打算使用Cyclone IV的FPGA挂DDR2,按照流程,先使用Quartus跑IP,跑引脚分配,综合OK了再设计硬件,这部分主要是DM和DQS信号比较头疼,研究了好久才找到方法。

  在Intel官网查找DDR2 IP的User Guide找到详细的IP描述文件参考链接:

  https://www.intel.com/content/dam/www/programmable/us/en/pdfs/literature/ug/ug_ddr_ddr2_sdram_hp.pdf?wapkw=ddr+and+ddr2+sdram+high-performance+controller+user+guide

  在文档中清楚的告诉你生成的IP有对应的 xxx_example_top.v 测试文件,只需要把改文件添加至工程并设为TOP文件编译就可以做一些测试,具体细节参考文档。

  生成IP并添加 XXX_example_top.v 测试文件后,参考Cyclone IV Device Handbook Volume 1 得到 DM和DQS信号如何设计的信息如下所示:

  

  按照该信息找到Cyclone IV的Pin-outs文件, 下载xls文件,我使用的是Cyclone IV E15的,所以下载了E15的xls文件。下载打开后可在Pin List中查看到对应封装的 DDR2 引脚分配信息,

  

  根据自己的情况把IO分配至工程中,编译验证。

  完成DQ、DM、DQS信号分配后剩下的是Address信号分配了,参考Handbook得知Address可以使用任意IO,如下图:

  

  CK信号分配参考如下:

  

Cycone IV的DDR2硬件设计前验证的更多相关文章

  1. AC620教程 第十五节 8位7段数码管驱动设计与验证

    本章导读 电子系统中常用的显示设备有数码管.LCD液晶以及VGA显示器等.其中数码管又可分为段式显示(7段.米字型等)以及点阵显示(8*8.16*16等),LCD液晶的应用可以分为字符式液晶(1602 ...

  2. IC设计前后端流程与EDA工具

    IC前端设计(逻辑设计)和后端设计(物理设计)的区分: 以设计是否与工艺有关来区分二者:从设计程度上来讲,前端设计的结果就是得到了芯片的门级网表电路. 前端设计的流程及使用的EDA工具 1.架构的设计 ...

  3. 生成的API分析文件太大。我们无法在交付前验证您的API使用信息。这只是通知信息。

    这次使用了APICloud平台来开发移动APP, 发布的时候在api控制台云编译成ipa后,这次使用apple提供的Application Loader工具提交apa文件到iTunes上去,提交结束的 ...

  4. 关于AD9516芯片的硬件设计和FPGA程序编写心得

    最近在做一个项目,其中有涉及时钟芯片AD9516的硬件设计和软件编程,有些使用心得,供大家参考讨论. AD9516,这是一个由ADI公司设计的14路输出时钟发生器,具有亚皮秒级抖动性能,还配有片内集成 ...

  5. SLAM+语音机器人DIY系列:(四)差分底盘设计——1.stm32主控硬件设计

    摘要 运动底盘是移动机器人的重要组成部分,不像激光雷达.IMU.麦克风.音响.摄像头这些通用部件可以直接买到,很难买到通用的底盘.一方面是因为底盘的尺寸结构和参数是要与具体机器人匹配的:另一方面是因为 ...

  6. FPGA设计千兆以太网MAC(3)——数据缓存及位宽转换模块设计与验证

    本文设计思想采用明德扬至简设计法.上一篇博文中定制了自定义MAC IP的结构,在用户侧需要位宽转换及数据缓存.本文以TX方向为例,设计并验证发送缓存模块.这里定义该模块可缓存4个最大长度数据包,用户根 ...

  7. Android之 看“马达”如何贯通Android系统 (从硬件设计 --> 驱动 --> HAL --> JNI --> Framework --> Application)

    在Android 2.3(Gingerbread) 系统的时候,我写过一篇关于“Android 震动马达系统“的文章,当时的Linux内核还是2.6版本的.写那篇文章的目的,是想彻底的了解从硬件到驱动 ...

  8. USB2.0学习笔记连载(六):USB2.0硬件设计需要注意事项

    笔者在设计USB2.0时找到了一个官方给的硬件设计正确设计指南,其中有些内容还挺nice的.不单单只是USB的设计,其中有些思想可以应用到其他的场合中. 对于USB2.0而言,全速状态下可以达到480 ...

  9. javascprit form表单提交前验证以及ajax返回json

    1.今天要做一个手机验证码验证的功能.需求是前端页面点击发送 短信验证码,后台接收后通过ajax返回到前端,之后前端在提交时候进行验证.思路很简单,不过做的过程还是学到不少的东西. 1.ajax请求后 ...

随机推荐

  1. macos Mojave 出现网络出错 Frame Check Sequence: Bad checksum

    问题描述:使用软电话外呼的时候出现Request Timeout . 端口监听之后通过 Wireshark发现错误:`Frame Check Sequence: Bad checksum`,查看wir ...

  2. Netty学习(六)-LengthFieldBasedFrameDecoder解码器

    在TCP协议中我们知道当我们在接收消息时候,我们如何判断我们一次读取到的包就是整包消息呢,特别是对于使用了长连接和使用了非阻塞I/O的程序.上节我们也说了上层应用协议为了对消息进行区分一般采用4种方式 ...

  3. android ——可折叠式标题栏

    CollapsingToolbarLayout是一个作用于Toolbar上的布局,可以让Toolbar的效果变得更加丰富: 但是CollapsingToolbarLayout是不能独立存在的,它这能作 ...

  4. word2vec原理分析

    本文摘录整编了一些理论介绍,推导了word2vec中的数学原理,理论部分大量参考<word2vec中的数学原理详解>. 背景 语言模型 在统计自然语言处理中,语言模型指的是计算一个句子的概 ...

  5. CSV Data Set Config 详细使用说明

    JMeter 5.1.1 CSV Data Set Config 场景一:线程组中设置:单线程执行1次 如上图所示:变量名称为空时JMeter默认把new 1.txt的文件首行作为变量名 再如:此时A ...

  6. Flutter学习笔记(24)--SingleChildScrollView滚动组件

    如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(23)--多 在我们实际的项目开发中,经常会遇到页面UI内容过多,导致手机一屏展示不完的情况出现,以Android为例,在Android中遇到这类情况的做 ...

  7. Jenkins教程——从安装到部署Docker服务(一)安装Jenkins

    前言 写了好久Jenkins的脚本了,写得虽然不是太好,但是可以基本满足需要,最近比较忙,这个月也没怎么更新博客,开始更新Jenkins这个系列的文章,打算从安装Jenkins -> 流水线工程 ...

  8. Unity之SDK接入(OPPO)

    简介:首先介绍一下,为什么博主要选择OPPO的SDK接入呢,因为OPPO的SDK接入是目前博主发现最简单的SDK.所以,博主选择OPPO,带领大家接SDK从入门到精通 工作准备: 1.环境配置(SDK ...

  9. sql server创建序列sequence

    1.创建一个序列对象 CREATE SEQUENCE [schema_name . ] sequence_name START WITH <constant> INCREMENT BY & ...

  10. F#周报2019年第35期

    新闻 新增强的NuGet搜索 Windows Terminal预览版v0.4发布 在Visual Studio的YouTube频道上获取更多的新内容 .NET团队是如何使用Azure Pipeline ...