day19作业
1.什么是对象?什么是类?
对象是特征和功能的结合体
类是一系列对象相同的特征和技能的集合体
2.绑定方法的有什么特点
绑定方式是由对象来调用类内部的函数,特点是会把对象当作第一个参数传入函数内,不用额外传参数
3.基于面向对象设计一个对战游戏
import random
import time
class Yasso:
camp = 'lonia'
def __init__(self,name):
self.name = name
self.atk = 48
self.armor = 15
self.health = 430
self.money = 1200
def attack(self, zed):
damage = self.atk - zed.armor
zed.health -= damage
print(f'''{self.name}攻击了{zed.name},伤害:-{damage}
{zed.name}剩余血量:{zed.health}\n''')
if zed.health <= 0:
return True
class Zed:
camp = 'shadow'
def __init__(self,name):
self.name = name
self.atk = 49
self.armor = 17
self.health = 445
self.money = 1200
def attack(self, yasso):
damage = self.atk - yasso.armor
yasso.health -= damage
print(f'''{self.name}攻击了{yasso.name},伤害:-{damage}
{yasso.name}剩余血量:{yasso.health}\n''')
if yasso.health <= 0:
return True
class Belt:
weapon_type = 'defence'
def __init__(self,name):
self.name = name
self.price = 1000
self.health = 380
def equip(self,obj):
obj.money -= self.price
obj.health += self.health
class BigSword:
weapon_type = 'attack'
def __init__(self,name):
self.name = name
self.price = 1200
self.atk = 60
def equip(self,obj):
obj.money -= self.price
obj.atk += self.atk
wick = Zed('火影劫')
tank = Yasso('快乐风男')
titan = Belt('巨人腰带')
storm = BigSword('暴风大剑')
print(f'''
玩家wick使用英雄{wick.name}
生命值:{wick.health}
攻击力:{wick.atk}
护甲:{wick.armor}
金币:{wick.money}\n''')
time.sleep(1.8)
print(f'''玩家tank使用英雄{tank.name}
生命值:{tank.health}
攻击力:{tank.atk}
护甲:{tank.armor}
金币:{tank.money}\n''')
time.sleep(1.8)
if wick.money >= storm.price:
wick.storm = storm
storm.equip(wick)
print(f'{wick.name}购买了{storm.name}')
time.sleep(1)
if tank.money >= titan.price:
tank.titan = titan
titan.equip(tank)
print(f'{tank.name}购买了{titan.name}')
time.sleep(1)
print(f'''
玩家wick使用英雄{wick.name}
生命值:{wick.health}
攻击力:{wick.atk}
护甲:{wick.armor}
金币:{wick.money}
装备:{wick.storm.name}\n''')
time.sleep(1.8)
print(f'''玩家tank使用英雄{tank.name}
生命值:{tank.health}
攻击力:{tank.atk}
护甲:{tank.armor}
金币:{tank.money}
装备:{tank.titan.name}\n''')
time.sleep(1.8)
while True:
rand = random.randint(1,3)
if rand == 1:
res = wick.attack(tank)
time.sleep(0.8)
if res:
print(f'''玩家wick使用{wick.name}很轻松的击杀了菜鸡玩家tank使用的{tank.name}''')
break
if rand == 2:
res1 = tank.attack(wick)
time.sleep(0.8)
if res1:
print(f'''玩家tank使用{tank.name}卑鄙无耻的侥幸击杀了玩家wick使用的{wick.name}''')
break
day19作业的更多相关文章
- day19 作业
今日作业 1.什么是对象?什么是类? 对象:特征和技能的结合体 类:一系列对象 相同的特征和技能的结合体 2.绑定方法的有什么特点 对象调用类内部的函数 称之为绑定方法,特点: 不同的对象调用该绑定方 ...
- Day19作业及默写
三级菜单 menu = { '北京': { '海淀': { '五道口': { 'soho': {}, '网易': {}, 'google': {} }, '中关村': { '爱奇艺': {}, '汽车 ...
- 20 Python 常用模块
collections模块 在内置数据类型(dict.list.set.tuple)的基础上,collections模块还提供了几个额外的数据类型:Counter.deque.defaultdict. ...
