Android开发笔记(2)——ViewGroup
笔记链接:http://www.cnblogs.com/igoslly/p/6794344.html
一、ViewGroup
1、ViewGroup的意义——整合Layout多个不同View,并对其进行位置排列


2、ViewGroup种类
Linear Layout 简单直接的布局格式,只允许水平放置 / 垂直放置
Relative Layout 复杂生动的布局格式,可根据父 / 子View相对位置来设置
二、Layout
- Anroid URL标记
xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
在XML文件根视图开合标记中添加XML命名空间,和“android:”表示属于android属性。
- 布局参数
众多属性里,涉及background、text、textSize均由TextView风格化视图处理
涉及layout_width\layout_height\layout_above为布局参数,由ViewGroup统一管理。
- Linear Layout
1) 只允许整个布局全水平 / 全垂直放置
android: orientation= ”vertical”
android: orientation= ”horziontal”

2) 如何在不同设备屏幕上实现视图等分?
固定长宽×
layout_weight:设置每个View的长宽权重,等比例放置
规则:
1) 配置固定长宽、wrap_content的View
2) 配置layout_weight
android:layout_width=”0dp”
android:layout_weight=“1”
3) 计算剩余空间
4) 分配剩余空间(全部占满)
a) 当有且仅有一个View设置权重,无论值大小,均占满
b) 当两个及以上View设置权重,按照设置数值,等比例分配空间
c) 特殊情况:等分——保证所有View权重值相等
5) 当weight=0 / 不设置(默认为0)时,View大小不改变
- Relative Layout
1) 相对于Parent View
整个视图贴合四条边,设置对齐属性,true / false
android : layout_alignParentTop
android : layout_alignParentBottom
android : layout_alignParentLeft
android : layout_alignParentRight
所有加入relative layout的View默认放置在左上角

2) 居中显示
android : centerHorizontal = “ true”
android : centerVertical = “true”
结合其他属性,即可确定以上8个红星位置
3) View ID命名
锚定位置:无论其他元素如何变化,保持固定位置的View,相对于Child View设置,需要对每个View进行命名(设置ID)
定义(第一次使用) android : id = “@ + id / ben_text_view”
重复使用:“@ id / ben_text_view”
4) 相对于Child View
android : layout_toLeftof = “@ id / ben_text_view”
android : layout_toRightof
android : layout_above
android : layout_below
- Padding & Margin
1) 两者区别
a) Padding由TextView处理,强行扩大原面积
b) Margin由Parent ViewGroup处理,保持原View大小,向外设置“禁飞区”

2) 属性设置
四周 android : padding / android : margin
单独(进入单独设置后,为设置参数默认为0)
android : paddingLeft / Right / Top / Bottom
android : marginLeft / Right / Top / Bottom
三、Android Studio安装 & 使用
1) Android Studio 是特定为开发Android apps应用的平台,需要先安装Java开发工具包(Java Development Kit)
2) Android Project
Domain——填写公司域名或者个人域名
Package name —— 倒置“Domain + appname ”,是识别这个app的唯一标识
Android版本——不同版本以糖果甜点来命名
低版本可兼容高版本,高版本不支持低版本平台,例如采用最新的Marshmallow,只能保证使用最新版本的4.7%用户下载
常采用 IcecreamSandwich,保证97.4%用户可以下载

3) 实机演练:Android Phone打开设置,点击About mobile7次可打开Developer Mode
——如果是WINDOWS,需要下载OEM USB Drivers
4) 电脑模拟:使用Android Emulator
——WINDOW 使用Virtual Devices ,需要系统支持Virtual Technology,并在BIOS中打开
l 生日贺卡实践演练
Android Studio视图配置

