四元组:源IP地址、目的IP地址、源端口、目的端口

五元组:源IP地址、目的IP地址、源端口、目的端口、传输层协议

七元组:源IP地址、目的IP地址、源端口、目的端口、传输层协议,服务类型以及接口索引

TCP/IP中的四元组、五元组、七元组的更多相关文章

  1. TCP/IP四层协议模型与ISO七层模型

    TCP/IP四层协议模型与ISO七层模型 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他 ...

  2. TCP/IP中最高大上的链路层简介(二)

    引言 对于程序猿来讲,似乎越接近底层,就越显得高大上.这也算是程序猿们的共同认知吧,虽然不是所有人.今天LZ就和各位一起探讨一下TCP/IP中最高大上的一层,也就是最底层的链路层. 这一层LZ了解的还 ...

  3. TCP/IP中链路层的附加数据(Trailer数据)和作用

    1.TCP/IP中链路层的附加数据是什么 在用wireshark打开报文时,链路层显示的Trailer数据就是附加数据,如图 2.如何产生 1.例如以太网自动对小于64字节大小的报文进行填充(未实验) ...

  4. TCP/IP协议原理与应用笔记11:TCP/IP中地址与层次关系

    1. 网络中常用的地址: 2. TCP/IP中地址与层次关系 :

  5. # 图解TCP/IP读书笔记(五)

    第五章.IP协议相关技术 IP旨在让最终目标主机收到数据包,但是在这一过程中仅仅有IP是无法实现通信的,因此还有需要作为为IP的辅助的各种协议支持. 协议 作用 特点 DNS(Domain Name ...

  6. TCP/IP中你不得不知的十大秘密

    这段时间 有一点心很浮躁,不过希望自己马上要矫正过来.好好学习编程!这段时间我想好好地研究一下TCP/IP协议和网络传输这块!加油 一.TCP/IP模型 TCP/IP协议模型(Transmission ...

  7. TCP/IP 网络精讲:OSI七层模型(第二课)

    内容简介 1.前言 2.第一部分第二课:互联网的创立,OSI七层模型 3.第一部分第三课预告:OSI第一层,连接你的机器 前言 PS:昨天做了课程大纲之后,发现这个坑挖得有点大.不过既然挖了,岂有不跳 ...

  8. TCP/IP详解 卷一(第七、八章 Ping、Traceroute程序)

    Ping程序 Ping程序由Mike Muuss编写,目的是为了测试另一台主机是否可达. 该程序发送一份ICMP回显请求报文给主机,并等待返回ICMP回显应答. ping程序还能测出到这台主机的往返时 ...

  9. TCP/IP协议族(五)

    目前实际使用的网络模型是 TCP/IP 模型,它对 OSI 模型进行了简化,只包含了四层,从上到下分别是应用层.传输层.网络层和链路层(网络接口层),每一层都包含了若干协议. 协议(Protocol) ...

随机推荐

  1. 深度学习原理与框架-RNN网络框架-LSTM框架 1.控制门单元 2.遗忘门单元 3.记忆门单元 4.控制门单元更新 5.输出门单元 6.LSTM网络结构

    LSTM网络是有LSTM每个单元所串接而成的, 从下面可以看出RNN与LSTM网络的差异, LSTM主要有控制门单元和输出门单元组成 控制门单元又是由遗忘门单元和记忆门单元的加和组成. 1.控制门单元 ...

  2. docker-compose初试及命令基础

    转自:https://www.cnblogs.com/jsonhc/p/7811929.html 以一个简单的lnmp.yaml的配置文件进行讲解docker-compose命令的基础讲解,熟练掌握命 ...

  3. Bash 翻译

    Bash参考手册 目录 1简介 1.1什么是Bash? 1.2什么是shell? 2定义 3基本外壳功能 3.1 Shell语法 3.1.1外壳操作 3.1.2报价 3.1.2.1逃逸角色 3.1.2 ...

  4. eclipce导入java 项目不可用

  5. python玩丢手绢问题,出局的顺序

    # 丢手绢问题# 游戏规则: 有N个小朋友玩丢手绢游戏,做成一圈,从第一个小朋友开始数数,从一开始数,数到指定数字的小朋友要出列,然后下一个小朋友继续从1开始数,依次类推,算出最后一个留下来的小朋友是 ...

  6. unity 2048Game

    将游戏分为四个脚本,将数据和界面分开,这是开发模式常用的类似于mvc模式,但由于我们只用一个二位数组就可以保存数据,所以讲m省略 GameControllor 控制游戏数据的脚本, using Uni ...

  7. 对于目标识别的一些idea-传递特征的position而不是特征或特征图

    我们在目标识别中通常是识别到目标的,通过proposals回归的方式,但是如果我们可以在 训练过程中识别到特征以后,将特征的位置信息传到下一层网络这样是否会训练收敛更快, 精度更高. 可能这也是以后机 ...

  8. 关于网上“强大的vim”矫正!!

    参考链接在这里: 强大的vim配置文件,让编程更随意 - ma6174 - 博客园, http://www.cnblogs.com/ma6174/archive/2011/12/10/2283393. ...

  9. linux 设备驱动分类

    1. 字符设备 :在I/O传输过程中以字符为单位. 2. 块设备: 在传输过程中以块为单位,相关概念有 缓冲,I/O调度,请求队列.主要体现出与字符设备在操作硬件的接口实现方式上是不一样的. 3. 网 ...

  10. JS-cookie和正则表达式

    一 cookie 1 什么是cookie? 会话跟踪技术 2 作用 验证身份,存储信息. 3 特点 大小限制,最多存4k: 每个域下只能存50个cookie: 有时间限制: 只能存放字符串: 只能访问 ...