- python day19 : 购物商城作业,进程与多线程
目录 python day 19 1. 购物商城作业要求 2. 多进程 2.1 简述多进程 2.2 multiprocessing模块,创建多进程程序 2.3 if name=='main'的说明 2 ...
- Spark Streaming揭秘 Day19 架构设计和运行机制
Spark Streaming揭秘 Day19 架构设计和运行机制 今天主要讨论一些SparkStreaming设计的关键点,也算做个小结. DStream设计 首先我们可以进行一个简单的理解:DSt ...
- day19<异常&File类>
异常(异常的概述和分类) 异常(JVM默认是如何处理异常的) 异常(try...catch的方式处理异常1) 异常(try...catch的方式处理异常2) 异常(编译期异常和运行期异常的区别) 异常 ...
- python 作业
Linux day01 计算机硬件知识整理 作业要求:整理博客,内容如下 编程语言的作用及与操作系统和硬件的关系 应用程序->操作系统->硬件 cpu->内存->磁盘 cpu与 ...
- day20模块作业
1.模块化作业 1.回顾文件递归遍历. 默写一遍. 入口在: 当文件是个文件夹的时候 出口在: 文件是一个文件 2.计算时间差(用户输入起始时间和结束时间. 计算时间差(小时), 例如, 用户输入20 ...
- python10作业思路及源码:类Fabric主机管理程序开发(仅供参考)
类Fabric主机管理程序开发 一,作业要求 1, 运行程序列出主机组或者主机列表(已完成) 2,选择指定主机或主机组(已完成) 3,选择主机或主机组传送文件(上传/下载)(已完成) 4,充分使用多线 ...
随机推荐
- C语言入门-数据类型
一.C语言的类型 整数:char.short.int.long.longlong 浮点型:float.double.long double 逻辑:bool 指针 自定义类型 类型有何不同 类型名称:i ...
- jquery的api以及用法总结-数据/操作/事件
数据 .data() 在匹配元素上存储任意相关数据或返回匹配的元素集合中的第一个元素的给定名称的数据存储的值 .data(obj) 一个用于更新数据的键/值对 .data()方法允许我们再dom元素上 ...
- ABP增加记录EFCore 生成数据库脚本日志到新的txt文件
由于EFCore并没直接生成脚本到txt文件,故而自己画了点时间把实现记录下来,方便给大家参考. 0.安装Microsoft.Extensions.Logging.Debug,我这里是2.1.1版本. ...
- Python2与Python3的map()
1. map()函数 Python2中,map(func, seq1[,seq2[...[,seqn)将func作用于seq*的每个序列的索引相同的元素,并最终生成一个[func(seq1[0], s ...
- Spring 梳理-处理Multipart 请求
原理讲解 简单的HTTP POST 大家通过HTTP向服务器发送POST请求提交数据,都是通过form表单提交的,代码如下: <form method="post"actio ...
- SpringCloudEureka入门
说明 SpringBoot版本 2.1.7.RELEASE SpringCloud版本 Greenwich.SR2 创建eureka server工程 加入pom依赖 <dependencies ...
- 利用threading模块开线程
一多线程的概念介绍 threading模块介绍 threading模块和multiprocessing模块在使用层面,有很大的相似性. 二.开启多线程的两种方式 1.创建线程的开销比创建进程的开销小, ...
- 去掉文件 BOM 头
什么是 BOM? BOM 全称是 Byte Order Mark,意思是字节顺序标记.常用来当作标示文件是以 UTF-8.UTF-16 或者 UTF-32 编码的标记. 去除 BOM 头方法 vim ...
- Android的各大框架整理
OpenDanmaku :一个Android的弹幕控件 地址:https://github.com/linsea/OpenDanmaku AndroidViewAnimations:Andorid视 ...
- raspbian修改swap分区为硬盘上的分区
一直以为raspbian的swap分区和平常装系统时候的swap分区是一样的,最近用u盘插在树莓派上运行后发现这个交换分区和我想象中不一样. 百度后发现它是一个文件挂上去的.直接搞把! pi@rasp ...