鼠标事件event和坐标
鼠标事件(e=e||window.event)
event.clientX、event.clientY
鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条。IE事件和标准事件都定义了这2个属性
event.pageX、event.pageY
类似于event.clientX、event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非窗口坐标。这2个属性不是标准属性,但得到了广泛支持。IE事件中没有这2个属性。
event.offsetX、event.offsetY
鼠标相对于事件源元素(srcElement)的X,Y坐标,只有IE事件有这2个属性,标准事件没有对应的属性。
event.screenX、event.screenY
鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性
知识点1:确定鼠标按钮(event.button)
实例
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function whichButton(event)
{
var btnNum = event.button;
if (btnNum==)
{
alert("您点击了鼠标右键!")
}
else if(btnNum==)
{
alert("您点击了鼠标左键!")
}
else if(btnNum==)
{
alert("您点击了鼠标中键!");
}
else
{
alert("您点击了" + btnNum+ "号键,我不能确定它的名称。");
}
}
</script>
</head> <body onmousedown="whichButton(event)">
<p>请在文档中点击鼠标。一个消息框会提示出您点击了哪个鼠标按键。</p>
</body> </html>
知识点2:鼠标相对屏幕的距离(x=event.screenX / y=event.screenY )
实例
<html>
<head> <script type="text/javascript">
function coordinates(event)
{
x=event.screenX
y=event.screenY
alert("X=" + x + " Y=" + y)
} </script>
</head>
<body onmousedown="coordinates(event)"> <p>
在文档中点击某个位置。消息框会提示出指针相对于屏幕的 x 和 y 坐标。
</p> </body>
</html>
知识点3:鼠标相对于浏览器窗口的坐标( x=event.clientX / y=event.clientY )
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function show_coords(event)
{
x=event.clientX
y=event.clientY
alert("X 坐标: " + x + ", Y 坐标: " + y)
}
</script>
</head> <body onmousedown="show_coords(event)"> <p>请在文档中点击。一个消息框会提示出鼠标指针的 x 和 y 坐标。</p> </body>
</html>
知识点4:获取键盘的按键的 unicode(event.keyCode)
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function whichButton(event)
{
alert(event.keyCode)
} </script>
</head> <body onkeyup="whichButton(event)">
<p><b>注释:</b>在测试这个例子时,要确保右侧的框架获得了焦点。</p>
<p>在键盘上按一个键。消息框会提示出该按键的 unicode。</p>
</body> </html>
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