EventEmitter简介

EventEmitter是Node.js的内置模块events提供的一个类,它是Node事件流的核心,EventEmitter是服务端的东西,
前端已经有event-emitter的npm库
 
高级浏览器也有原生提供的EventTarget这种实现事件监听和触发的API
 
但是它们和Node.js的事件API都有或多或少的区别,今天我们就来实现一个前端版本的EventEmitter
我本章demo的github地址如下
 

API介绍

我们要实现的API有:
  • on(event, listener):为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
  • emit(event, [arg1], [arg2]): 按监听器的顺序执行执行每个监听器
  • addListener(event, listener):on的同名函数(alias)
  • once(event, listener): 和on类似,但只触发一次,随后便解除事件监听
  • removeListener(event, listener): 移除指定事件的某个监听回调
  • removeAllListeners([event]):移除指定事件的所有监听回调
  • setMaxListeners(n):用于提高监听器的默认限制的数量。(默认10监听回调个产生警告)
  • listeners(event): 返回指定事件的监听器数组。
为了保证兼容性和简单性,下面的编码全部基于ES5语法实现
 

构造函数

首先我们需要写一个EventEmitter构造函数,给它设置两个属性listeners和maxListener
function EventEmitter() {
this.listeners = {};
this.maxListener = 10;
}

listeners用于存放事件监听器函数,结构如下:

{
"event1": [f1,f2,f3],
"event2": [f4,f5],
...
}

而maxListener 是设置的某个事件能够添加的监听器的最大数量,超过这个值,需要在控制台输出警告,但不会报错阻止。按照Node的设计,这个值能够通过setMaxListeners动态调整

on方法

  1. 判断该事件的监听器数量是否已超限,超限则报警告
  2. 判断该事件监听器数组是否初始化,若未初始化,则将listeners[event]初始化为数组,并加入监听器cb
  3. 若监听器数组已经被初始化,则判断数组中是否已存在cb,不存在则添加,已存在则不做操作。
  4. 指定addListener等于on方法
EventEmitter.prototype.on = function (event, cb) {
var listeners = this.listeners;
if (listeners[event] && listeners[event].length >= this.maxListener) {
throw console.error('监听器的最大数量是%d,您已超出限制', this.maxListener)
}
if (listeners[event] instanceof Array) {
if (listeners[event].indexOf(cb) === -1) {
listeners[event].push(cb);
}
} else {
listeners[event] = [].concat(cb);
}
} EventEmitter.prototype.addListener = EventEmitter.prototype.on;

emit方法

  1. 通过Array.prototype.slice.call(arguments)取出方法的参数列表args,(因为考虑简单性和兼容性所以采用ES5的冗长编码方式)
  2. 调用args.shift踢掉数组第一个参数即event,留下来的这些是要传给监听器的
  3. 遍历监听器,通过apply方法把上面得到的args参数传进去
EventEmitter.prototype.emit = function (event) {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
args.shift();
this.listeners[event].forEach(cb => {
cb.apply(null, args);
});
}

removeListener方法

  1. 通过indexOf确定监听器回调在数组listeners[event]中的位置
  2. 通过splice(i,1)删除之
EventEmitter.prototype.removeListener = function (event, listener) {
var listeners = this.listeners;
var arr = listeners[event] || [];
var i = arr.indexOf(listener);
if (i >= 0) {
listeners[event].splice(i, 1);
}
}

once方法

once方法是on方法和removeListener方法的结合:用on方法监听,在回调结束的最后位置,通过removeListener删掉监听函数自身
EventEmitter.prototype.once = function (event, listener) {
var self = this;
function fn() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
listener.apply(null, args);
self.removeListener(event, fn);
}
this.on(event, fn)
}

removeAllListener方法

清空listeners[event]数组
EventEmitter.prototype.removeAllListener = function (event) {
this.listeners[event] = [];
}

setMaxListeners方法和listeners方法

EventEmitter.prototype.listeners = function (event) {
return this.listeners[event];
} EventEmitter.prototype.setMaxListeners = function (num) {
this.maxListener = num;
}

Github地址

https://github.com/penghuwan/event-emitter

EventEmitter的前端实现的更多相关文章

  1. 执行 $Gulp 时发生了什么 —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(二)

    前言 文章 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一) 中,已经完成对 gulp 的安装,由于是window环境,文中特意提到了可以通过安装 gitbash 来代替 ...

  2. Node.js 教程 05 - EventEmitter(事件监听/发射器 )

    目录: 前言 Node.js事件驱动介绍 Node.js事件 注册并发射自定义Node.js事件 EventEmitter介绍 EventEmitter常用的API error事件 继承EventEm ...

