string SceneNameExt = ".unity";
public const int SceneCount = ; private static void OperateSceneMenu(Action<int ,Scene , GameObject[]> call)
{ for (int i = ; i < SceneCount; i++)
{
int idx = i + ;
var scenePath = Path.Combine(SceneDir, SceneNamePrefix + idx + SceneNameExt); try
{ var scene = EditorSceneManager.OpenScene(scenePath, OpenSceneMode.Additive); EditorUtility.DisplayProgressBar("OperateSceneMenu", scenePath, i / SceneCount); var gos = scene.GetRootGameObjects(); call(i,scene, gos); EditorSceneManager.SaveScene(scene);
EditorSceneManager.CloseScene(scene, true);
}
catch (Exception e)
{ Debug.LogError(scenePath+"\n"+e.Message);
} } EditorUtility.ClearProgressBar();
}

传入一个回掉函数就可以了

Unity3D 批处理场景的工具的更多相关文章

  1. Unity3D批处理脚本

    Unity3D批处理脚本 本文属于转载,如有侵权,请留言,我会及时删除! Max09在模型到处的模型和U3D场景的尺寸不一致,Max09中的1m导到U3D中,只有0.01m,这时可以在U3D中将模型的 ...

  2. Unity3d项目合作 场景的合并和还原

    Unity3d项目合作  场景的合并和还原 特别声明:转载自Unity3D研究院 如何侵犯版权,请通知我删除! 摘要: 导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON.本篇文章我们把 ...

  3. Unity3d导出场景地图寻路

    Unity3d导出场景地图寻路(金庆的专栏)Unity3d中用无渲染的透明盒子摆出地面和阻档区域.        this.renderer.enabled = false;所有这些盒子设为Navig ...

  4. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

  5. Egret3D研究报告(二)从Unity3D导出场景到Egret3D

    Egret3D暂时没有场编的计划,但是我们知道unity3D是一个很好的场编. 有一些游戏即使不是使用Unity3D开发,也使用Unity3D做场编.这里就不点名了,而且并不在少数. 我们就这么干. ...

  6. Unity3d游戏场景优化杂谈(3)

    LOD(Level-of-detail)是最常用的游戏优化技术 .如果你的程序可以定制开发应用LOD的模块,当然 是很美好的事情.不过如果没有也没关系,大家可以使用UniLOD这个第三方的LOD插件. ...

  7. 【Unity3D】场景转换与退出

    1.场景转换 : 老版本的场景切换用的是Application.LoadLevel([场景名字或者在File->Build settings里面的场景代号]); 新版本的场景转换用到了Scene ...

  8. 强大的游戏开发工具Unity3D推出2D开发工具,unity将混合3D与2D开发

    2013 Unity全球开发者大会(Unite 2013)于2013年8月28日在温哥华隆重开幕,会上Unity全球CEO David Helgason在Keynote上宣布Unity 4.3版本即将 ...

  9. Unity3d 基础知识学习 工具篇

    Unity3d  层(layer)的学习 @广州小龙 unity中的层是个很有用的东西, 点击层的下拉框,点击Add Layer,可以打开层管理器,我新建了一个层为test 他的id值是8,这个后面会 ...

随机推荐

  1. MSVC 12: compiler error in boost/type_traits/common_type.hpp

    来自: https://svn.boost.org/trac10/ticket/11885 MSVC 12: compiler error in boost/type_traits/common_ty ...

  2. C++开源项目等收集

    VLC 是一款自由.开源的跨平台多媒体播放器及框架,可播放大多数多媒体文件,以及 DVD.音频 CD.VCD 及各类流媒体协议. Downloading vlc-2.2.4.tar.xz Thanks ...

  3. linux系统下创建oracle表空间和用户权限查询

    创建用户和表空间: 1.登录linux,以oracle用户登录(如果是root用户登录的,登录后用 su - oracle命令切换成oracle用户) 2.以sysdba方式来打开sqlplus,命令 ...

  4. 理解TIME_WAIT

    理解TIME_WAIT http://www.firefoxbug.com/index.php/archives/2795/ 理解TIME_WAIT(2) http://www.firefoxbug. ...

  5. 每天一个linux命令(1):pwd命令

    1.命令简介 pwd(print work directory 打印当前目录)命令以绝对路径的方式显示用户当前工作目录. 2.用法 pwd [-LP] 3.选项 -L --logical 当目录为连接 ...

  6. spring cloud配置中心属性加密处理

    在现实的场景里,我们会在配置中心配置很多中间件的账号密码(通常都是读写账号),如果采用明文存储将会有很大的风险导致账号泄露,解决方案: http://blog.didispace.com/spring ...

  7. 创建py模板

    创建模板之后,每次新建py文件,已初始定义的代码段将会自动出现在py文件中.

  8. 四舍五入函数ROUND(x,y)

    四舍五入函数ROUND(x,y) 参数: x:数据 y:需要保留的小数点位数 ROUND(x,y)函数返回最接近于参数x的数,其值保留到小数点后面y位,若y为负值,则将保留x值到小数点左边y位. my ...

  9. httpclient检查某个链接是否可用

    private boolean checkUrlIsValid(String url) { CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.createDef ...

  10. 最新Android & iOS设计尺寸规范

    Android 和 iPhone.iPad以及主流手机屏幕的分辨率和相关设计尺寸规范 <点击看大图>