20162328蔡文琛week08
学号 20162328
《程序设计与数据结构》第X周学习总结
教材学习内容总结
错误和异常代表不常见的或不正确处理的对象。
抛出异常时输出的消息提供了方法调用栈的轨迹。
每个catch子句处理try块中可能抛出的一种特定类型的异常。
不论是正常退出try块,还是因抛出一个异常而退出,都要执行finally子句。
如果没有在异常发生处捕获及处理它,这个异常将被传染给将要调用的方法。

教材学习中的问题和解决过程
- 问题1:不理解图中划线语句的含义
问题1解决方案:尚未解决。

代码调试中的问题和解决过程
问题1:在bash中运行书中所给代码时,与标准答案不符。

问题1解决方案:在idea中运行,问题解决。

代码托管

上周考试错题总结
Late binding is _______________ than _______________ (后绑定比_更__).
A
.
more efficient, compile-time binding(编译时绑定,更有效)
B
.
less efficient, compile-time binding(编译时绑定,更低效)
C
.
more efficient, run-time binding(运行时绑定,更有效)
D
.
less efficient, run-time binding(运行时绑定,更低效)
E
.
All of the above(以上都正确)(以上都正确)
正确答案: B 由于与确定在运行时应执行的代码相关联的开销,后期绑定比编译时绑定效率低
Let Dog be a subclass of Animal, and suppose Animal has a method called speak() that is overridden in the Dog class. Consider the following code(假设Dog是Animal的子类,且Animal有一个方法speak(),该方法在Dog类中被重载).
Animal spot = new Dog();
spot.speak();
Which of the following is true? (下面哪项是正确的)
A
.
This code will result in a compile-time error. (这段代码会引起编译时错误)
B
.
This code will result in a run-time error. (这段代码会引起运行时错误)
C
.
The speak method defined in the Animal class will be called. (将会调用Animal类中的speak方法)
D
.
The speak method defined in the Dog class will be called. (将会调用Dog类中的speak方法)
E
.
The speak method will not be called at all. (不会调用任何speak方法)
正确答案: D 在狗类中定义的说话方法将在这种情况下调用。 运行时,java虚拟机决定点指向型狗对象绑定的方法在犬类中定义的方法。
下面哪个方法包含了实现Iterator接口的对象?)
A
.
next
B
.
hasNext
C
.
toString
D
.
all of the above(以上都正确)
E
.
a and b(a和b)
正确答案: D 迭代器接口指定实施必须有hasNext方法和未来的所有对象。 自java所有的对象都是Object类的子类,它还将包括toString方法。
结对及互评
评分标准
- 正确使用Markdown语法(加1分):
- 不使用Markdown不加分
- 有语法错误的不加分(链接打不开,表格不对,列表不正确...)
- 排版混乱的不加分
- 模板中的要素齐全(加1分)
- 缺少“教材学习中的问题和解决过程”的不加分
- 缺少“代码调试中的问题和解决过程”的不加分
- 代码托管不能打开的不加分
- 缺少“结对及互评”的不能打开的不加分
- 缺少“上周考试错题总结”的不能加分
- 缺少“进度条”的不能加分
- 缺少“参考资料”的不能加分
教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分
代码调试中的问题和解决过程, 一个问题加1分
- 本周有效代码超过300分行的(加2分)
- 一周提交次数少于20次的不加分
- 其他加分:
- 周五前发博客的加1分
- 感想,体会不假大空的加1分
- 排版精美的加一分
- 进度条中记录学习时间与改进情况的加1分
- 有动手写新代码的加1分
- 课后选择题有验证的加1分
- 代码Commit Message规范的加1分
- 错题学习深入的加1分
- 扣分:
- 有抄袭的扣至0分
- 代码作弊的扣至0分
点评模板:
基于评分标准,我给本博客打分:XX分。得分情况如下:xxx
点评过的同学博客和代码
- 20162320
- 20162306
- 20162323
- 20162314
-
其他(感悟、思考等,可选)
说实话,对于本章的学习很不到位,有许多的知识点都很模糊,不清楚什么时候会出现错误或者异常,对于遇到异常时该如何解决也不清楚,这周学习进度并没有赶上老师的要求,很烦。。
学习进度条
| 代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
|---|---|---|---|---|
| 目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
| 第一周 | 200/200 | 2/2 | 20/20 | |
| 第二周 | 300/500 | 2/4 | 18/38 | |
| 第三周 | 500/1000 | 3/7 | 22/60 | |
| 第八周 | 300/3000 | 13 | 20/90 |
尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
