水题啦

网络流+二分
误差才10^-3,乱搞直接开longlong暴力每个都乘1000,输出时除一下就好了


# include <bits/stdc++.h>
# define IL inline
# define RG register
# define Fill(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
# define Copy(a, b) memcpy(a, b, sizeof(a))
using namespace std;
typedef long long ll;
# define int ll
const int _(210), __(1e5 + 10), INF(1e18); IL ll Read(){
RG char c = getchar(); RG ll x = 0, z = 1;
for(; c < '0' || c > '9'; c = getchar()) z = c == '-' ? -1 : 1;
for(; c >= '0' && c <= '9'; c = getchar()) x = (x << 1) + (x << 3) + (c ^ 48);
return x * z;
} int sum, b[_], n, m, w[__], fst[_], nxt[__], to[__], cnt, tmp1[_], tmp2[__], tcnt;
int S, T, lev[_], cur[_], max_flow;
queue <int> Q; IL void Add(RG int u, RG int v, RG int f){
w[cnt] = f; to[cnt] = v; nxt[cnt] = fst[u]; fst[u] = cnt++;
w[cnt] = 0; to[cnt] = u; nxt[cnt] = fst[v]; fst[v] = cnt++;
} IL int Dfs(RG int u, RG int maxf){
if(u == T) return maxf;
RG int ret = 0;
for(RG int &e = cur[u]; e != -1; e = nxt[e]){
if(lev[to[e]] != lev[u] + 1 || !w[e]) continue;
RG int f = Dfs(to[e], min(w[e], maxf - ret));
ret += f; w[e ^ 1] += f; w[e] -= f;
if(ret == maxf) break;
}
return ret;
} IL bool Bfs(){
Fill(lev, 0); lev[S] = 1; Q.push(S);
while(!Q.empty()){
RG int u = Q.front(); Q.pop();
for(RG int e = fst[u]; e != -1; e = nxt[e]){
if(lev[to[e]] || !w[e]) continue;
lev[to[e]] = lev[u] + 1;
Q.push(to[e]);
}
}
return lev[T];
} IL bool Check(RG int x){
Copy(fst, tmp1); Copy(w, tmp2); cnt = tcnt;
for(RG int i = 1; i <= m; ++i) Add(S, i + n, x * b[i]);
for(max_flow = 0; Bfs(); ) Copy(cur, fst), max_flow += Dfs(S, INF);
return max_flow == sum;
}
# undef int
int main(RG int argc, RG char* argv[]){
# define int ll
n = Read(); m = Read(); Fill(fst, -1); T = n + m + 1;
for(RG int i = 1, a; i <= n; ++i) a = Read() * 1000, Add(i, T, a), sum += a;
for(RG int i = 1; i <= m; ++i) b[i] = Read();
for(RG int i = 1; i <= m; ++i)
for(RG int j = 1; j <= n; ++j)
if(Read()) Add(i + n, j, INF);
Copy(tmp1, fst); Copy(tmp2, w); tcnt = cnt;
RG int l = 0, r = 1e8, ans = 0;
while(l <= r){
RG int mid = (l + r) >> 1;
if(Check(mid)) ans = mid, r = mid - 1;
else l = mid + 1;
}
printf("%.3lf\n", 1.0 * ans / 1000);
return 0;
}

[SDOI2015]星际战争的更多相关文章

  1. BZOJ 3993: [SDOI2015]星际战争 [二分答案 二分图]

    3993: [SDOI2015]星际战争 题意:略 R1D2T1考了裸二分答案+二分图最大匹配... #include <iostream> #include <cstdio> ...

  2. BZOJ_3993_[SDOI2015]星际战争_二分+网络流

    BZOJ_3993_[SDOI2015]星际战争_二分+网络流 Description 3333年,在银河系的某星球上,X军团和Y军团正在激烈地作战.在战斗的某一阶段,Y军团一共派遣了N个巨型机器人进 ...

  3. bzoj千题计划131:bzoj3993: [SDOI2015]星际战争

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3993 二分答案 源点向武器连 mid*攻击力的边 机器人向汇点连 防御力 的边 武器i能攻击机器人j ...

