unity中的Culling Mask
摄像机按层渲染
Camera.cullingMask = 1<<x;//渲染x层
Camera.cullingMask = ~(1<<x);//渲染除去x的所有层
Camera.cullingMask &= ~(1<<x);//关闭层x
Camera.cullingMask |= (1<<x);//打开层x
Camera.cullingMask = (1<<x) + (1<<y) + (1<<z);//摄像机只显示x,y,z层。
CullingMask = 0//nothing
CullingMask = -1//everything
unity中的Culling Mask的更多相关文章
- unity中绘制战争迷雾
接上一篇中说的游戏,我们已经实现了client.host上的一个物体可见不可见的行为.之后我们可以加入类似检查两个单位之间的距离.或是两个单位之间有无阻挡物来进一步实现游戏机制. 在这篇随笔中我会首先 ...
- Unity 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会 ...
- Unity中Mesh分解与边缘高亮加上深度检测
一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下. 房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMe ...
- 在Unity中实现小地图(Minimap)
小地图的基本概念众所周知,小地图(或雷达)是用于显示周围环境信息的.首先,小地图是以主角为中心的.其次,小地图上应该用图标来代替真实的人物模型,因为小地图通常很小,玩家可能无法看清真实的模型.大多数小 ...
- 关于Unity中NGUI的3D角色血条的实现
首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HU ...
- 关于Unity中的光照(六)
反射探头 1:镜子金属等具有光滑表面的物体都会反射,而游戏中计算实时反射非常消耗CPU的资源, unity5.0新增了一个反射探头的技术,通过采样点,生成反射Cubemap,然后通过特定的着色器从Cu ...
- 关于Unity中的光照(四)
渲染路径和颜色空间 1:Unity光影效果可以通过设置 渲染路径和颜色空间;2: 渲染路径: 光照到物体表面,物体着色的时候,算上光的颜色的时候有这么几种光照的着色方式,计算着色的方式 forward ...
- 关于Unity中的光照(二)
光源 1: 光照的本质:就是光的颜色和物体纹理的颜色的混合;2: 光源类型: 点光源,定向光源,聚光灯, 区域光源; 区域光的范围会在场景中用黄色的光显示出来; z轴是光的方向; 光的强度会随距离衰减 ...
- 关于Unity中的摄像机
摄像机是挂载Camera组件的能把3D世界物体拍摄成2D画面显示到屏幕上面的节点,角度不一样,位置不一样,拍摄出来的东西就不一样. Clear Flags:没有物体的时候,摄像机拍摄出的屏幕要绘制什么 ...
随机推荐
- ----Androd 系统开机显示白条提示 “there is internal problem with your device, Contact your manufacture ... ”
ref: https://www.theandroidsoul.com/how-to-fix-theres-an-internal-problem-with-your-device-error-on- ...
- Java静态方法为什么不能访问非静态方法
转载自:https://www.2cto.com/kf/201502/375549.html 非静态方法(不带static)可以访问静态方法(带static),但是反过来就不行,为什么呢? publi ...
- linux 之分区和文件系统
分区类型 主分区:总共最多只能分4个 扩展分区:只能有一个,也算作主分区的一种,也就是说主分区加扩展分区最多4个,但是扩展分区不能存储数据和格式化,必须再划分成逻辑分区才能使用. 逻辑分区:逻辑分区是 ...
- 2018/12/22:centos中转换目录时/root的影响
今天在将一个压缩包复制到/root下,并解压.从表面看我试在根目录下,但是就是不能进入生成的目录,提示no such file or diraction.最后我加上/root又好了,奇怪 编译环境:输 ...
- jQuery-UI的使用
使用效果图: 源码: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset=" ...
- PDO查询结果中文乱码
PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND (整数)连接到MySQL服务器时执行的命令.重新连接时会自动重新执行.请注意,此常量只能driver_options 在构建新的数据库句柄时在 ...
- NetCore+MySql+EF 数据库生成实体模型
NetCore版本 2.1 1.点击“工具”->“NuGet包管理器”->“程序包管理器控制台” 分别安装以下几个包 Mysql 版本: MySql.Data.EntityFrame ...
- CentOS 6安装配置mongodb
安装过程 服务器下载安装包 下载: curl -O https://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-rhel62-4.0.6.tgz; 解压 ...
- 完成一个Laravel项目的过程
1.分析项目,找出项目的元素并进行建模(navicat 该工具还可以到处sql语句) 建立关系 2.安装Laravel(使用composer来安装,如果没有的话先安装composer) 3.配置虚拟主 ...
- 算法练习LeetCode初级算法之其他
位1的个数 解法一: class Solution { // you need to treat n as an unsigned value public int hammingWeight(int ...