Flutter UI系统
我们可以看到,无论是Android SDK还是iOS的UIKit 的职责都是相同的,它们只是语言载体和底层的系统不同而已。那么可不可以实现这么一个UI系统:可以使用同一种编程语言开发,然后针对不同操作系统API抽象一个对上接口一致,对下适配不同操作系统的的中间层,然后在打包编译时再使用相应的中间层代码?如果可以做到,那么我们就可以使用同一套代码编写跨平台的应用了。而Flutter的原理正是如此,它提供了一套Dart API,然后在底层通过OpenGL这种跨平台的绘制库(内部会调用操作系统API)实现了一套代码跨多端。由于Dart API也是调用操作系统API,所以它的性能接近原生。
注意,虽然Dart是先调用了OpenGL,OpenGL才会调用操作系统API,但是这仍然是原生渲染,因为OpenGL只是操作系统API的一个封装库,它并不像WebView渲染那样需要JavaScript运行环境和CSS渲染器,所以不会有性能损失。
开发者定义的开发标准,组合和响应式。我们要开发一个UI界面,需要通过组合其它Widget来实现,开发一个UI界面,需要通过组合其它Widget来实现,Flutter中,一切都是Widget,当UI要发生变化时,我们不去直接修改DOM,而是通过更新状态,让Flutter UI系统来根据新的状态来重新构建UI
Flutter UI系统的更多相关文章
- Unity4.6新UI系统初探(uGUI)
一.引言 Unity终于在即将到来的4.6版本内集成了所见即所得的UI解决方案(视频).事实上从近几个版本开始,Unity就在为这套系统做技术扩展,以保证最终能实现较理想的UI系统.本文试图通过初步的 ...
- UGUI的优点新UI系统
UGUI的优点新UI系统 第1章 新UI系统概述 UGUI的优点新UI系统,新的UI系统相较于旧的UI系统而言,是一个巨大的飞跃!有过旧UI系统使用体验的开发者,大部分都对它没有任何好感,以至于在过 ...
- Android UI学习前言:Android UI系统的知识结构
Android UI系统的知识结构如下图所示: 对于 一个GUI系统地使用,首先是由应用程序来控制屏幕上元素的外观和行为,这在各个GUI系统中是不相同的,但是也具有相通性.Android系统在这方面, ...
- Flutter 即学即用系列博客——04 Flutter UI 初窥
前面三篇可以算是一个小小的里程碑. 主要是介绍了 Flutter 环境的搭建.如何创建 Flutter 项目以及如何在旧有 Android 项目引入 Flutter. 这一篇我们来学习下 Flutte ...
- (转)[Unity3D]UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统) 内附unused-assets清除实例
转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17. http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html ...
- UGUI的优点新UI系统四 开源
UGUI的优点新UI系统四 开源 新UI系统是开源的,所以开发者可以看到新UI系统实现的源码,并加以修改和使用. 开源授权协议——MIT/X11 Unity所搭载的新UI系统,是在开源授权协议MIT/ ...
- UGUI的优点新UI系统三效率高效果好
UGUI的优点新UI系统三效率高效果好 通过对批处理(batching).纹理图集(texture atlasing)和新的canvas组件的支持,新UI系统提供了一个经过优化的解决方案,使得开发者添 ...
- UGUI的优点新UI系统二 直观、易于使用
UGUI的优点新UI系统二 直观.易于使用 对于UI控件,开发者可以直接使用鼠标在Scene视图里编辑它们的大小.位置和旋转角度,而无需编写任何代码,以Button为例,如图1-3.图1-4和图1 ...
- [Unity3D]UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统)
转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17. http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html ...
随机推荐
- ElasticSearch(十):Elasticsearch集群配置
我本地虚拟机配置了两台centos机器,分别安装了elasticsearch6.4.0版本,IP分别为:192.168.56.12, 192.168.56.13 分别修改两个机器上Elasticsea ...
- C++学习(2)—— 数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量的时候,必须指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存 数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间 1. 整型 作用:整型变量表示的是整数类型的数据 C++中能够表示 ...
- RippleNet: Propagating User Preferences on the Knowledge Graph for Recommender Systems
一.摘要 为了解决协同过滤的稀疏性和冷启动问题,社交网络或项目属性等辅助信息被用来提高推荐性能. 考虑到知识图谱是边信息的来源,为了解决现有的基于嵌入和基于路径的知识图谱感知重构方法的局限性,本文提出 ...
- win10永久激活方法(真正永久激活)
win10的花费不低,所以很多电脑用户选择搜索激活,但是大部分用的激活工具激活的基本上都是假激活(或许本来就是),kms激活和试用账号临时激活都是有时间限制的,虽然到时都可以继续,但是系统还是明确此激 ...
- Beta冲刺(2/7)——2019.5.23
所属课程 软件工程1916|W(福州大学) 作业要求 Beta冲刺(2/7)--2019.5.23 团队名称 待就业六人组 1.团队信息 团队名称:待就业六人组 团队描述:同舟共济扬帆起,乘风破浪万里 ...
- apscheduler 执行报错No handlers could be found for logger "apscheduler.executors.default
执行报错如下: No handlers could be found for logger "apscheduler.executors.default 解决: 加入日志,查看具体报错,载根 ...
- C define详解
1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译 ...
- 全局异常捕获处理-@ControllerAdvice+@HandleException
涂涂影院管理系统这个demo中有个异常管理的标签,用于捕获 涂涂影院APP用户异常信息 ,有小伙伴好奇,排除APP,后台端的是如何处理全局异常的,故项目中的实际应用已记之. 关于目前的异常处理 在使用 ...
- 23-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写Android TCP客户端 , 加入消息处理
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11203546.html 先做接收消息 然后接着 public class MainActivity extends App ...
- 【dp】P1064 金明的预算方案
题目描述 金明今天很开心,家里购置的新房就要领钥匙了,新房里有一间金明自己专用的很宽敞的房间.更让他高兴的是,妈妈昨天对他说:“你的房间需要购买哪些物品,怎么布置,你说了算,只要不超过NN元钱就行”. ...