耗时估计的公式
:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。
计划学习时间:XX小时
实际学习时间:XX小时
改进情况:
20162328蔡文琛week08的更多相关文章
- 20162328蔡文琛 week09 大二
20162328蔡文琛 大二week09 教材学习内容总结 堆是一棵完全二叉树,其中每个元素大于等于其所有子节点的值. 向堆中添加一个元素的方法是,首先将这个元素添加为叶节点然后将其向上移动到合适的位 ...
- 20162328蔡文琛week05
学号 20162328 <程序设计与数据结构>第X周学习总结 教材学习内容总结 面向对象程序设计的核心是类的定义,它代表定义了状态和行为的对象. 变量的作用域依赖于变量声明的位置,作用域决 ...
- 20162328蔡文琛week04
学号 20162328 <程序设计与数据结构>第4周学习总结 教材学习内容总结 本周学习了第四章和第七章,第四章中的内容已经有了初步定的掌握,布尔表达式的运用,是条件和循环语句的基础及数组 ...
- 20162328蔡文琛 week11 大二
20162328 2017-2018-1 <程序设计与数据结构>第十一周学习总结 教材学习内容总结 在无向图中,表示边的顶点对是无序的. 如果图中的两个顶点之间有边链接,则称它们是领接的. ...
- 20162328蔡文琛 week10 大二
20162328 2017-2018-1 <程序设计与数据结构>第十周学习总结 教材学习内容总结 理解图与有向图.无向图 理解带权图 会应用带权图 理解图的广度优先遍历和深度优先遍历 掌握 ...
- 20162328蔡文琛 大二week07
20162328 2017-2018-1 <程序设计与数据结构>第7周学习总结 教材学习内容总结 树是非线性结构,其元素组织为一个层次结构. 树的度表示树种任意节点的最大子节点数. 有m个 ...
- 20162328蔡文琛 week05 大二
20162328 2017-2018-1 <程序设计与数据结构>第5周学习总结 教材学习内容总结 集合是收集元素并组织其他对象的对象. 集合中的元素一般由加入集合的次序或元素之间的某些固有 ...
- 20162328蔡文琛 2017week03
20162328 2017-2018-1 <程序设计与数据结构>第3周学习总结 教材学习内容总结 查找是在一组项内找到指定目标或是确定目标不存在的过程. 搞笑的查找使得比较的次数最少. C ...
- 20162328蔡文琛 week06 大二
20162328 2017-2018-1 <程序设计与数据结构>第6周学习总结 教材学习内容总结 队列元素按FIFO的方式处理----最先进入的元素最先离开. 队列是保存重复编码k值得一种 ...
随机推荐
- spring MVC 后台token防重复提交解决方案
看到公司有个部门提出了这个问题,补个粗略的解决方案... 1.编写拦截器 /** * Description: 防止重复提交 * * @Author liam * @Create Date: 2018 ...
- ios开发UI篇—UIScrollView属性及其代理方法
一.UIScrollView是什么? 1.UIScrollView是滚动的view,UIView本身不能滚动,子类UIScrollview拓展了滚动方面的功能. 2.UIScrollView是所有滚动 ...
- iOS 开发:深入理解 Xcode 工程结构(一)转
当我们新建一个 Cocoa 项目时,Xcode 会提供一系列的模板,类似前端的脚手架工具,只需要简单的几个选项,就可以配置好一个项目所需的基本环境. 这些基本环境配置一般包括: 编译选项.证书链选项 ...
- 静态库打包——.a和.framework文件
参考链接 步骤:适配所有的模拟器和真机 ——生成.a文件 <1>建一个静态库工程 <2>生成.a文件(注意添加类.h和.m文件) 同理:接入任意款真机,同上述操作,生成真机的. ...
- javaScript真值和假值以及相等操作符
真值和假值 相等操作符(==和===) 下面分析一下不同类型的值用相等操作符(==)比较后的结果 toNumber 对不同 类型返回的结果如下: toPrimitive 对不同类型返回的结果如下: = ...
- Nginx Location模块
相关知识点:URI:统一资源标识符,是一个用于标识某一互联网资源名称的字符串,该种标识允许用户对任何的资源通过特定的协议进行交互操作.URL:统一资源定位符,由三部分组成(1)http://协议 (2 ...
- JQuery第三天——CSS操作与JQuery事件
JQuery的CSS_DOM与样式操作 样式: 获取 class 和设置 class : class 是元素的一个属性, 所以获取 class 和设置 class 都可以使用 attr() 方法来完成 ...
- 2017-2018-2 20155315《网络对抗技术》Exp5 :MSF基础应用
实验目的 学会用metasploit进行简单的攻击操作 教程 实验内容 metasploit中有六个模块分别是 渗透攻击模块(Exploit Modules) 辅助模块(Auxiliary Modul ...
- BZOJ2428_均分数据_KEY
题目传送门 这道题可以用C++的random_shuffle屮过去. random数列插入顺序,每次都插入数值和最小的那一组. #include <cmath> #include < ...
- Redis学习之路(二)之Redis入门基础
一.Redis基本介绍 (1)Redis介绍 Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库.缓存和消息中间件. 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(string ...