协议种类

开发Socket程序有两种协议类型,一种是用文本描述的,类似HTTP协议,定义字符集,好处是兼容性和调试方便,缺点是解析文本会损耗一些性能;一种是用Code加结构体,定义字节顺序,好处是性能高,缺点是兼容性和调试不方便。这个可以根据应用场景灵活选择,如果您的应用相对稳定,需求变化少,性能要求高,则可以使用Code加结构体的方式。如果您的应用需要不停的扩充功能,但是对性能要求不苛刻,则可以使用文本解析的方式。这两种协议有两个比较典型的应用场景,Code加结构体更多应用在中间件上,因为协议的封装都是透明的,不需要联调,而且性能要求较高;文本解析则更多应用在外部交互上,如和设备、手机通讯,需要联调,但是性能要求没那么高。

我们Demo是采用文本解析的方式,具体可以根据应用灵活选择。

定义协议有以下注意点(方便不同平台接入)。

字节顺序

不同硬件平台或操作系统下,字节顺序是不一致的,有的是高位在前,低位在后,有的则是低位在前。Windows是低位在前,高位在后,每个平台下都有函数实现字节转换。TCP/IP定义的字节顺序是高位在前、低位在后,可以使用IPAddress类的

        //
// 摘要:
// 将整数值由网络字节顺序转换为主机字节顺序。
//
// 参数:
// network:
// 以网络字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以主机字节顺序表示的整数值。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public static int NetworkToHostOrder(int network);
//
// 摘要:
// 将长值由网络字节顺序转换为主机字节顺序。
//
// 参数:
// network:
// 以网络字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以主机字节顺序表示的长值。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public static long NetworkToHostOrder(long network);
//
// 摘要:
// 将短值由网络字节顺序转换为主机字节顺序。
//
// 参数:
// network:
// 以网络字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以主机字节顺序表示的短值。
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public static short NetworkToHostOrder(short network);

来实现网络字节顺序转为本地字节顺序,反之可以调用

        //
// 摘要:
// 将整数值由主机字节顺序转换为网络字节顺序。
//
// 参数:
// host:
// 以主机字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以网络字节顺序表示的整数值。
public static int HostToNetworkOrder(int host);
//
// 摘要:
// 将长值由主机字节顺序转换为网络字节顺序。
//
// 参数:
// host:
// 以主机字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以网络字节顺序表示的长值。
public static long HostToNetworkOrder(long host);
//
// 摘要:
// 将短值由主机字节顺序转换为网络字节顺序。
//
// 参数:
// host:
// 以主机字节顺序表示的要转换的数字。
//
// 返回结果:
// 以网络字节顺序表示的短值。
public static short HostToNetworkOrder(short host);

来实现本地字节顺序转为网络字节顺序。

更流行的做法是使用网络字节顺序,这样规范统一。我们这里使用Windows字节顺序,即低位在前、高位在后,和网络字节顺序刚好相反。

字符集

字符集最合适的就是使用UTF-8,这个编码是免费的,对于某些不支持中文的嵌入式系统,全英文可以不需要转换就是UTF-8格式,对于跨平台具有优势。

数据包格式

Code加结构体、文本解析两种协议风格都是统一使用相同的数据包格式,即先发一个4字节的长度,后面跟着是内容,下一个也是先发一个4字节长度,接着是内容。结构体可以定义为文件流结构体,采用字节对齐。

协议样本

Active:检测连接(心跳包)

客户端->服务器 { [Request] Command=Active } 服务器->客户端 { [Response] Command= Active Code= Error Code#错误码 Message=Message#如果出错,返回错误描述信息 }

C#高性能大容量SOCKET并发(八):通讯协议的更多相关文章

  1. C#高性能大容量SOCKET并发(七):协议字符集

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(七):协议字符集 UTF-8 UTF-8是UNICODE的一种变长字符编码又称万国码,由Ken Thompson于1992年创建.现在已经标准化为RFC 362 ...

  2. C#高性能大容量SOCKET并发(转)

    C#高性能大容量SOCKET并发(零):代码结构说明 C#高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍 C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs ...