  4. 3993: [SDOI2015]星际战争

    3993: [SDOI2015]星际战争 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 1244  Solved: ...

  5. 【BZOJ3993】[SDOI2015]星际战争 二分+最大流

    [BZOJ3993][SDOI2015]星际战争 Description 3333年,在银河系的某星球上,X军团和Y军团正在激烈地作战.在战斗的某一阶段,Y军团一共派遣了N个巨型机器人进攻X军团的阵地 ...

  6. bzoj3993: [SDOI2015]星际战争(网络流)

    3993: [SDOI2015]星际战争 题目:传送门 题解: 洛谷AC了,但是因为bzoj的spj有问题所以暂时没A 一道老题目了,二分时间然后网络流判断. 每次st-->武器连时间*攻击力 ...

  7. 洛谷P3324 [SDOI2015]星际战争

    题目:洛谷P3324 [SDOI2015]星际战争 思路: 类似<导弹防御塔>,因为题目保证有解,花费时间小于最终答案时一定无法消灭所有敌人,只要花费时间大于等于最终答案都可以消灭所有敌人 ...

  8. 【BZOJ】3993: [SDOI2015]星际战争

    题意 \(m\)个人\(n\)个物品,第\(i\)个物品生命值为\(A_i\),第\(i\)个人每秒可以减少一个物品\(B_i\)的生命值,给出一个\(m \times n\)的矩阵,如果\(i\)行 ...

  9. bzoj 3993: [SDOI2015]星际战争

    #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> #def ...

  10. BZOJ3993 [SDOI2015]星际战争

    二分答案...然后最大流验证是否可行... 没了,好水啊QAQ /************************************************************** Prob ...

随机推荐

  1. Websocket原理及使用场景[转载]

    WebSocket的使用场景 社交聊天.弹幕.多玩家游戏.协同编辑.股票基金实时报价.体育实况更新.视频会议/聊天.基于位置的应用.在线教育.智能家居等需要高实时的场景 由轮询到WebSocket 1 ...

  2. ApiManager搭建

    piManager 作为一个Api 文档管理工具,而且是开源的,作为开发者使用,还是蛮不错的,整体的界面也很友好,下面就来看一下吧. 下面就来介绍下ApiManager在centos 6下的搭建过程吧 ...

  3. go get报错unrecognized import path “golang.org/x/net/context”…

    今天安装gin框架,首先下载gin,命令如下:go get github.com/mattn/go-sqlite3 结果报错: package golang.org/x/net/context: un ...

  4. 配置Nginx代理服务器

    nginx另一个使用的比较多的情况是作为代理服务器,代理服务器接收请求,然后把请求传递到代理服务器,nginx最后会提取代理服务器的回复,并把这些回复发送给客户端.我们将配置一个基本的代理服务器,图片 ...

  5. NGUI的新手引导的实现

    先声明一下,UNITY新手,如果说的有不对的地方,欢迎各位大神指正. 最近在项目需要实现新手引导,最基础的需求就是需要一个带黑色遮罩的引导UI,类似下图这种: 对,就是这么敷衍的UI,因为是我随手做的 ...

  6. HashMap、Hashtable、 LinkedHashMap、TreeMap四者之分。

    java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,此接口主要有四个常用的实现类,分别是HasMap.Hashtable.LinkedHasmap和TreeMap. (1)HashMa ...

  7. ng组件通讯的几种方式

    通过输入型绑定把数据从父组件传到子组件. 如<app-hero-child *ngFor="let hero of heroes"  [hero]="hero&qu ...

  8. ERROR namenode.NameNode: Failed to start namenode. java.lang.IllegalArgument

    这个问题一般是配置文件配置没有配置好的原因

  9. 对于ArrayList中的泛型进行分析

    package cn.lonecloud.reflect; import java.lang.reflect.Method; import java.util.ArrayList; public cl ...

  10. ContentProvider工作过程

    ContentProvider启动过程(通过query方法触发) ContentProvider.acquireProvider--> ApplicationContentResolver.ac ...