【BZOJ2037】Sue的小球(动态规划)

题面

BZOJ

题解

莫名想到这道题目

很明显是一样的

设\(f[i][j][0/1]\)表示已经接到了\(i~j\)这一段的小球

当前在\(i\)或者在\(j\)的最小费用

这个费用是随着时间增长,没有被接到的小球产生的

这样就可以避免存下时间

提前就把费用减去

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
inline int read()
{
int x=0,t=1;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
double f[1010][1010][2];
struct Ege{double x,y,v;}a[1010];
int n;
double S[1010];
double tot;
bool operator<(Ege a,Ege b){return a.x<b.x;}
int main()
{
n=read();double X=read();
for(int i=1;i<=n;++i)a[i].x=read();
for(int i=1;i<=n;++i)a[i].y=read();
for(int i=1;i<=n;++i)a[i].v=read();
sort(&a[1],&a[n+1]);
for(int i=1;i<=n;++i)S[i]=S[i-1]+a[i].v;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=n;++j)
f[i][j][0]=f[i][j][1]=1e18;
int l1=lower_bound(&a[1],&a[n+1],(Ege){X,0,0})-a;
f[l1][l1][0]=f[l1][l1][1]=1.0*abs(X-a[l1].x)*S[n];l1--;
f[l1][l1][0]=f[l1][l1][1]=1.0*abs(X-a[l1].x)*S[n];
for(int len=2;len<=n;++len)
for(int i=1;i<=n-len+1;i++)
{
int j=i+len-1;
f[i][j][0]=min(f[i][j][0],f[i+1][j][0]+1.0*(a[i+1].x-a[i].x)*(S[i]+S[n]-S[j]));
f[i][j][0]=min(f[i][j][0],f[i+1][j][1]+1.0*(a[j].x-a[i].x)*(S[i]+S[n]-S[j]));
f[i][j][1]=min(f[i][j][1],f[i][j-1][0]+1.0*(a[j].x-a[i].x)*(S[i-1]+S[n]-S[j-1]));
f[i][j][1]=min(f[i][j][1],f[i][j-1][1]+1.0*(a[j].x-a[j-1].x)*(S[i-1]+S[n]-S[j-1]));
}
for(int i=1;i<=n;++i)tot+=a[i].y;
printf("%.3lf\n",(tot-min(f[1][n][0],f[1][n][1]))/1000.00);
return 0;
}

【BZOJ2037】Sue的小球(动态规划)的更多相关文章

  1. BZOJ-2037 Sue的小球 DP+费用提前

    似乎很早时学长考过很类似的? 2037: [Sdoi2008]Sue的小球 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 558 Solved: 300 ...

  2. bzoj2037 Sue的小球(区间dp,考虑到对未来的贡献)

    ​​​​​​​​​​​​​​大致意思就是现在你要不断的奔跑到不同的地点去接球,每一秒可以移动一个单位长度,而你接到一个球的动作是瞬间的,收益是y[i]-t*v[i] 然后呢,要求分数最高. 起初看这个 ...

  3. 【BZOJ2037】[Sdoi2008]Sue的小球 区间DP+费用提前

    [BZOJ2037][Sdoi2008]Sue的小球 Description Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而 ...

  4. 洛谷 P2466 Sue的小球 解题报告

    P2466 [SDOI2008]Sue的小球 题目描述 Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当 ...

  5. 2037: [Sdoi2008]Sue的小球

    2037: [Sdoi2008]Sue的小球 链接 题解 论文 代码 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstr ...

  6. 题解 Sue的小球/名次排序问题/方块消除/奥运物流

    Sue的小球 名次排序问题 方块消除 奥运物流 Sue的小球 题目大意 有 \(n\) 个小球在下落,初始位置 \((x_i,y_i)\),下落速度为 \(v_i\).你初始位置在 \(x_0\),速 ...

  7. BZOJ2037: [Sdoi2008]Sue的小球

    Description Sue 和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当一个海 盗,而是要收集空中漂浮 ...

  8. [luogu2446][bzoj2037][SDOI2008]Sue的小球【区间DP】

    分析 简单区间DP, 定义状态f[i][j][0/1]为取完i-j的小球最后取i/j上的小球所能获得的最大价值. 排序转移. ac代码 #include <bits/stdc++.h> # ...

  9. BZOJ2037: [Sdoi2008]Sue的小球(区间DP)

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 869  Solved: 483[Submit][Status][Discuss] Description ...

随机推荐

  1. qt 移植到开发板

    一.准备工作: 1.QT应用程序 2.工具链--->交叉工具链一安装,就会有标准的c库 3.扩展的第三方库(ARM)()触摸屏库(tslib.tar.gz) 4.QT库 二.使用交叉工具链编译t ...

  2. PLECS_直流电机基本系统模型

    1.模型图 2.模型仿真结果 (1)Step阶跃t=1s,R=20Ω,V_dc = 120V,那么此时 电源电压波形: 电机电枢电流波形: 电机电磁转矩: 电机转速波形: (2)其他参数不变将R=30 ...

  3. MIPS中有关于分支指令及跳转寻址

    分支指令 分支指令包含该指令,和两个操作数,以及跳转的分支地址,该地址是相对于下一条指令的相对地址 分支指令占6位   操作数1占5位     操作数2占5位     分支指令16位 例如 bne  ...

  4. (MonoGame从入门到放弃-2) 初识MonoGame

    上一节记录了大致的搭建MonoGame的环境,默认大家都是都是使用过Visual Studio的,没使用过的话,可以去https://www.visualstudio.com/下载一个试试,社区版免费 ...

  5. Spring data mongodb 聚合,投射,内嵌数组文档分页.

    尽量别直接用 DBObject  ,Spring data mongodb 的api 本来就没什么多大用处,如果还直接用 DBObject 那么还需要自己去解析结果,说动做个对象映射,累不累 Spri ...

  6. 2015最新iOS学习线路图

    iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,以xcode为主要开发工具,具有简单易用的界面.令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone.iPad 和iPod touch 的强大基础:iOS 内置 ...

  7. CDN网络架构

    CDN(content delivery network 内容分发网络) 本质上就是提供缓存,使得用户总是能访问离他最近的服务器,akamai是世界上的第一家做CDN的公司 实例:构建CDN分发网络架 ...

  8. numpy 实践记录

    reshape是从低维度到高维度.max,sum等函数都是注意axis,不选择就是全体计算. swapaxes 转换轴,将两个选择的轴对调,在CNN中X乘W有的时候需要拉伸,如果轴不同结果不对. 看p ...

  9. 实战DeviceIoControl 之六:访问物理端口

    Q 在NT/2000/XP中,如何读取CMOS数据? Q 在NT/2000/XP中,如何控制speaker发声? Q 在NT/2000/XP中,如何直接访问物理端口? A 看似小小问题,难倒多少好汉! ...

  10. 实战DeviceIoControl 之一:通过API访问设备驱动程序

    Q 在NT/2000/XP中,我想用VC编写应用程序访问硬件设备,如获取磁盘参数.读写绝对扇区数据.测试光驱实际速度等,该从哪里入手呢? A 在NT/2000/XP中,应用程序可以通过API函数Dev ...