  3. C#高性能大容量SOCKET并发(零):代码结构说明

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(零):代码结构说明 C#版完成端口具有以下特点: 连接在线管理(提供在线连接维护,连接会话管理,数据接收,连接断开等相关事件跟踪): 发送数据智能合并(组件会根 ...

  4. C#高性能大容量SOCKET并发(九):断点续传

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(九):断点续传 上传断点续传 断点续传主要是用在上传或下载文件,一般做法是开始上传的时候,服务器返回上次已经上传的大小,如果上传完成,则返回-1:下载开始的时候 ...

  5. C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包、分包、解包

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包.分包.解包 粘包 使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一 ...

  6. C#高性能大容量SOCKET并发(十一):编写上传客户端

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(十一):编写上传客户端 客户端封装整体框架 客户端编程基于阻塞同步模式,只有数据正常发送或接收才返回,如果发生错误则抛出异常,基于TcpClient进行封装,主 ...

  7. C#高性能大容量SOCKET并发(十):SocketAsyncEventArgs线程模型

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(十):SocketAsyncEventArgs线程模型 线程模型 SocketAsyncEventArgs编程模式不支持设置同时工作线程个数,使用的NET的IO ...

  8. C#高性能大容量SOCKET并发(六):超时Socket断开(守护线程)和心跳包

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(六):超时Socket断开(守护线程)和心跳包 守护线程 在服务端版Socket编程需要处理长时间没有发送数据的Socket,需要在超时多长时间后断开连接,我们 ...

  9. C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收.发送 异步数据接收有可能收到的数据不是一个完整包,或者接收到的数据超过一个包的大小,因此我们需要把接收的数据进行缓存.异步发送我们也需要把每个发送的 ...

  10. C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装 1.SocketAsyncEventArgs介绍 SocketAsyncEventArgs是微软提供的高性能 ...

随机推荐

  1. YDKJS:作用域与闭包

    作用域与闭包 什么是作用域 编译器 理解作用域 嵌套的作用域 词法作用域 词法分析时 欺骗词法作用域 函数与块作用域 函数中的作用域 隐藏标识符于普通作用域 函数作为作用域 块作为作用域 提升 先有鸡 ...

  2. 关于在selenium 中 webdriver 截图操作

    package prictce; import java.io.File; import java.io.IOException; import org.junit.After; import org ...

  3. Django查询笔记1

    models.Book.objects.filter(**kwargs): querySet [obj1,obj2] models.Book.objects.filter(**kwargs).valu ...

  4. 详解zkw算法解决最小费用流问题

    网络流的一些基本概念 很多同学建立过网络流模型做题目, 也学过了各种算法, 但是对于基本的概念反而说不清楚. 虽然不同的模型在具体叫法上可能不相同, 但是不同叫法对应的思想是一致的. 下面的讨论力求规 ...

  5. bzoj:2595: [Wc2008]游览计划

    Description Input 第一行有两个整数,N和 M,描述方块的数目. 接下来 N行, 每行有 M 个非负整数, 如果该整数为 0, 则该方块为一个景点:否则表示控制该方块至少需要的志愿者数 ...

  6. 【Java学习笔记之十七】Java中普通代码块,构造代码块,静态代码块区别及代码示例分析

    //执行顺序:(优先级从高到低.)静态代码块>mian方法>构造代码块>构造方法. 其中静态代码块只执行一次.构造代码块在每次创建对象是都会执行. 1 普通代码块 //普通代码块:在 ...

  7. [bzoj2843&&bzoj1180]极地旅行社 (lct)

    双倍经验双倍的幸福... 所以另一道是300大洋的世界T_T...虽然题目是一样的,不过2843数据范围小了一点... 都是lct基本操作 #include<cstdio> #includ ...

  8. ARM的GPIO配置

  9. 面试-java算法题

    1.编写一个程序,输入n,求n!(用递归的方式实现). public static long fac(int n){ if(n<=0) return 0; else if(n==1) retur ...

  10. POJ 3790 最短路径问题(Dijkstra变形——最短路径双重最小权值)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3790 Problem Description 给你n个点,m条无向边,每条边都有长度d和花费p,给你 ...