[NOIP2011]玛雅游戏
闲的没事干,出来写一下早两天刷的一道搜索题NOIP2011玛雅游戏,其实这道题还是比较水的,虽然看起来可能有点复杂。
方法很简单粗暴,直接根据规则模拟就行。
话不多说直接上代码(关键操作在注释中有提到):
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define File(s) freopen(s".in","r",stdin),freopen(s".out","w",stdout)
#define ll long long
#define il inline
#define RG register
#define inf (1<<30)
using namespace std;
il int gi(){
RG int x=0,q=1; RG char ch=getchar();
while( ( ch<'0' || ch>'9' ) && ch!='-' ) ch=getchar();
if( ch=='-' ) q=-1,ch=getchar();
while(ch>='0' && ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return q*x;
}
int n,a,b;
int map[ 6 ][ 8 ],step[ 10 ][ 3 ];
bool broken[ 6 ][ 8 ],appear[ 11 ];
int color,sum[ 11 ];
il bool check(){
memset( sum,0,sizeof( sum ) );
for( RG int i=1;i<=5;i++ )
for( RG int j=1;j<=7;j++ )
sum[ map[ i ][ j ] ]++;
for( RG int i=1;i<=color;i++ )
if( sum[i] && sum[i]<=2 )
return false;
//若块数小于3则无法消去
return true;
}
il int count(){
memset( broken,0,sizeof( broken ) );
RG int left,right,top,bottom;
RG int ans=0,drop=0;
for( RG int i=1;i<=5;i++ )
for( RG int j=1;j<=7;j++ )
if( map[ i ][ j ] )
if( j==1 || ( j>1 && map[ i ][ j-1 ] ) ){//找到一个没有悬空的块
left=right=i;
top=bottom=j;
while(left>1 && map[left-1][j]==map[i][j])
left--;
while(right<4 && map[right+1][j]==map[i][j])
right++;
while(top<7 && map[ i ][top+1]==map[i][j])
top++;
while(bottom>1 && map[i][bottom-1]==map[i][j])
bottom--;
//统计可以消除的块
if( right-left+1>=3 )
for( RG int k=left;k<=right;k++ )
broken[ k ][ j ]=1;
if( top-bottom+1>=3 )
for( RG int k=top;k>=bottom;k-- )
broken[ i ][ k ]=1;
}
for( RG int i=1;i<=5;i++ )
for( RG int j=1;j<=7;j++ )
if( broken[ i ][ j ] )
ans++,map[ i ][ j ]=0;
RG int i,j,down,up;
for( i=1;i<=5;i++ ){
j=1;
while( j<=7&&map[ i ][ j ] ) j++;
down=j; //找到该列第一个空块
while( j<=7&&!map[ i ][ j ] )j++;
up=j-1;////找到该列最后一个空块
if( up==7 ) continue;//若道顶端都没有悬空的块就跳过该列
RG int k=0;
for( j=down;j<=7;j++ ){//下落操作
k++;
if( map[i][j] || !map[i][up+k] ) break;
map[i][j]=map[i][up+k];
map[i][up+k]=0;
drop=1;
}
}
//**下落的块还会造成其他块消除,所以再次统计**
if( drop ) ans+=count();
return ans;
}
il void dfs( int ste,int cnt ){//分别表示已走步数和剩余块数
if( !check() )return ;
if( ste>n ){
if( !cnt ){
for( RG int i=1;i<=n;i++ )
printf("%d %d %d \n",step[i][0]-1,step[i][1]-1,step[i][2]);
exit(0);
}
return ;
}
int mapp[ 6 ][ 8 ],if_change,x;
for( RG int i=1;i<=5;i++ )
for( RG int j=1;j<=7;j++ )
mapp[i][j]=map[i][j];
for( RG int i=1;i<=5;i++ )
for( RG int j=1;j<=7;j++ ){
if( map[i][j] ){//找到可以移动的块
if_change=1;
if( i<5 && map[i][j]!=map[i+1][j] ){
//考虑到结果的优先原则,先进行右移操作
swap( map[i][j],map[i+1][j] );
step[ste][0]=i;
step[ste][1]=j;
step[ste][2]=1;
x=cnt-count();
dfs( ste+1,x );
if_change=0;
}
if( !if_change ){//回溯
for( RG int g=1;g<=5;g++ )
for( RG int s=1;s<=7;s++ )
map[g][s]=mapp[g][s];
if_change=1;
}
if( i>1 && !map[i-1][j] ){
//只有左边没有块的时候才交换,否则就会和前面往右
//移的步骤重复
swap( map[i][j],map[i-1][j] );
step[ste][0]=i;
step[ste][1]=j;
step[ste][2]=-1;
x=cnt-count();
dfs( ste+1,x );
if_change=0;
}
if( !if_change )
for( RG int g=1;g<=5;g++ )
for( RG int s=1;s<=7;s++ )
map[ g ][ s ]=mapp[ g ][ s ];
}
}
}
il void init(){
n=gi();
for( RG int i=1;i<=5;i++ ){
RG int j=0;
a=gi();
while( a ){
map[ i ][ ++j ]=a;
if( !appear[ a ] ) appear[ a ]=1,color++;
a=gi();
b++;
}
}
}
int main(){init();dfs( 1,b );printf( "-1\n" );return 0;}
[NOIP2011]玛雅游戏的更多相关文章
- NOIP2011玛雅游戏
闲的没事干,出来写一下早两天刷的一道搜索题NOIP2011玛雅游戏,其实这道题还是比较水的,虽然看起来可能有点复杂. 方法很简单粗暴,直接根据规则模拟就行. 话不多说直接上代码(关键操作在注释中有提到 ...
