三个理论上界:

三个线性模型:

三个关键工具:

三条学习规则:

1.奥卡姆剃刀定律

先从简单模型开始,

训练后出现欠拟合,

再尝试复杂点模型。

2.采样误差

训练、验证、测试数据尽量同分布。

3.数据偷看

找到折中方法。

机器学习基石:16 Three Learning Principles的更多相关文章

  1. 机器学习基石 1 The Learning Problem

    机器学习基石 1 The Learning Problem Introduction 什么是机器学习 机器学习是计算机通过数据和计算获得一定技巧的过程. 为什么需要机器学习 1 人无法获取数据或者数据 ...

  2. 林轩田机器学习基石笔记2—Learning to Answer Yes/No

    机器学习的整个过程:根据模型H,使用演算法A,在训练样本D上进行训练,得到最好的h,其对应的g就是我们最后需要的机器学习的模型函数,一般g接近于目标函数f.本节课将继续深入探讨机器学习问题,介绍感知机 ...

  3. 机器学习基石笔记:16 Three Learning Principles

    三个理论上界: 三个线性模型: 三个关键工具: 三条学习规则: 1.奥卡姆剃刀定律 先从简单模型开始, 训练后出现欠拟合, 再尝试复杂点模型. 2.采样误差 训练.验证.测试数据尽量同分布. 3.数据 ...

  4. 机器学习基石:02 Learning to Answer Yes/No

    Perceptron Learning Algorithm 感知器算法, 本质是二元线性分类算法,即用一条线/一个面/一个超平面将1,2维/3维/4维及以上数据集根据标签的不同一分为二. 算法确定后, ...

  5. 機器學習基石 机器学习基石(Machine Learning Foundations) 作业2 第10题 解答

    由于前面分享的几篇博客已经把其他题的解决方法给出了链接,而这道题并没有,于是这里分享一下: 原题: 这题说白了就是求一个二维平面上的数据用决策树来分开,这就是说平面上的点只能画横竖两个线就要把所有的点 ...

  6. 機器學習基石 机器学习基石(Machine Learning Foundations) 作业1 习题解答 (续)

    这里写的是  习题1 中的    18 , 19, 20 题的解答. Packet 方法,我这里是这样认为的,它所指的贪心算法是不管权重更新是否会对train data有改进都进行修正,因为这里面没有 ...

  7. (转载)林轩田机器学习基石课程学习笔记1 — The Learning Problem

    (转载)林轩田机器学习基石课程学习笔记1 - The Learning Problem When Can Machine Learn? Why Can Machine Learn? How Can M ...

  8. 机器学习基石 4 Feasibility of Learning

    机器学习基石 4 Feasibility of Learning Learning is Impossible? 机器学习:通过现有的训练集 \(D\) 学习,得到预测函数 \(h(x)\) 使得它接 ...

  9. 机器学习基石 3 Types of Learning

    机器学习基石 3 Types of Learning Learning with Different Output Space Learning with Different Data Label L ...

随机推荐

  1. 《统计学习方法》P89页IIS的中间步骤Zw+δ(X)/Zw(X)的推导

    共有两个方法:

  2. 福州大学软件1715|W班-助教卞倩虹个人简介

    各位好,我是卞倩虹 本科阶段的专业是网络工程,通过学校的学习我掌握了基础的网络组网配置技术,常常在机房配置路由器和交换机等相关设备.后来我接触了软件编程,在深入了解和学习后编程语言后,自主开发了一些项 ...

  3. C语言博客作业指针

    一.PTA实验作业 题目1:统计大于等于平均分人数 本题PTA提交列表 设计思路 定义形参s存放s的首地址,n存放人数m的值,aver存放平均分aver的地址 定义i控制循环,count用来统计高于等 ...

  4. Alpha冲刺集合

    Alpha冲刺集合 Day1 http://www.cnblogs.com/bugLoser/p/7901016.html Day2 http://www.cnblogs.com/bugLoser/p ...

  5. 201621123050 《Java程序设计》第5周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词 答:接口.has-a.comparable 1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来.注:思维导图一般不需要出现过多的字. ...

  6. NetFPGA-1G-CML点亮 LED

    前言 用vivado建立工程的时候选择的型号为:XC7K325tffg676-1 在以下代码文件中,仿真与设计都没有问题.在xdc文件中的时钟约束与锁相环配置中还存在问题,没有寻找到解决办法 使用手册 ...

  7. jvm垃圾收集器总结jdk1.7

    内存 ● 线程私有:程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈 ● 线程共享: 方法区,堆 判断存活算法 ● 引用计数法:无法解决循环引用问题. ● 可达性分析算法: 从GCRoot作为起始点,向下搜索,经过的 ...

  8. Autowired注解

    package com.how2java.pojo; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; public cla ...

  9. Xen Server虚拟机数据恢复的方法和数据恢复过程

    在服务器运行过程中如果出现意外情况突然断电很容易引起服务器故障,服务器中的硬件设备损坏可以修复或者购买,但是服务器中的数据一旦发生故障丢失,对于企业来说将是不可估量的损失.那么服务器数据一旦丢失就除了 ...

  10. Session 和 Cookie 区别

    会话跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话.常用的会话跟踪技术是Cookie与Session.==Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用 ...