Html5 移动游戏开发
有非常多游戏採用H5技术开发。比方三国来了、巴哈姆特之怒、切绳子等。
我们公司也有多款游戏用H5开发。H5开发成本低。效率高,方便做自己主动更新,可移植性好。
受益于H5技术,我们公司的非常多产品都非常方便跨平台。
早在2012年。我就非常荣幸负责技术攻关,把我们的游戏移植到win8和wp8平台,当时在国内的win8和wp8平台是率先的。我们的一款游戏,跨ios、android、win8、wp8和黑莓10五大移动平台,这在国内肯定是唯一的吧?
《无尽大陆》获微软win8商店重点推广
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveW5ubW5t/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
《无尽大陆》进入win8商店热门第4
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveW5ubW5t/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
微软的同学去给团队拍照。报道http://win8.xapcn.com/news/28144.html
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveW5ubW5t/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
《Infinity Lands》喜获黑莓优秀H5大奖 http://blackberry.developer.csdn.net/article.html?arcid=15814719
也得益于在win8和wp8平台发展的早期上线数款游戏。帮助微软丰富了win8&wp8商店产品。我们和微软建立了深厚的合作关系,成为微软在大陆的重要合作伙伴,前几天又喜获微软Xbox Live大陆首家发行权。嗯哼,公司的win8和wp8产品是我负责开发的呢^_^
本来这篇文章应该多谈谈开发技术。可是两年前我开发完。已经没有平台须要拓展了。
我又转去先后做cocos2d-x和Unity3D开发。
非常多实现上的细节已经遗忘了,谈几点能想到的吧:PhoneGap、加密、更新。
PhoneGap:非常多团队做H5移动游戏使用PhoneGap,我不建议。
由于这个库非常大。太繁杂了,而我们仅仅须要用到不多的功能。所以。我建议不要使用PhoneGap,依据自己项目的须要。自己实现一个就能够了。ps. 注意多线程安全。
加密:H5的js、css和html都是能够直接看到的,所以。为了安全一定要做加密。
推荐DES加密。自己写一个打包工具,把全部js、css和html加密。
更新:用H5做更新真是方便,完爆cocos2d和Unity3D。cocos2d的jsb也能够更新,可是假设c++库有问题。就没法更新了;而使用h5,我们能够做到仅仅上传一次版本号,在ios这样的审核严格的平台。更新无疑是很实用的。自己写一个简单的打包工具。生成更新包、一份文件名称和相应MD5的列表。就能够了。
在做win8版本号更新功能的时候,有个小插曲。
因为win8的安全限制,win8的webview不同意载入包外的本地文件。
这种话,尽管把内容更新到了本地。可是不能载入。
更新功能必须做,win8又不同意载入更新到本地的文件,怎么办?对于js/css/html这种文本内容。非常easy,读到内存里运行就能够了,可是图片呢?H5不支持显示内存中的图片。
我想了挺长时间,最后灵光一现:你仅仅同意载入server上的文件。那我就在本地开一个httpserver不就得了?然后,我实现了一个简单的httpserver,http的文件夹指向更新内容。
完美攻克了这个问题!httpserver的port号我设为了。看过《唐伯虎点秋香》的同学会心一笑。
所以。假设哪个技术同学分析我们的应用,会吃惊的看到我们占用了9527这个port。想不到干嘛用的吧?
后来,微软的一个技术总监来交流,我跟他们谈起我的实现方式,他哈哈大笑,“为了安全,我们限制载入本地文件。没想到被你轻而易举破解了,还是使用我们合法的API”。还有什么比被微软的技术专家肯定更让人开心呢?
Html5 移动游戏开发的更多相关文章
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(一)开篇
最近接触了Egret白鹭引擎,感觉非常好用,提供了各种各样的开发工具让开发者和设计者更加便捷,并且基于typescript语言开发省去了很多学习成本,对于我们这种掉微软坑许久的童鞋来说,确实很有吸引力 ...
- Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架
Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和W ...
- HTML5 Canvas游戏开发实战 PDF扫描版
HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读 ...
