网络编程同时也是进程间的一种通信:服务器进程和应用进程间的通信。

OSI:开放式系统互联

OSI 7层模型:                                                                           4层模型

1.应用层:talnet tftp等

2.表示层:                                                                    应用层

3.会话层

4.传输层:tcp,udp等,可靠不可靠                                     传输层

5.网络层:ip,负责把数据发送到另一台电脑                          网络层

6.数据链路层

7.物理层:ARP,RARP等,负责二进制的数据转化成光信号。      网络接口和物理层

发送数据,7层模型从上到下,接收数据从下到上。

层与层之间是透明的,互不关心对方的动作(每层都有固定的动作,称之为协议)。

udp和tcp之间的关系:

相同点:都为传输层协议

不同点:udp:面向不连接,不可靠。tcp:面向连接,可靠。发送数据包后,未收到成功接收的应答,将会对数据包重新发送 。而udp不存在这种情况。

socket的四个特点:

1.它是一种特殊的I/O接口

2.它是一种特殊的文件描述符

3.它有两个缓冲区:读缓冲区和写缓冲区。

4.有三种不同的类型:SOCKET_STREAM(流式套接字),SOCKET_DGRAM(数据报套接字),SOCKET_RAM(原始套接字)

大端存储和小端存储(高字节存放于高地址,大端相反)。

字节序转换:

uint16_t htons(uint16_t hostshort); //将主机端口号转换成二进制大端存储。

ip地址转换:

int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); //将字符串IP地址转换为二进制,并将其大端存储在struct in_addr *inp的地址成员中

in_addr_t inet_addr(const char *cp);//将字符串ip地址转换为二进制,函数返回地址存放于struct in_addr *inp 的地址成员中。

socket里面的独一无二的port;

几个关于地址的重要的结构体:

struct sockaddr

{

u_short sa_family;

char sa_data[14];

}

struct sockaddr_in

{

u_short sin_family;

u_short sin_sin_port;

struct in_addr sin_addr;

char sin_zero[8];

}

struct in_addr

{

in_addr_t s_addr;

};

tcp服务器端编程:一个简单的即时通信程序

#include<stdio.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include<pthread.h>
#include<strings.h>
int newsocketfd;
void *func(void*p)
{ char buf[];
while(strncmp(buf,"bye",))
{
bzero(buf,);
if(recv(newsocketfd,buf,sizeof(buf),)<)//接收数据函数
perror("recv() error!\n");
printf("%s\n",buf);
} }
int main()
{
int socketfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,);//创建套接字,第一参数为地址族,第二个参数为socket类型,、、、、、、第1步
struct sockaddr_in saddr;//使用这个结构体需要加上<netinet/in.h>这个头文件
memset(&saddr,,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = PF_INET;对结构体初始化
saddr.sin_port = htons();//需要转换成大端存储
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.46");//同上,改地址为客户端地址 if(bind(socketfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(struct sockaddr_in))<)//、、、、、、第二步,绑定端口
perror("bind() error!\n"); if(listen(socketfd,)<)//、、、、第三步,侦听是否有连接请求,5表示同一时间只能接受5个连接请求。未处理的连接请求将会放到请求队列中(最多5个)
perror("listen() error!\n");
struct sockaddr_in caddr;
int s = sizeof(struct sockaddr);
newsocketfd = accept(socketfd,(struct sockaddr*)&caddr,&s);//第四步,处理请求,会得到客户端的ip地址和端口,然后返回一个和客户端相同的newsockfd(文件描述符)服务器通过这个与客户端通信。 pthread_t pthreadid;
pthread_create(&pthreadid,NULL,func,NULL); char buf[];
while(strncmp(buf,"bye",))
{
bzero(buf,);
scanf("%s",buf);
if(send(newsocketfd,buf,strlen(buf),)<)//、、、、、、第五步发送数据。
perror("send() error!\n");
}
close(socketfd);//、、、、、、、、、、、、、、、、第六步,关闭文件描述符
close(newsocketfd); } 客户端程序: #include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socketfd;
void *func(void*p)
{
char buf[];
while(strncmp(buf,"bye",))
{
bzero(buf,);
int nrecv;
if(nrecv = recv(socketfd,buf,sizeof(buf),)<)
perror("recv() error!\n");
printf("%s\n",buf); } }
int main()
{
socketfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,);//、、、、、、、、、、、、、第一步创建套接字
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr,,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = PF_INET;
saddr.sin_port = htons();//编程可用端口4000-600000
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.46");//该地址为服务器端地址 if(connect(socketfd,(struct sockaddr *)&saddr,sizeof(struct sockaddr))<)//、、、、、、、、、、第二步发送连接请求 perror("connect() error!\n");
pthread_t pthreadid;
pthread_create(&pthreadid,NULL,func,NULL);
char buf[];
while(strncmp(buf,"bye",))
{
bzero(buf,);
scanf("%s",buf);
if(send(socketfd,buf,strlen(buf),)<)//、、、、、、、、、、、第三步读写数据
perror("send() error!\n");
}
close(socketfd);//、、、、、、、、、、、、、、、第四步,关闭文件描述符。 }

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