C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数

1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。

2:存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表,类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。

3:多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心,分为类的多态性和函数的多态性。

4:多态用虚函数来实现,结合动态绑定.

5:纯虚函数是虚函数再加上 = 0;

6:抽象类是指包括至少一个纯虚函数的类。

纯虚函数:virtual void fun()=0;即抽象类!必须在子类实现这个函数,即先有名称,没有内容,在派生类实现内容。

多态与非多态的实质区别就是函数地址是早绑定还是晚绑定。如果函数的调用,在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址,并生产代码,是静态的,就是说地址是早绑定的。而如果函数调用的地址不能在编译器期间确定,需要在运行时才确定,这就属于晚绑定。
        那么多态的作用是什么呢,封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用。也就是说,不论传递过来的究竟是那个类的对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。

  最常见的用法就是声明基类的指针,利用该指针指向任意一个子类对象,调用相应的虚函数,可以根据指向的子类的不同而实现不同的方法。如果没有使用虚函数的话,即没有利用C++多态性,则利用基类指针调用相应的函数的时候,将总被限制在基类函数本身,而无法调用到子类中被重写过的函数。因为没有多态性,函数调用的地址将是一定的,而固定的地址将始终调用到同一个函数,这就无法实现一个接口,多种方法的目的了。

 #include<iostream>

 class A{
public:
void foo(){std::cout<<"foo of A"<<std::endl;}
virtual void print(){std::cout<<"Print A"<<std::endl;}
}; class B:public A{
public:
void foo(){std::cout<<"foo of B"<<std::endl;}
void print(){std::cout<<"Print B"<<std::endl;}
}; int main(){
A a;
B b;
A *p=&a;
p->foo();
p->print();
p=&b;
p->foo();
p->print(); }

输出:

foo of A
Print A
foo of A
Print B

C++多态实现原理的更多相关文章

  1. C 语言实现多态的原理:函数指针

    C语言实现多态的原理:函数指针 何为函数指针?答案:C Programming Language. 能够查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址.跳过去运行相应的代码段. 既然如此,在运行时决定跳到哪个 ...

  2. C++ 类的多态三(多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化)

    //多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类 ...

  3. C++基础 (7) 第七天 多态的原理 纯虚函数和抽象类 依赖倒置原则

    1 昨日回顾 2 多态的原理 1 要有继承 2 要有子类重写父类的虚函数 3 父类指针(或者引用)指向子类对象 (动态联编 虚函数表 3 证明vptr指针的存在 4 vptr指针在构造父类的时候是分步 ...

  4. C++多态实现原理详解

    C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数.如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数:如果对象类型是基类 ...

  5. C++ 多态的原理

    1.多态解决什么问题? 面向抽象编程,用户不需要关心引用或者指针的真实类型,已经内部实现.2.C++ 要具备多态的性质,满足两个条件:表面类型和真实类型不一样,方法是虚方法.3.多态是如何实现的? 实 ...

  6. c++语言虚函数实现多态的原理(更新版)

    自上一个帖子之间跳过了一篇总结性的帖子,之后再发,今天主要研究了c++语言当中虚函数对多态的实现,感叹于c++设计者的精妙绝伦 c++中虚函数表的作用主要是实现了多态的机制.首先先解释一下多态的概念, ...

  7. java多态实现原理

    众所周知,多态是面向对象编程语言的重要特性,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定.C++ 和 Java 作为当前最为流行的两种面向对象编程语言,其内部对于多态的支持 ...

  8. 探索VS中C++多态实现原理

    引言 最近把<深度探索c++对象模型>读了几遍,收获甚大.明白了很多以前知其然却不知其所以然的姿势.比如构造函数与拷贝构造函数什么时候被编译器合成,虚函数.实例函数.类函数的区别等等.在此 ...

  9. C++——多态实现原理分析

    前言 虚函数执行速度要稍慢一些.为了实现多态性,每一个派生类中均要保存相应虚函数的入口地址表,函数的调用机制也是间接实现.所以多态性总是要付出一定代价,但通用性是一个更高的目标. 实验环境 Windo ...

随机推荐

  1. 开发者的如何优雅的使用OSX

    Mac对于IT开发者来说是最好的开发工具,没有之一. 但是对于大部分人来说,第一个接触的PC操作系统都是Windows系统,此文将带大家优雅的快速学习和使用Mac的OSX系统. 1. 从键盘说起 Ma ...

  2. Python之旅_计算机基础入门

    一.计算机基础 1.Python是编程语言 语言:一种事物与另一种事物沟通的介质. 编程语言:程序员与计算机沟通的介质. 什么是编程:程序员用编程语言把自己的逻辑思想下来,编程的结果就是一堆文件. 为 ...

  3. 深度学习之 rnn 台词生成

    深度学习之 rnn 台词生成 写一个台词生成的程序,用 pytorch 写的. import os def load_data(path): with open(path, 'r', encoding ...

  4. 改变this不要怕!!!

    在之前的学习和工作中,会不必要的涉及到 改变this的指向问题: 脑子里会想到的是 apply, call, bind 这三个 可逆知道他的区别吗? 1. bind区别于 apply和call 是因为 ...

  5. aws - shadow 影子使用

    参考链接: https://github.com/aws/aws-iot-device-sdk-java 一.设备注册 二.设备主题

  6. GIT入门笔记(1)- Git的基本概念

    一.概念和定义 1.git是什么 许多人习惯用复制整个项目目录的方式来保存不同的项目版本,或许还会改名加上备份时间以示区别.这么做唯一的好处就是简单.不过坏处也不少:有时候会混淆所在的工作目录,一旦弄 ...

  7. OAuth2.0学习(1-10)新浪开放平台微博认证-手机应用授权和refresh_token刷新access_token

    1.当你是使用微博官方移动SDK的移动应用时,授权返回access_token的同时,还会多返回一个refresh_token: JSON 1 2 3 4 5 6 {     "access ...

  8. C#微信公众号开发——错误一

    一.网站发布后,运行报如下错误

  9. Linux下C语言socket通信实现发送读取的文件内容--简单实现代码

    本次代码涉及到的内容:socket通讯,文件读取 读取的文件以及文件位置: 要读取的文件和c文件在同一个目录下.客户端(client)读取的是123.xml,服务端(server)读取的是23.xml ...

  10. 使用一个Python脚本来运行一个简单的Django项目

    创建视图 Django是一个模型-模板-视图(model-template-view,MTV)框架. 视图部分通常检查看HTTP给出的请求和查询或者结构,这些信息是发送到表示层的数据. 我们在 hel ...