- HTML5物理游戏开发 - 越野山地自行车(三)粉碎自行车
自上一章公布到如今已时隔四月,实在对不住大家.让大家久等了~话说不是我不关注我的博客,而是事情一多起来写博客的时间就少了. 待到今日有空了,回头看了看自己曾经写的文章,猛得发现已经四个月不曾写文章了. ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(八)一般性二级页面处理
在游戏中,我们一般会有各种各样的二级页面,比如游戏暂停界面或者游戏结束界面,这些界面组成了对玩家交互主要手段,在游戏开发中,对于这些界面的coding组织是非常有学问的,如果倒退到十年前,游戏开发的老 ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(六)游戏界面构建和设计
本篇将主要讲解游戏界面的构建和设计,会应用到egret.eui的自定义组件,可以很直观的构建一个游戏整体,这里我们仍然只需要使用EgretWing就可以达到目的,本篇可能是篇幅最少的一个,但是涉及自定 ...
- HTML5 Canvas游戏开发(三)lufylegend开源库件(上)
lufylegend可以解决HTML5开发游戏中会遇到的一些问题: 1.各种浏览器对于JavaScript和HTML的解析是不一致的. 2.手机浏览器和PC浏览器的区别. 3.JavaScript并非 ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(九)设置界面和声音管理
在上一篇中,简单的使用界面元素快速实现了一个游戏中的二级页面,这种直接在游戏页面上做UI的做法并不太好,原因是,UI会让游戏的压力变大,即使它是隐蔽的,如果同样的功能在其它的地方也是一样的,那么就要写 ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(七)游戏逻辑和数据处理
本篇在前面的基础上,将进行逻辑的编码开发让游戏能够正式的玩起来,这里没有注重太多的体验细节,而是直接实现游戏的规则逻辑,将分成两个部分说明:数据处理和游戏逻辑. 初始化游戏数据 在前面的第五篇中,我们 ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(三)开始界面
本篇需要在前面的素材准备完毕,才可以开始,使用egret的eui结合代码编辑,快速完成基本的界面搭建,这里写的可能比较细,目的是减少大家对于其中一些操作疑问,我去掉了很多无用的步骤,以最精简的流程来完 ...
随机推荐
- windows server 2008 如何查看异常重启日志
下面蓝队网络为大家介绍下windows server 2008 如何查看异常重启日志 开始->管理工具->时间查看器 windows日志->系统 筛选当前日志 选择Kernel-Po ...
- python学习笔记(7)——集合(set)
关键词#1.定义:无序不重复元素集, 基本功能包括关系测试和消除重复元素. 2.关键词:类似dict.只有key无value.常用于集合类数学运算. 3.创建 s=set() #入参可以是list.t ...
- 搭建jQuery开发环境
每个版本又分为一下两种:开发版和生产版: 版本 大小/KB 描述jquery-1.x.js 约288 开发版,完整无压缩,多用于学习,开发和测试jquery-2.x.js 约251 开发版,完整无压缩 ...
- Windows提高_2.3第三部分:内核区同步
第三部分:内核区同步 等待函数(WaitForObject) 等待函数的形式 单个:WaitForSingleObject 多个:WaitForMultipleObjects 一个可以被等待的对象通常 ...
- node事件循环和消息队列简单分析
node的好处毋庸置疑,事件驱动,异步非阻塞I/O,以及处理高并发的能力深入人心,因此大家喜欢用node做一些小型后台服务或者作为中间层和其他服务配合完成一些大型应用场景. 什么是异步? 异步和同步应 ...
- php第三十节课
文件操作 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3 ...
- code blocks 安装与实践
背景 因为不是主要修习C/C++,仅用于写算法和数据结构,code blocks轻量但是安装老是出现问题,故有此记录 安装 官方地址:http://www.codeblocks.org/downloa ...
- 【2018百度之星资格赛】F 三原色图 - 最小生成树
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6349 Knowledge Point: 最小生成树算法Prim&Kruskal Summari ...
- 负载均衡之Ocelot+Consul(WebAPI注册服务)
上一篇 负载均衡之Ocelot+Consul(文件配置注册服务),介绍了如何通过json文件注册服务,本篇将学习如何通过web api 注册服务. 在展开学习过程之前,且先总结一下 consul服 ...
- 【OpenCV, MFC, DIP】向图像中加入各种噪声
1.椒盐噪声 Mat dstImage = srcImage.clone(); ; k < n; k++) { //随机取值行列 int i = rand() % dstImage.rows; ...