Java基础——接口
一:接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。
在封装与接口中,private关键字封装了对象的内部成员。经过封装,产品隐藏了内部细节,只提供给用户接口(interface)。
接口是非常有用的概念,可以辅助我们的抽象思考。在现实生活中,当我们想起某个用具的时候,往往想到的是该用具的功能性接口。比如杯子,我们想到加水和喝水的可能性,高于想到杯子的材质和价格。也就是说,一定程度上,用具的接口等同于用具本身。内部细节则在思考过程中被摒弃。
在public和private的封装机制,我们实际上同时定义了类和接口,类和接口混合在一起。Java还提供了interface这一语法。这一语法将接口从类的具体定义中剥离出来,构成一个独立的主体。
二:
interface
语法:
interface 接口名{ }
以杯子为例,定义一个杯子的接口:
interface Cup {
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
}
Cup这个interface中定义了两个方法的原型(stereotype): addWater()和drinkWater()。一个方法的原型规定了方法名,参数列表和返回类型。原型可以告诉外部如何使用这些方法。
在interface中,
- 不需要定义方法的主体
- 不需要说明方法的可见性
三:接口使用
使用 implements 关键字实现接口
语法
class 类名 implements 接口名{ }
注意:
- 一个类的public方法构成了接口。所以,所有出现在interface中的方法都默认为public。
接口不能实例化,使用接口时需要子类实现接口
接口的实现 一个实现接口的类,必须实现接口内所有的方法,否则该类就必须声明为抽象类
我们可以在一个类的定义中实施接口,比如下面的MusicCup (可以播放音乐的杯子):

class MusicCup implements Cup
{
public void addWater(int w)
{
this.water = this.water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
this.water = this.water - w;
} private int water = 0;
}

我们用implements关键字来实施interface。一旦在类中实施了某个interface,必须在该类中定义interface的所有方法(addWater()和drinkWater())。类中的方法需要与interface中的方法原型相符。否则,Java将报错。
在类中可以定义interface没有提及的其他public方法。也就是说,interface规定一个必须要实施的最小接口。比如下面的waterContent()方法就没有在Cup接口中规定原型:

class MusicCup implements Cup
{
public void addWater(int w)
{
this.water = this.water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
this.water = this.water - w;
} public int waterContent()
{
return this.water;
} private int water = 0;
}

四:分离接口的意义
我们使用了interface,但这个interface并没有减少我们定义类时的工作量。我们依然要像之前一样,具体的编写类。我们甚至于要更加小心,不能违反了interface的规定。既然如此,我们为什么要使用interface呢?
事实上,interface就像是行业标准。一个工厂(类)可以采纳行业标准 (implement interface),也可以不采纳行业标准。但是,一个采纳了行业标准的产品将有下面的好处:
- 更高质量: 没有加水功能的杯子不符合标准。
- 更容易推广: 正如电脑上的USB接口一样,下游产品可以更容易衔接。
如果我们已经有一个Java程序,用于处理符合Cup接口的对象,比如领小朋友喝水。那么,只要我们确定,我们给小朋友的杯子(对象)实施了Cup接口,就可以确保小朋友可以执行喝水这个动作了。至于这个杯子(对象)是如何具体定义喝水这个动作的,我们就可以留给相应的类自行决定 (比如用吸管喝水,或者开一个小口喝水)。
在计算机科学中,接口是很重要的概念。比如任何提供UNIX接口的操作系统都可以称作UNIX系统。Linux,Mac OS,Solaris都是UNIX系统,它们提供相似的接口。但是,各个系统的具体实施(源代码)互不相同。Linux是开源的,你可以查看它的每一行代码,但你还是不知道如何去编写一个Solaris系统。
五:实施多个接口
一个类可以实施不止一个的interface。比如我们有下面一个interface:
interface MusicPlayer {
void play();
}
我们再来考虑MusicCup类。MusicCup可以看做播放器和杯子的混合体。
所以MusicCup应该具备两套接口,即同时实施MusicPlayer接口和Cup接口:

class MusicCup implements MusicPlayer, Cup
{
public void addWater(int w)
{
this.water = this.water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
this.water = this.water - w;
} public void play()
{
System.out.println("la...la...la");
}
private int water = 0;
}

