package cn.tcc.snake.antition;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Set;

import cn.tcc.snake.listener.SnakeListener;
import cn.tcc.snake.util.Global;

public class Sanke {
    public static final int UP = -1;
    public static final int DOWN =1;
    public static final int LEFT=2;
    public static final int RIGHT=-2;
    private int oldDirection,newDirection;
    private LinkedList<Point> body = new LinkedList<Point>();
    private Set<SnakeListener> Listeners = new HashSet<SnakeListener>(); // 监听器
    private Point oldTail;
    private boolean life;
    public void die(){
        life = false;
    }
    public Sanke(){
        init();
        
    }
    public void init(){
    int x = Global.WIDTH / 2;
    int y = Global.HEIGHT /2;
    for(int i=0;i<10;i++){
        body.addLast(new Point(x--,y));
        
    }
    newDirection=oldDirection = RIGHT;
    life = true;
    }
public void Move(){
    System.out.println("Snake Move");
    if(!(oldDirection+newDirection==0)){
        oldDirection = newDirection;
    }
    //去尾
    oldTail=body.removeLast();
    int x = body.getFirst().x;
    int y = body.getFirst().y;
    switch (oldDirection) {
    case UP:
        y--;
        if(y < 0){
            y=Global.HEIGHT-1;
        }
        break;
    case DOWN:
        y++;
        if(y >= Global.HEIGHT){
            y=0;
        }
        break;
    case LEFT:
        x--;
        if(x<0){
            x=Global.WIDTH-1;
        }
        break;
    case RIGHT:
        x++;
        if(x>=Global.WIDTH){
            x=0;
        }
        break;
    }
    Point newHead = new Point(x,y);
    //加头
    body.addFirst(newHead);
}

public void changDirection(int direction){
    System.out.println("Snake changDirection");
    
    newDirection = direction;
    
}

public void eatFood(){
    body.addLast(oldTail);
    System.out.println("Snake eatFood");
}
public boolean isEatBody(){
    System.out.println("Snake EatBody");
    for(int i=1;i<body.size();i++){
        if(body.get(i).equals(this.getHead())){
            return true;
        }
    }
    return false;
}
public void drawMe(Graphics g){
    g.setColor(Color.BLUE);
    for(Point p: body){
    g.fill3DRect(p.x*Global.CELL_SIZE, p.y*Global.CELL_SIZE,Global.CELL_SIZE,Global.CELL_SIZE, true);
    }
    
    System.out.println("snake drawme");
}
public Point getHead(){
    return body.getFirst();
}
public class SnakeDriver implements Runnable{

@Override
    public void run() {
        
        while(life){
            Move();
            for(SnakeListener l: Listeners){
            l.SnakeMoved(Sanke.this);
            
            }
            try {
                Thread.sleep(300);
            } catch (Exception e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
}
public void start(){
    new Thread(new SnakeDriver()).start();
}
//添加监听器
public void addSnakeListener(SnakeListener l){
    if(l != null){
        this.Listeners.add(l);
    }
}
}

贪吃蛇snake Java实现(二)的更多相关文章

  1. 贪吃蛇Controller Java实现(二)

    package cn.tcc.snake.Controller; import java.awt.Point;import java.awt.event.KeyAdapter;import java. ...

  2. 贪吃蛇GamePanel Java实现(二)

    package cn.tcc.snake.tcc.View; import java.awt.Color;import java.awt.Graphics; import javax.swing.JP ...

  3. 贪吃蛇Food Java实现(二)

    1.antition包Food类 package cn.tcc.snake.antition; import java.awt.Graphics;import java.awt.Point;publi ...

  4. 贪吃蛇Ground Java实现(二)

    package cn.tcc.snake.antition; import java.awt.Color;import java.awt.Graphics; import java.awt.Point ...

  5. 贪吃蛇Global Java实现(二)

    package cn.tcc.snake.util; public class Global {public static final int CELL_SIZE=20;public static f ...

  6. 贪吃蛇Listener Java实现(二)

    package cn.tcc.snake.listener; import cn.tcc.snake.antition.Sanke;//接口//处理用户按键事件public interface Sna ...

  7. 贪吃蛇的java代码分析(二)

    代码剖析 贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的.下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过 ...

  8. 贪吃蛇的java代码分析(三)

    代码剖析 在上一篇文章中,我们完成了贪吃蛇部分代码的构造.回头审视我们写的代码与思路,会发现我们遗漏了一个重要的地方,那就是:贪吃蛇的自身移动.想必大家都知道,贪吃蛇自身是会自己移动的,并且会跟随你的 ...

  9. 贪吃蛇的java代码分析(一)

    自我审视 最近自己学习java已经有了一个多月的时间,从一开始对变量常量的概念一无所知,到现在能勉强写几个小程序玩玩,已经有了长足的进步.今天没有去学习,学校里要进行毕业答辩和拍毕业照了,于是请了几天 ...

随机推荐

  1. 使用curator框架简单操作zookeeper 学习笔记

    Curator 操作是zookeeper的优秀api(相对于原生api),满足大部分需求.而且是Fluent流式api风格. 参考文献:https://www.jianshu.com/p/70151f ...

  2. jquery接触初级-----juqery选择器实例

    jquery 选择器用于触发事件,可以少写很多js代码,一般来说,基本的特效功能都能够完成 这里列举一个简单的jquery写的例子: 要求:有两种情况: 1.产品最初状态显示简约形式的品牌,即显示部分 ...

  3. Servlet基本_クッキー、URLリライティング

    1.クッキーの基礎クッキーは.クライアント側に保存されるテキストデータです. セキュリティ上の制約.・自分で発行したクッキーにしかアクセスできない.クッキーには発行元のホストの情報が記録されている.・ ...

  4. 应用DBExportDoc导出mysql库为word07文档

    1.相关软件下载 DBExportDoc V1.0 For MySQL 密码:znu3 MySQL Connector/ODBC 2.安装mysql-connector-odbc并配置数据源 安装略. ...

  5. 一小段测试atof的代码

    #include <stdio.h> //#include <stdlib.h> double a=0; int main(int argc, char *argv[]) { ...

  6. Linux tr命令使用方法

    tr命令主要用于删除文件中控制字符或进行字符转换.本文主要介绍tr命令的基本语法和使用实例. tr基本语法 tr命令格式:tr [ -d ] [ -c ] [ -s ] [ 字符串1 ] [ 字符串2 ...

  7. 一个神奇的BUG :Failed to finalize session : INSTALL_FAILED_INVALID_APK: /data/app/vmdl99393454.tmp/10_slice__ signatures are inconsistent

    Android Studio 在Gradle编译完成后安装APK时总是失败,EventLog提示如下信息: Failed to finalize session : INSTALL_FAILED_IN ...

  8. C++ 使用VS2010创建MFC ActiveX工程项目

    1.ActiveX的基本概念 ActiveX控件可以看作是一个极小的服务器应用程序,它不能独立运行,必须嵌入到某个容器程序中,与该容器一起运行.这个容器包括WEB网页,应用程序窗体等... Activ ...

  9. asp.net 服务器 上传文件到 FTP服务器

    private string ftpServerIP = "服务器ip";//服务器ip private string ftpUserID = "ftp的用户名" ...

  10. Java学习05 (第一遍) - JSP与Servlet

    JSP 客户端发出Request请求,JSP容器将JSP转译为Servlet的源码,再编译加载到内存执行,结果Response到客户端. Request->JSP->Servlet(jav ...