三次握手
客户端向服务器发出触发请求syn=1;因为这时还没有得到服务器的回应,所以ack=0
服务器接收到客户端的触发请求,回复ack=1,表示已经接收到客户端的请求;同时服务器也向客户端发出触发请求,syn=1
客户端接收到服务器的请求,回复ack=1,表示已经接收到服务端的请求;syn=0,表示不再触发请求。

|------|         syn=1;ack=0       |  ------|
| 服   | <--------------------------- |  客   |
|     |        syn=1;ack=1        |         |
| 务   | ---------------------------> |  户   |
|        |        syn=0;ack=1        |        |
| 器   | <--------------------------- |  端   |
|------|                                     |-------|


   发送方         接收方

      |     |
      |        |
  发送1| ------------->|接收1
      |        |
接收确认2| <-------------|发送确认(ACK)2
      |        |
  发送2| ------------->|接收2
      |        |
接收确认3| <-------------|发送确认(ACK)3
      |        |
      |        |
       TCP窗口为1


      发送方        接收方

      |        |
      |        |
  发送1| ------------->|接收1
  发送2| ------------->|接收2
  发送3| ------------->|接收3
      |        |
接收确认4| <-------------|发送确认(ACK)4
      |        |
  发送4| ------------->|接收4
  发送5| ------------->|接收5
  发送6| ------------->|接收6
      |        |
接收确认7| <-------------|发送确认(ACK)7
      |        |
      |        |
        TCP滑动窗口为3

网络 TCP三次握手及滑动窗口的更多相关文章

  1. 网络 TCP三次握手,四次挥手详解

    三次握手,四次挥手可以说是炙手可热的面试题了,来看看它究竟长什么样子吧! 我们先把流程图贴上来 : 为什么这么复杂? 因为TCP是可靠性传输. 确认可靠传输的前提:  TCP连接管理机制 用TCP首部 ...

  2. TCP 三次握手四次挥手, ack 报文的大小.tcp和udp的不同之处、tcp如何保证可靠的、tcp滑动窗口解释

    一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在T ...

  3. 应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题

    重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供 ...

  4. 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    .引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方 ...

  5. [转帖]脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手   http://www.52im.net/thread-1729-1-1.html     1.引言 网络编程中TCP协议的三次握手和 ...

  6. [Linux]经典面试题 - 网络基础 - TCP三次握手

    [Linux]经典面试题 - 网络基础 - TCP三次握手 目录 [Linux]经典面试题 - 网络基础 - TCP三次握手 一.TCP报文格式 1.1 TCP报头 1.2 报文图例 二.TCP三次握 ...

  7. 网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手

    网络的五层划分是什么? 应用层,常见协议:HTTP.FTP 传输层,常见协议:TCP.UDP 网络层,常见协议:IP 链路层 物理层 TCP 和 UDP 的区别是什么 TCP/UDP 都属于传输层的协 ...

  8. [转]Linux服务器上11种网络连接状态 和 TCP三次握手/四次挥手详解

    一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:T ...

  9. 网络编程之TCP三次握手与四次挥手、基于TCP协议的套接字编程

    目录 TCP三次握手和四次挥手 背景描述 常用的熟知端口号 TCP概述 TCP连接的建立(三次握手) TCP四次挥手 如果已建立连接,客户端突然断开,会怎么办呢? 基于TCP协议的套接字编程 什么是S ...

随机推荐

  1. JS优先队列排序。出队时,先找出优先级最高的元素,再按照先进先出出队。

    JS优先队列排序.出队时,先找出优先级最高的元素,再按照先进先出出队. /* * 优先队列 * 出队时,先找出优先级最高的元素,再按照先进先出出队. * */ function Queue(){ th ...

  2. LODOP内嵌挡住浏览器的div弹出层

    首先,做一个简单的div弹出层用于测试,该弹出层的介绍可查看本博客另一篇博文:[JS新手教程]浏览器弹出div层 然后加入LODOP内嵌,LODOP可以内嵌,C-LODOP不能内嵌,可以在IE等浏览器 ...

  3. XmlDocument 避免XXE

    string xml2 = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\" standalone=\&quo ...

  4. 【Java并发编程】:并发新特性—Executor框架与线程池

    Executor框架简介 在Java5之后,并发编程引入了一堆新的启动.调度和管理线程的API.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocur ...

  5. Linux vim 编辑命令

    vi命令命令模式:yy:复制 光标所在的这一行 4yy:复制 光标所在行开始向下的4行p: 粘贴dd:剪切 光标所在的这一行2dd:剪切 光标所在行 向下 2行D:从当前的光标开始剪切,一直到行末d0 ...

  6. Windows Server2016服务器系统创建域服务器

    原先是有图片,因为图片是直接粘贴上来的,发布之后图片都看见了,然后都使用上传图片的方式才搞定,这也是博客园比较坑的地方: 也可以查看该链接含图片: http://www.cnblogs.com/all ...

  7. PMP备考指南之第二章:项目运作环境

    本文已同步至 GitHub/Gitee/公众号,感兴趣的同学帮忙点波关注~ 第二章:项目运作环境 1. 事业环境因素.组织过程资产 事业环境因素 Enterprise Environmental Fa ...

  8. 修改salt-minion的id后报错解决方法

    centos7使用命令 /usr/bin/salt-minion start运行报错 Error parsing configuration file: /etc/salt/master - expe ...

  9. gitlab+jenkins+hook代码自动构建发布上线

    Gitlab+Jenkins+Hook 1.gitlab和jenkins的安装见: http://www.cnblogs.com/cuishuai/p/7544663.html http://www. ...

  10. Tomcat 配置上传文件到项目外的路径

    使用 Tomcat 作为服务器的时候,将上传文件保存在项目路径下,每次重启服务或者打成 war 包的时候很容易丢失上传的文件,于是我们配置 Tomcat 把文件保存到项目外的其他磁盘路径: 1. 打开 ...