3.0以前,android支持两种动画模式,Tween Animation,Frame Animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:Property Animation,这三种动画模式在SDK中被称为Property Animation,View Animation,Drawable Animation。

我今天要说的就是Tween Animation.要实现它有两种方式。

  • 通过代码控制
  • 通过xml文件进行控制(推荐)

代码控制


大致的步骤是这样的:

  • 先定义一个AnimationSet,用来“盛装”我们的Animation。
  • 然后是创建相应的Animation(android中可以创建的Animation有四种,分别是AlphaAnimation,ScaleAnimation,TransAnimation以及RotateAnimation)。
  • 然后根据帮助文档进行参数的设置就可以了
  • 最后将设置好的Animation添加到AnimationSet中,就可以应用了。

下面是一个简单的代码:

package com.summer.animationutils;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

    private Button button_rotate,button_alpha,button_translate,button_scale;
    private ImageView imageView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageview1);

        button_rotate=(Button) findViewById(R.id.button_rotate);
        button_alpha=(Button) findViewById(R.id.button_alpha);
        button_translate=(Button) findViewById(R.id.button_translate);
        button_scale=(Button) findViewById(R.id.button_scale);

        button_rotate.setOnClickListener(new RotateAnimationListener());
        button_alpha.setOnClickListener(new AlphaAnimationListener());
        button_translate.setOnClickListener(new TranslateAnimationListener());
        button_scale.setOnClickListener(new ScaleAnimationListener());

    }

    class RotateAnimationListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
            AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
            RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(0, 360,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
            rotateAnimation.setDuration(1500);
            animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
            imageView.startAnimation(animationSet);
        }

    }

    class AlphaAnimationListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
            AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
            AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(1,0);
            alphaAnimation.setDuration(1500);
            animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
            imageView.startAnimation(animationSet);
        }

    }

    class TranslateAnimationListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
            AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
            TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.0f);
            translateAnimation.setDuration(1500);
            animationSet.addAnimation(translateAnimation);
            imageView.startAnimation(animationSet);
        }

    }

    class ScaleAnimationListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
            AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
            ScaleAnimation scaleAnimation=new ScaleAnimation(1,0.1f,1,0.1f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
            scaleAnimation.setDuration(1500);
            animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
            imageView.startAnimation(animationSet);
        }

    }

}

小总结:

  • 代码比较简单,就不再一一的进行说明了。
  • 在AnimationSet中可以添加多个Animtion,实现不同的动画效果的叠加。
  • 对于AnimationSet的属性的设置可以全部映射到其内部的所有的动画中。

通过XML文件控制


大致的步骤如下:

  • 在res目录下创建一个anim的文件夹(名称不必拘泥于这一个)
  • 在anim文件夹下创建一个xml文件(以set标签内嵌套alpha,rotate,scale,translate等子标签的方式设置动画效果)
  • 然后在使用到动画效果的地方用相关代码进行添加即可。(稍后详述)

下面是我的一个动画文件示例分解:

如alpha.xml。简单明了清晰

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="1500"
        />
</set>

再看rotate.xml文件,其中pivotX属性的值分别代表着三种不同的情况(当然其他的属性值也是有这个情况滴)

  • android:pivotX=”60”;//绝对位置定位
  • android:pivotX=”60%”;//相对于控件自身的比例定位
  • android:pivotX=”60%p”;//相对于父控件的比例定位
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="360"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="1500"
        />
</set>

再看translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:fromXDelta="50%"
        android:fromYDelta="0%"
        android:toXDelta="0%"
        android:toYDelta="100"
        android:duration="1500"
        />
</set>

最后是scale.xml.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale
        android:fromXScale="1.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toXScale="0.0"
        android:toYScale="0.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="2000"
        />
</set>

完成了xml动画文件的设置,下一步当然是要进行使用了,否则要它做什么,我们可以使用下慢的代码来进行动画的使用。

Animation animation=(Animation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,                    R.anim.scale);
imageView.startAnimation(animation);

同样的,其他的动画也可以这么做。


偷偷的告诉你,可以在一个xml文件中同时设置好几个子标签,来完成好几个动画的叠加效果哦。(即如果想要共享一个Interpolator的话,需要将android:shareInterpolator的值设置为true)。至于什么是Interpalotor,就是android自带的一些动画的效果在这个安装目录下可以看到

Android学习之Animation(一)的更多相关文章

  1. Android学习之Animation(三)

    今天观看了一个关于android动画的一些知识,就顺便记录下来,以备之后的学习和参考. 在XML文件中使用LayoutAnimationController 第一步: 在res/anim文件夹下创建一 ...

