[Lua]内存泄漏与垃圾回收
参考链接:
http://colen.iteye.com/blog/578146
一.内存泄漏的检测
Lua的垃圾回收是自动进行的,但是我们可以collectgarbage方法进行手动回收。collectgarbage方法的第一个参数是字符串,代表操作类型,第二个参数只有某些操作类型有,是该操作所需要的参数。常用的操作类型有:
collect:执行一次完整的垃圾回收
count:返回当前使用的内存,单位是kb
function PrintCount()
print("内存为:", collectgarbage("count"))--输出当前内存占用
end function A()
collectgarbage("collect")--进行垃圾回收,减少干扰
PrintCount()
local a = {}
for i=, do
table.insert(a, {})
end
PrintCount()
collectgarbage("collect")
PrintCount()
end A()
PrintCount()
collectgarbage("collect")
PrintCount()
输出如下。第二次输出,可以得出分配内存为303-19=284kb。第三次输出,因为局部变量a还在生命周期内,所以手动回收内存并没有影响。第四次输出,因为Lua的自动回收是每隔一段时间进行的,所以无影响。第五次输出,在执行手动回收后,分配的内存得到了回收,没有发生内存泄漏。

接着对上面的例子进行少量修改:
function PrintCount()
print("内存为:", collectgarbage("count"))--输出当前内存占用
end function A()
collectgarbage("collect")--进行垃圾回收,减少干扰
PrintCount()
a = {}--修改1
for i=, do
table.insert(a, {})
end
PrintCount()
collectgarbage("collect")
PrintCount()
end A()
PrintCount()
collectgarbage("collect")
PrintCount() --修改2
a = nil
collectgarbage("collect")
PrintCount()
输出如下。第五次输出,因为a改为了全局变量,所以没办法进行回收。如果之后再也不需要使用a,那么就出现了内存泄漏了。为了避免这种情况,可以将a置空,此时a就会被lua判定为垃圾,就能进行回收了。因此,可以得出一个减少内存泄漏的方法:尽量用局部变量,这样当其生命周期结束时,就能被回收;对于全局变量,可以根据使用情况置空,及时回收内存。另外,如果某些情况出现或即将出现内存占用过大的情况,可以考虑手动去进行垃圾回收。

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