程序设计流程

Android Studio视图配置

申明:
1、本笔记为文字及图片均为个人原创,请勿转载
2、Android开发课程于2017年4年参与GoogleDeveloper进行学习,
Android开发笔记(2)——ViewGroup的更多相关文章
- 【转】Android开发笔记(序)写在前面的目录
原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经 ...
- Android开发笔记(一百三十四)协调布局CoordinatorLayout
协调布局CoordinatorLayout Android自5.0之后对UI做了较大的提升.一个重大的改进是推出了MaterialDesign库,而该库的基础即为协调布局CoordinatorLayo ...
- [置顶] Android开发笔记(成长轨迹)
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API ...
- Android开发笔记:打包数据库
对于数据比较多的控制一般会加入SQLite数据库进行数据存储,在打包时这些数据库是不自动打包到apk中的,如何创建数据库呢 方法1:将创建数据库的sql语句在SQLiteHelper继承类中实现,在第 ...
- Android开发笔记--hello world 和目录结构
原文:Android开发笔记--hello world 和目录结构 每接触一个新东西 都有一个hello world的例子. 1.新建项目 2.配置AVD AVD 没有要新建个,如果不能创建 运行SD ...
- [APP] Android 开发笔记 003-使用Ant Release 打包与keystore加密说明
接上节 [APP] Android 开发笔记 002 5. 使用ant release 打包 1)制作 密钥文件 release.keystore (*.keystore) keytool -genk ...
- [APP] Android 开发笔记 002-命令行创建默认项目结构说明
接上节:[APP] Android 开发笔记 001 4. 默认项目结构说明: 这里我使用Sublime Text 进行加载.
- Android开发笔记——以Volley图片加载、缓存、请求及展示为例理解Volley架构设计
Volley是由Google开源的.用于Android平台上的网络通信库.Volley通过优化Android的网络请求流程,形成了以Request-RequestQueue-Response为主线的网 ...
- 【转】Android开发笔记——圆角和边框们
原文地址:http://blog.xianqu.org/2012/04/android-borders-and-radius-corners/ Android开发笔记——圆角和边框们 在做Androi ...
- 《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》
开发笔记之基础教程 ArcGIS Runtime SDK for Android 各版本下载地址 <ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记>——(1).And ...
随机推荐
- 带头尾和动画的下拉刷新RecyclerView
项目地址:https://github.com/shichaohui/AnimRefreshRecyclerView 项目中包括一个demo(普通Androidproject)和Android Lib ...
- promise && than
Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的2个参数分别是 resolve 和 reject.他们是2个函数,有 JavaScript 引擎提供,不用自己部署. var promise ...
- Python爬虫开发【第1篇】【Json与JsonPath】
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,它使得人们很容易的进行阅读和编写.同时也方便了机器进行解析和生成.适用于进行数据交互的场景,比如网站前台与 ...
- Servlet+JSP 原理
Servlet是用Java编写的Server端程序,与协议和平台无关,可移植行较强. Servlet在编辑时须要导入特定的Servlet API 的包,类似于普通Java程序的写法. Servlet採 ...
- 如何理解scrapy Selector
1 scrapy Selector是什么 Selector对象本质上是对DOM tree的子树的抽象,这种抽象的目的是用于定位我们感兴趣的node.比如某次http response是一棵完整的DOM ...
- 多台Mac电脑使用同一个apple开发者账号测试
因为公司有苹果一体机,家里有macbook和黑苹果台式机,多台电脑用同一个开发者账号,每次真机调试时都是选择直接reset,回到另外一台电脑,又要重新设置,太麻烦了.直到最近才设置三台电脑都可以,分享 ...
- Unity3D游戏,TCP,WEBCOSKT,HTTP通信架构 weaving-socket
weaving-socket 详细介绍 项目简介 2017-8-8:新发布功能 增加U3D游戏客户的通讯项目支持,并提供示例内容. 2017-5-5: 新发布 weaving-socket 架构的.n ...
- Python---NumPy模块---矩阵操作
1.NumPy访问[数组&矩阵] 2.矩阵的运算 3.NumPy通用函数 4.NumPy矩阵的合并和分割 print "**********Numpy访问(数组&矩阵)*** ...
- 20. Extjs学习笔记——Ext.data.JsonStore使用说明
Ext.data.JsonStore继承于Ext.data.Store,使得从远程JSON数据创建stores更为方便的简单辅助类.JsonStore合成了Ext.data.HttpProxy与Ext ...
- 17年day4
/* 嗯,又一天 上午考试,睡了两觉(我不会把我第二觉流了口水这件事说出去) 状态比较玄学,上午困得要死,下午无比精神(感觉NOIP要完). 复习了概率期望.发现以前做过的题还是不会做,好像连印象都比 ...