  3. 闲聊——浅谈前端js模块化演变

    function时代 前端这几年发展太快了,我学习的速度都跟不上演变的速度了(门派太多了,后台都是大牛公司支撑类似于facebook的react.google的angular,angular的1.0还 ...

  4. Gulp vs Grunt 前端构建工具对比

    Gulp vs Grunt 前端工程的构建工具对比 1. Grunt -> Gulp 早些年提到构建工具,难免会让人联想到历史比较悠久的Make,Ant,以及后来为了更方便的构建结构类似的Jav ...

  5. 前端工程的构建工具对比 Gulp vs Grunt

    1. Grunt -> Gulp 早些年提到构建工具,难免会让人联想到历史比较悠久的Make,Ant,以及后来为了更方便的构建结构类似的Java项目而出现的Maven.Node催生了一批自动化工 ...

  6. 【前端】Angular2 Ionic2 学习记录

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/angular2_ionic2.html 一.建立项目 ionic start ProductName super ...

  7. BAT 前端开发面试 —— 吐血总结

    更好阅读,请移步这里 聊之前 最近暑期实习招聘已经开始,个人目前参加了腾讯和阿里的内推及百度的实习生招聘,在此总结一下 一是备忘.总结提升,二是希望给大家一些参考 其他面试及基础相关可以参考其他博文: ...

  8. 如何才能成为一个合格的web前端工程师

    转载原文地址:https://juejin.im/post/5cc1da82f265da036023b628 开篇前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快 ...

  9. BAT 前端开发面经 —— 吐血总结

    更好阅读,请移步这里 聊之前 最近暑期实习招聘已经开始,个人目前参加了阿里的内推及腾讯和百度的实习生招聘,在此总结一下 一是备忘.总结提升,二是希望给大家一些参考 其他面试及基础相关可以参考其他博文: ...

随机推荐

  1. xss magic_quotes_gpc

    ---恢复内容开始--- magic_quotes_gpc函数,在php5.4以上移除了, 但是很奇怪的是  我的5.6版本这边  是可以找到这个选项的. 在php.ini文件里面,默认关闭,如果将此 ...

  2. Kafka工作流程分析

    Kafka工作流程分析 生产过程分析 写入方式 producer采用推(push)模式将消息发布到broker,每条消息都被追加(append)到分区(patition)中,属于顺序写磁盘(顺序写磁盘 ...

  3. git的使用之eclipse Hbuilder

    工欲善其事,必先利其器 eclipse使用git管理项目 准备 eclipse 码云(github)账号 下载插件 首先电脑已经安装好git了,然后在eclipse中下载git的插件. 打开eclip ...

  4. [leetcode] 72. Edit Distance (hard)

    原题 dp 利用二维数组dp[i][j]存储状态: 从字符串A的0~i位子字符串 到 字符串B的0~j位子字符串,最少需要几步.(每一次删增改都算1步) 所以可得边界状态dp[i][0]=i,dp[0 ...

  5. [leetcode]python 448. Find All Numbers Disappeared in an Array

    Given an array of integers where 1 ≤ a[i] ≤ n (n = size of array), some elements appear twice and ot ...

  6. Spring IoC源码探索(一)

    一.探索前:谈谈我对IoC容器的了解 IoC容器主要用于管理Bean的生命周期和对象间的关系,通过依赖注入(DI)对容器中的Bean所需要依赖的其他对象进行注入.而这一切都是在Ioc容器里边进行的,假 ...

  7. storm学习路线指南

    关于对storm的介绍已经有很多了,我这里不做过多的介绍,我介绍一下我自己的学习路线,希望能帮助一些造轮子的同学走一些捷径,毕竟我也是站在前人总结整理的基础上学习了,如果有不足之处,还请大家不要喷我. ...

  8. flink入门实战总结

    随着大数据技术在各行各业的广泛应用,要求能对海量数据进行实时处理的需求越来越多,同时数据处理的业务逻辑也越来越复杂,传统的批处理方式和早期的流式处理框架也越来越难以在延迟性.吞吐量.容错能力以及使用便 ...

  9. 【Unity游戏开发】不接SDK也能在游戏内拉起加QQ群操作?

    一.引子 一般在游戏进行对外测试的时候都会有一个玩家QQ群,方便玩家反馈问题.交流游戏心得等.那么为了增加玩家加QQ群的欲望,可能会在游戏里面设计一个小功能,点击一下可以直接拉起手Q加群的操作,加了Q ...

  10. python 简单的实现文件内容去重

    文件去重 这里主要用的是set()函数,特别地,set中的元素是无序的,并且重复元素在set中自动被过滤. 测试文本为 data.txt 具体代码如下: // 文件去重 #!/usr/bin/env ...