三次握手
客户端向服务器发出触发请求syn=1;因为这时还没有得到服务器的回应,所以ack=0
服务器接收到客户端的触发请求,回复ack=1,表示已经接收到客户端的请求;同时服务器也向客户端发出触发请求,syn=1
客户端接收到服务器的请求,回复ack=1,表示已经接收到服务端的请求;syn=0,表示不再触发请求。

|------|         syn=1;ack=0       |  ------|
| 服   | <--------------------------- |  客   |
|     |        syn=1;ack=1        |         |
| 务   | ---------------------------> |  户   |
|        |        syn=0;ack=1        |        |
| 器   | <--------------------------- |  端   |
|------|                                     |-------|


   发送方         接收方

      |     |
      |        |
  发送1| ------------->|接收1
      |        |
接收确认2| <-------------|发送确认(ACK)2
      |        |
  发送2| ------------->|接收2
      |        |
接收确认3| <-------------|发送确认(ACK)3
      |        |
      |        |
       TCP窗口为1


      发送方        接收方

      |        |
      |        |
  发送1| ------------->|接收1
  发送2| ------------->|接收2
  发送3| ------------->|接收3
      |        |
接收确认4| <-------------|发送确认(ACK)4
      |        |
  发送4| ------------->|接收4
  发送5| ------------->|接收5
  发送6| ------------->|接收6
      |        |
接收确认7| <-------------|发送确认(ACK)7
      |        |
      |        |
        TCP滑动窗口为3

网络 TCP三次握手及滑动窗口的更多相关文章

  1. 网络 TCP三次握手,四次挥手详解

    三次握手,四次挥手可以说是炙手可热的面试题了,来看看它究竟长什么样子吧! 我们先把流程图贴上来 : 为什么这么复杂? 因为TCP是可靠性传输. 确认可靠传输的前提:  TCP连接管理机制 用TCP首部 ...

  2. TCP 三次握手四次挥手, ack 报文的大小.tcp和udp的不同之处、tcp如何保证可靠的、tcp滑动窗口解释

    一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在T ...

  3. 应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题

    重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供 ...

  4. 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    .引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方 ...

  5. [转帖]脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和 ...

  6. [Linux]经典面试题 - 网络基础 - TCP三次握手

    [Linux]经典面试题 - 网络基础 - TCP三次握手 目录 [Linux]经典面试题 - 网络基础 - TCP三次握手 一.TCP报文格式 1.1 TCP报头 1.2 报文图例 二.TCP三次握 ...

  7. 网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手

    网络的五层划分是什么? 应用层,常见协议:HTTP.FTP 传输层,常见协议:TCP.UDP 网络层,常见协议:IP 链路层 物理层 TCP 和 UDP 的区别是什么 TCP/UDP 都属于传输层的协 ...

  8. [转]Linux服务器上11种网络连接状态 和 TCP三次握手/四次挥手详解

    一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:T ...

  9. 网络编程之TCP三次握手与四次挥手、基于TCP协议的套接字编程

    目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是S ...

随机推荐

  1. 【PaddlePaddle系列】CIFAR-10图像分类

    前言 本文与前文对手写数字识别分类基本类似的,同样图像作为输入,类别作为输出.这里不同的是,不仅仅是使用简单的卷积神经网络加上全连接层的模型.卷积神经网络大火以来,发展出来许多经典的卷积神经网络模型, ...

  2. Ubuntu 连接手机 不识别设备 -- 解决办法

    1.usb线连接手机,输入命令 $ lsusb Bus 004 Device 002: ID 8087:8000 Intel Corp. Bus 004 Device 001: ID 1d6b:000 ...

  3. Inno Setup入门(二十三)——Inno Setup类参考(9)

    今天就简单说一下ProgressBar. TNewProgressBar = class(TWinControl)   property Min: Longint; read write;   pro ...

  4. 剑指offer二十五之复杂链表的复制

    一.题目 输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head.(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否 ...

  5. 安装Elasticsearch5.0 部署Head插件

    部署5.0版本的ES 5.0版本的ES跟之前的版本最大的不同之处就是多了很多环境的校验,比如jdk,max-files等等. 设置内核参数 vi /etc/sysctl.conf # 增加下面的内容 ...

  6. android即时通信开源项目信息

    源码提供!Android即时通讯和sns开源项目汇总 http://www.jianshu.com/p/b2ca52337fe5

  7. 利用ggplot2画出各种漂亮图片详细教程

    1.Why use ggplot2 ggplot2是我见过最human friendly的画图软件,这得益于Leland Wilkinson在他的著作<The Grammar of Graphi ...

  8. mysql RR下不存在则插入

    主要看并发事务中不存在则插入(只有key索引)的阻塞情况. 表定义: mysql> desc user; +-------------+------------------+------+--- ...

  9. Memcached理解笔2---XMemcached&Spring集成

    一.Memcached Client简要介绍 Memcached Client目前有3种: Memcached Client for Java SpyMemcached XMemcached 这三种C ...

  10. [转]Gridview实现多列排序,并显示图标

    本文转自:http://blog.csdn.net/gmjinrong/article/details/4516301 GridView实现支持多列排序,并显示升.降序图标上网找了很多资料参考才解决了 ...