  2. Android学习之Animation(二)

    接着上次的View Animation动画,这次是Frame Animation.具体点来讲就是在Frame层面上进行变化的动画效果的设置.说白了就是定时更换"背景"图.来实现不同 ...

  3. android学习之-Theme和Style

    android学习之-Theme和Style 分类: android 2013-10-11 15:01 960人阅读 评论(0) 收藏 举报 android style和theme的使用. style ...

  4. 《Android学习指南》目录

    源:<Android学习指南>目录 Android学习指南的内容分类: 分类 描述 0.学习Android必备的Java基础知识 没有Java基础的朋友,请不要先看Android的课程,这 ...

  5. Android 动画——Frame Animation与Tween Animation

    很多手机应用的引导页都是动画的,添加动画后的应用画面会更加生动灵活,今天博主也学习了Android中Animation的使用,下面来总结下.  android中的Animation分为两种,一种是Fr ...

  6. 《Android学习指南》文件夹

    转自:http://android.yaohuiji.com/about Android学习指南的内容分类: 分类 描写叙述 0.学习Android必备的Java基础知识 没有Java基础的朋友,请不 ...

  7. 【Android】完善Android学习(四:API 3.1)

    备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增 ...

  8. 【Android】完善Android学习(三:API 3.0)

    备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增 ...

  9. Android学习笔记之滑动翻页(屏幕切换)

    如何实现手机上手动滑动翻页效果呢?呵呵,在这里我们就给你们介绍一下吧. 一般实现这个特效会用到一个控件:ViewFlipper <1>View切换的控件—ViewFlipper 这个控件是 ...

随机推荐

  1. c++ 变量的存储类别

    c++的存储类别 首先我们得知道c++的变量存储方式:静态存储和动态存储两种,全局变量使用的是静态存储,函数的形参和局部变量是使用的动态存储. 当然在有的教程中又分为自动存储,静态存储,动态存储.相信 ...

  2. java 左移 右移

    public class test{ public static void main(String[] args) { int m = 9; int n = m >> 3; int p = ...

  3. Maven实现多环境打包

    在开发的过程中,经常需要面对不同的运行环境(开发环境.测试环境.生产环境.内网环境.外网环境等等),在不同的环境中,相关的配置一般不一样,比如数据源配置.日志文件配置.以及一些软件运行过程中的基本配置 ...

  4. Settings.settings

    项目的设置,有些设置是不能变的,有些设置是由用户决定的,Settings.settings都能搞定. 范围是应用程序级别的是只读属性,范围是用户级别的可读写 读取的方式是: Properties.Se ...

  5. js保留两位小数数字

    /* * @descript: 保留两位小数,如果小数点大于两位小数,就向上取值保留两位小数<br/> * @time 2016-07-13 */function mathCeil(num ...

  6. java利用自定义类型对树形数据类型进行排序

    前言 为什么集合在存自定义类型时需要重写equals和hashCode? 1.先说List集合 List集合在存数据时是可以重复的但是 当我们需要判断一个对象是否在集合中存在时这样就有问题了! 因为我 ...

  7. Java不走弯路教程(1.环境搭建)

    1.环境搭建在开始写第一个Java程序之前,我们需要做一些简单的准备工作. 1.1 还记得DOS吗 我们可以通过图形界面来操作我们的电脑.但作为程序员,你首先需要学会用命令行的方式来操作电脑,因为不是 ...

  8. CSS实现元素居中原理解析

    在 CSS 中要设置元素水平垂直居中是一个非常常见的需求了.但就是这样一个从理论上来看似乎实现起来极其简单的,在实践中,它往往难住了很多人. 让元素水平居中相对比较简单:如果它是一个行内元素,就对它的 ...

  9. 20160226.CCPP体系详解(0036天)

    程序片段(01):01.多线程.c+02.多线程操作.c 内容概要:多线程 ///01.多线程.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...

  10. Django Model field reference

    ===================== Model field reference ===================== .. module:: django.db.models.field ...