六.抽象类和接口的区别
1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中的方法只能是抽象方法,默认修饰 符 public abstract
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是常量,默认的修饰符 public static final
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而接口主要目的是扩展功能,没有具体存在接口的多实现了,一个类却可以实现多个接口。
注意:
任何类都可以直接访问到接口中的常量
七:总结
1、 抽象类在java语言中所表示的是一种继承关系,一个子类只能存在一个父类,但是可以存在多个接口。
2、 在抽象类中可以拥有自己的成员变量和非抽象类方法,但是接口中只能存在静态的不可变的成员数据(不过一般都不在接口中定义成员数据),而且它的所有方法都是抽象的。
3、抽象类和接口所反映的设计理念是不同的,抽象类所代表的是“is-a”的关系,而接口所代表的是“like-a”的关系。
抽象类和接口是java语言中两种不同的抽象概念,他们的存在对多态提供了非常好的支持,虽然他们之间存在很大的相似性。但是对于他们的选择往往反应了您对问题域的理解。只有对问题域的本质有良好的理解,才能做出正确、合理的设计。
Java基础——接口的更多相关文章
- Java 基础 接口和多态
接口 接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的 ...
- Java基础接口和抽象类区别(二)
抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.抽象方法的声明格式为: 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.如果一个类含有抽象方法,则 ...
- java基础-接口
浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 接口是java语言中的一个引用类型,和类一样,接口可以包含常量,方法签名,默认方法,静态方法和嵌套类型.含有方法主体的只有其中的默认方法和静态方法.接口不能被实例化 ...
- Java基础-接口中国特色社会主义的体制中有这样的现象:地方省政府要坚持党的领导和按 照国务院的指示进行安全生产。请编写一个java应用程序描述上述的体制现象。 要求如下: (1)该应用程序中有一个“党中央”接口:CentralPartyCommittee,该接口中 有个“坚持党的领导”方法:void partyLeader() (2)该应用程序中有一个“国务院”抽象类:StateCouncil,
36.中国特色社会主义的体制中有这样的现象:地方省政府要坚持党的领导和按 照国务院的指示进行安全生产.请编写一个java应用程序描述上述的体制现象. 要求如下: (1)该应用程序中有一个“党中央”接口 ...
- [Java 基础]接口
抽象类和抽象方法 抽象方法 在面向对象编程语言中抽象方法指一些只有方法声明而没有具体方法体的方法抽象方法一般存在于抽象类或接口中. java中,抽象方法就是以 abstract 修饰的方法,只需要声明 ...
- java基础接口练习
1.编写2个接口:InterfaceA和InterfaceB:在接口InterfaceA中有个方法voidprintCapitalLetter():在接口InterfaceB中有个方法void pri ...
- Java基础--接口和抽象类的区别
任何不谈使用方法的空理论都是耍流氓 使用场景 · 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧(Java1.8中接口也可以这么做了) · 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口 ...
- java基础—接口概念
一.接口的概念 JAVA是只支持单继承的,但现实之中存在多重继承这种现象,如“金丝猴是一种动物”,金丝猴从动物这个类继承,同时“金丝猴是一种值钱的东西”,金丝猴从“值钱的东西”这个类继承,同时“金丝猴 ...
- java基础——接口与抽象类的区别
(1)首先接口和抽象类的设计目的就是不一样的.接口是对动作的抽象,而抽象类是对根源的抽象. (2)对于抽象类,一个类只能继承一个抽象类.但是一个类可以同时实现多个接口. (3)接口是公开的,里面不能有 ...
随机推荐
- P2030 遥控车
P2030 遥控车 2通过 11提交 题目提供者LittleZ 标签二分字符串递推高精洛谷原创 难度尚无评定 提交该题 讨论 题解 记录 最新讨论 暂时没有讨论 题目描述 平平带着韵韵来到了游乐园,看 ...
- 第五课 Struts的控制器【续】Action类的execute()方法
1.Action类的execute()方法: public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ...
- JLabel作为展现元素时需要注意的事项
如果没有内容,JLabel默认透明就无法作为点击区域了,所以为了让其可以响应鼠标事件需要设置 setOpaque(true) 这样就可以响应鼠标事件了 (吐槽一下,多年以前在大学做个web地图导航的网 ...
- 下载、编译、运行android 7.1系统(ubuntu 16.0.4)【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/andywuchuanlong/article/details/53977710
- android 反编译 for mac
android反编译现在来说的话很方便. windows上有不好好用的工具,当然我比较喜欢dex2jar 这个是比较好用的,打开他的文件目录会发现,里面有很多.sh .bat文件 那也就是说在wind ...
- pgsql数据库应用两点注意
今天在写一个sql脚本时遇到了两个问题,记录一下. 1,pgsql中没有select top n语句,可以用limit n代替. 2,pgsql可以在定义函数存储过程时使用变量,但要注意函数定义中的函 ...
- bzoj 3942: [Usaco2015 Feb]Censoring【kmp+栈】
好久没写kmp都不会写了-- 开两个栈,s存当前串,c存匹配位置 用t串在栈s上匹配,栈每次入栈一个原串字符,用t串匹配一下,如果栈s末尾匹配了t则弹栈 #include<iostream> ...
- 源码阅读之HashMap(JDK8)
概述 HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的. HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录 ...
- Lind.DDD.DynamicModules动态模块化的设计
回到目录 在Lind.DDD框架里有Module,主要用于全局自动添加的模块,它类似于ABP系统里的Module,但有时过于自动化了可能使系统太死板,而有时将需要的模块手动载入可能对我们更合适,所以大 ...
- C#基础 函数部分
函数:能够独立完成某项功能的模块. 函数四要素:输入.输出.函数体.函数名 函数定义: (static/public) 返回类型 函数名(参数类型 参数名,参数类型 参数名){ 函数体} 函数的调用: ...