- noip2011 玛雅游戏 大模拟
深搜+模拟 需要剪枝:同一移动向右移了就不需要向左移了 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> ...
- [COGS 622] [NOIP2011] 玛雅游戏 模拟
整个模拟的关键除了打出来就是一个剪枝:对于两个左右相邻的块你不用再走←,因为走→是等效的 #include<cstdio> #include<cstring> #include ...
- Luogu 1312 【NOIP2011】玛雅游戏 (搜索)
Luogu 1312 [NOIP2011]玛雅游戏 (搜索) Description Mayan puzzle 是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空 ...
- 玛雅游戏[NOIP2011]
题目描述 Mayan puzzle 是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...
- [NOIP2011] mayan游戏(搜索+剪枝)
题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...
- [NOIP2011]Mayan游戏 题解
题目大意: 有一个5*7的方格,上面有几种颜色的方块,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除,方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落.每步移动可以且仅可以沿横向 ...
- NOIP2011 Mayan游戏
3 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上 ...
- Noip2011 Mayan游戏 搜索 + 模拟 + 剪枝
写了一下午,终于AC了. 由于n<=5, 所以不需要太多的剪枝和技巧也能过.可以将操作后的消方块和下落和剪枝函数写到一个结构体中,这样会减少调试难度,更加简洁. 可以采用如下剪枝: 1. 如果当 ...
随机推荐
- windows上的mysql配置过程
个人电脑的mysql配置,记录下来留作备忘 1. 首先去官网下载最新的mysql安装包,我下的是5.7.25,地址是 https://dev.mysql.com/downloads/windows/ ...
- Docker--Dockerfile引用及指令集的功能用法
Dockerfile引用的官网文档:https://docs.docker.com/engine/reference/builder/ 编写Dockerfiles的最佳实践的官网文档:https:// ...
- AES128加密算法完整实现
概述 原本想把自己AES加密算法的整个实现过程给详细复述下来,分享给想学习的同学,也方便自己复习,但后来发现该工作量太大,加上作业太多没有过多的时间去写.所以就想把自己在学习的过程中多遇到的好的文章进 ...
- 01-numpy基础简介
import numpy as np # ndarray ''' # 三种创建方式 1.从python的基础数据对象转化 2.通过numpy内置的函数生成 3.从硬盘(文件)读取数据 ''' # 创建 ...
- 1.centos6.8安装docker
简介环境安装依赖安装步骤1.删除旧版本的docker2.安装docker2.1 yum安装docker2.2 tar安装2.3 在线脚本事实证明以上的安装方式都行不通 参考文档:https://doc ...
- Daily Scrum5 11.7
今日任务: 姓名 任务 时长 徐钧鸿 学习了java连接sqlserver的方法并且实现了连接池 2h 张艺 继续完成和用户管理有关的类的移植(Register.Success.Validate等) ...
- java的第一个实验
实验一 Java开发环境的熟悉 北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 课程:Java程序设计 班级:1352 姓名:林涵锦 学号:20135213 成绩: ...
- 5233杨光--Linux第二次实验
实验说明 1. 环境登录 无需密码自动登录,系统用户名shiyanlou,密码shiyanlou 若不小心登出后,直接刷新页面即可 2. 环境使用 完成实验后可以点击桌面上方的“实验截图”保存并分享实 ...
- JavaScript实现弹出层(以layer.open为例)
首先,引用layer,自行下载. 添加如下两行 <script src=" ../layer/jquery.min.js"></script> <sc ...
- ORACLE_SQL
--建立学生表create table Student ( Sno char(9) primary key, Sname char(20)unique, Sex ...