A.Ocean的礼物线段树
A: Ocean的礼物
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Problem Description
皇家理工存在一段很神奇的路段,这段路由nn个格子组成,每个格子都有一个数字,你可以走这段路的任意一段。这段路的神奇之处就在于,如果你所处的这个格子数字和你经过的前一个格子数字不相同的话,你就可以获得一个礼物(初始一定可以获得礼物)。现在Ocean想知道,给定任意路段的左边界和右边界,问若走这段路可以获得多少礼物。不过幸运的是,Ocean很快就解决了,并且获得了大量的礼物。玩的十分开心。但是有一天,这段路神奇的发生了改变。它不但会给你礼物。它还可能随时的改变其任意某处的格子上的数字。这下Ocean可就犯愁了,他想知道任意一段路可以获得的礼物是多少。聪明的你可以帮下他吗?
Input
第一行输入一个整数nn,代表格子数。(1≤n≤106)(1≤n≤106)
第二行输入nn个整数xx。(1≤x≤108)(1≤x≤108)
第三行输入一个整数mm,代表mm次操作。(1≤m≤2∗105)(1≤m≤2∗105)
接下来第四行到3+m3+m行每行33个数op,x,yop,x,y。
若op=1op=1则把xx处的数修改为yy。(1≤x≤n,1≤y≤108)(1≤x≤n,1≤y≤108)
若op=2op=2,询问区间[x,y][x,y]内可以获得的礼物数。(1≤x≤y≤n)(1≤x≤y≤n)
Output
对于每个询问输出一个整数,代表可以获得的礼物数
Sample Input
6
1 2 3 4 5 6
4
2 1 6
1 2 3
2 2 3
2 3 4
Sample Output
6
1
2
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int cnt,a[1111111];
struct node
{
int l,r,val;
}p[2222222];
void pushup(int i)
{
p[i].val=p[i<<1].val+p[i<<1|1].val;
}
void build(int i,int x,int y)
{
p[i].l=x;
p[i].r=y;
if(p[i].r==p[i].l)
{
int pos=p[i].l;
if(a[pos]!=a[pos-1]||pos==1)
p[i].val=1;
else p[i].val=0;
return;
}
int m=p[i].r+p[i].l>>1;
build(i<<1,x,m);
build(i<<1|1,m+1,y);
pushup(i);
}
void update(int i,int x,int val)
{
if(p[i].l==p[i].r)
{
p[i].val=val;
return;
}
int m=p[i].r+p[i].l>>1;
if(x<=m)
update(i<<1,x,val);
if(x>m)
update(i<<1|1,x,val);
pushup(i);
}
void query(int i,int x,int y)
{
if(p[i].l>=x&&p[i].r<=y)
{
cnt+=p[i].val;
return;
}
int m=p[i].l+p[i].r>>1;
if(x<=m)
query(i<<1,x,y);
if(y>m)
query(i<<1|1,x,y);
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
build(1,1,n);
int Q;
scanf("%d",&Q);
while(Q--)
{
int x,y,z;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
if(x==1)
{
a[y]=z;
if(y>1)
{
if(a[y]==a[y-1])
update(1,y,0);
else
update(1,y,1);
}
if(y<n)
{
if(a[y]==a[y+1])
update(1,y+1,0);
else
update(1,y+1,1);
}
}
if(x==2)
{
cnt=1;
query(1,y+1,z);
printf("%d\n",cnt);
}
}
return 0;
}
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